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ggxxxx

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  1. 美少女不是游戏的形式,而是本质,它的形式各种各样,因为AVG比较适合才多,但认为gal等于AVG也是完全的认识错误。女主攻略多个少年的乙女游戏和女主被多数少年凌R的拔作的本质区别不在描写方式,而在创作者向传递给玩家的东西,前者给的女性玩家和美型男主们梦想的少女梦,后者给的男性玩家内心黑暗的欲望。乙女游戏的女主也是美少女,这种事情不重要,因为它不是重点,GAL中美少女元素是它最重要的部分。随便找个个日式RPG,ACT,甚至网游美少女都大把打把,但那只是锦上添花的东西,所以根本没人会叫这些东西是GAL。伪娘则是美少女特殊存在的形式,都是生理为男,但外形心理为女的一种类型,这也是在男性生理心理接受范围内寻找猎奇的产物。这和乙女游戏中女相美少年和BL游戏里的女相受,本质上的区别在就算伪娘大鸡吧还是美少女,而不是定位在值得保护男性或者同性恋中的一方。 R18从来就不是男性存在的,女性的人也有欲望,女性向18X游戏大把的(包括腐的),但男性玩家更在乎这个倒是真的。女性消费一向能顶半边天,你看看家用机上有多少乙女游戏,市面上有多少专门的少女漫画杂志,十月有多少女性向动画,CM有多少OOXX本子。但正因为这样,所以她们有自己的圈子,自己的分类方法,女性向游戏里面也有详细的分野,乙女游戏不过是其中一种。女性向GAL这种生拉硬凑不伦不类的说法不要说对GAL玩家不适合,对女性游戏玩家也一样不太尊重。 我一向是信奉恋爱性别平等的,但生理上还是会不适,腐女什么都直接认定为敌对势力,这也是我完全不想退让的原因之.....一
  2. 不小心就重了,不过根本也没什么必要习惯吧
  3. 天朝现实中小学生也早恋了
  4. 这错的就是错的,它从来没对过,对错的概念本来就因众人观念转移这话最多对一小半,价值观是衡量对随历史演变和个人经验会不断变化,有些概念会转化改变,而有些则不会,因为客观事物会有反作用。如果认为对错的概念完全只是相对的,世界上根本没有对错之分,那会变成虚无主义,如果认为对错单纯是由多数人决定的,那只是民粹。抛开那些唯心主义的思考,主观看法本身就要与客观相统一,GAL的本质就是卖美少女而受众人群是男性,它的本质属性决定了它是只能是男性向的,只要人类没有进化到全体都是同性恋,那GAL是男性向那就是辩证统一的,女性向和GAL是相斥的
  5. 不管它久不久,反正是错的。。。
  6. 不记得,看了下,国产的,难怪不记得
  7. 女性向游戏不算Gal好不好。。根本可以说是是反义词
  8. mo给我的印象就是大部分事情都是校外的。。。而青空明显是给你一个主题来讲故事的类型,TH就松散而平淡的多,仿若自己回到高中的生活度过每一天一样,系列就是这样,不过刚才也说过其实1代珠玉在前,2突破的地方不多
  9. 名声是影响不大的,主要是不止钱没别人多,而且技不如人没办法,虽然我不喜欢玩非法,但现在实况也不玩了
  10. TH2剧情其实也不差了,单说无印的话。。。不杀人,不战斗,不撕逼,学园恋爱做成这样也差不多极限了,虽然说感情的细节方面略逊于1代,但恋爱感觉还是很正统的,不过后面的FD和衍生作就的确完全是在压榨剩余价值了
  11. 直接成了妻管严,如果结局平稳结束的话,应该只有正妻吧
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