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千塔议长

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 开拓者:世上本没有路,走的人多了,也便成了路
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 不错啊 我自己训练出来的水平就一直没能到这个程度
  2. 庆祝下自己通关天之少女 这羽毛一定是琉璃色的吧(错乱
  3. 七宗罪怎么想都是后来作品多了才附会的吧 要继续出也是可以的,不过大概得另起炉灶了 过去的事情已经结束了,再继续延续只会破坏之前的完整感。
  4. 一年半前玩到的壳之少女,那时还在高三备考期(别骂了别骂了) 那时我除了高三的压力外,生活的其他方面也有不少问题,心情一度非常压抑。所以除了学习外,我一直用故事来填充时间,让自己心情好点。虽然我并不喜欢废萌画风,但还是想去找找有没有对胃口的Galgame(当初玩了某月的作品和石头门开始对gal感兴趣)。然后在知乎上看到一个超长的gal清单。想想也知道水鸡的画风在期间有多别致显眼。于是很快就锁定了壳之少女这个游戏。 虽然跟自己说饭要一口一口吃,但我还是在一个周末集中通关了壳少。除开BE外,我第一个结局就是冬子唯一的生还结局(真毒辣啊)。然后按攻略打下去,打出NE。接着去查攻略,试图打出TE。然后第一次因为在学校扫除那段剧情按错了顺序,错过了看到冬子画的半成品的机会,结果还是NE。最后再试了一次,终于打到了TE。当时我拿着手机,看着屏幕里的画布,对接下来要出现的画上的内容,脑子里闪过无数种猜想。随后,一只琉璃色的鸟儿打破蛋壳,飞向高空的画面宣告了我的猜测全部落空。接着霜月的歌声想起。当时我已经在网易云听过这首歌了,那时记忆的呼应让我大脑一白。 接着时间差不多了,我去参加晚自习,却一直想着其中的内容。情不自禁地写了篇感想和分析,其中的观点在现在看来还有很多需要修饰改正的,但是大意是差不多的。 只是,一年半后的今天我才终于看到这个故事完整地诠释了自身。 壳之少女的内容是充满缺憾的,不仅本身有缺憾,剧情也在表达缺憾。但就是这种缺憾,和琉璃鸟那首歌透露出的饱满、自由,之间的反差让我难以忘怀。 接下来的半年我还是照常顶着压力完成了高中最后的一部分。在毕业后的假期购买到新电脑后,我第一时间玩了虚之少女。虽然很多人吐槽,但我还是觉得马杀鸡这角色很有意思(而且和我有些共鸣点)。但从三部曲整体来看,这部的雪子、理子的主线说是在冬子主线节外生枝也不为过,但这个枝条本身还是很漂亮的。 最后,0人找到冬子的尸骨时,我只有两种感觉 一种是很平和的情感,用个不恰当的句子形容就是“心里的一块石头落地了”。哪怕壳少TE结尾用十二指肠想都知道冬子活不下去了,还是很难去相信和接受,这对大部分玩家和0人是一样的。这个场景抹去了这层安慰,也带来了一点安心感。 另一种是期待,是对“结束的开始”的期待,琉璃的存在被发现,且被黑矢带走……不得不说非常让人期待。 接下来便是一年的等待。 前一个半年等来了圣诞节时的原版发售 后一个半年等到了前几天汉化的公布(在此感谢所有辛苦参与汉化的人员,你们的工作成果非常非常优秀) 然后就在今天晚上(对我来说),在女儿复刻母亲20年前的行动后,关于这些故事所有的等待都结束了。(壳少08年发售,对有的人来说……这等待更加沉重) 先说天少独立出来的两条线吧。第二条诱拐线是引入前作真相的故事,也没多少好说的了。非要说的话,就是里面为人父母的百态展现得不错。赝品这条线虽然是附庸,所以内容实际上还有些缺憾(完成度很高了,就是感觉如果这是主线,可以再来很多细节),但效果极强。同样效果强悍的虚少理人理子线,却和主线脱节,而且篇幅过长。当六识命和玩家一起意识到壳之少女是赝品时,爆发出的一切汇聚于一点的感觉唯有用“精彩绝伦”才能形容。 再回过头来额外说下决战,场景的选择,三人围着赝品壳之少女的CG,玲人和抱着女儿的宿敌对峙CG,对当年壳少结尾抉择的复刻,音乐,以及TE路线的赝品反转……种钟种钟都让我觉得,不愧为这一切的终局。故事中多少人的paranoia催生了这一幕幕的高潮,而这场高潮对得起这么多过去。 最后就是各自的天堂结局和TE了。grand end的话,就是还算不错的终局了,在我看来它交代了许多次要人物的结局,把他们的糖该发的都发了(除了可怜的恋狱剧组,只有融入kara剧组的八木沼和冬史有戏份,Q5和和菜连个半脸都没有,鱼柱你好歹和他是前同事和前战友啊,婚礼都不请的吗?!初音好歹在杏子那干了一年啊……)。还有就是作为垫脚石的作用,以这个结局为踏板,突出了TE的珍贵。 各自的天堂这个结局无疑是个补充,毕竟剧情逻辑上和TE不冲突,是虚之少女(男?)故事的收尾。其实我觉得这个结局多少是有点差强人意的,尤其是黑矢的塑造,非常非常工具人。(顺带一提,天少有个缺点就是……paranoia显得很廉价。空静姐妹倒还好说,文弥……你要说前作有苗头也许也算有点,黑矢这个是真工具人。)但回想黑矢最后写的小说。理子(伪)的死是悲伤,杀小夜是愤怒……一系列事件下来,最后收到人偶的阻拦(书里是兔子,现实是指村子),也就是这最后的结局。最后玛丽和莉莉缺少的是梦,也就是对未来的期盼,内心的渴望。如果说马杀鸡经历了这一切得到了离开伊甸园的资格,黑矢就是放下了一切前往了他的伊甸园。对前者,此世是天堂,对后者,伊甸园才是天堂,正呼应了结局名。所以说马杀鸡经历的一切,那些过程,才是他最重要的故事。他没有paranoia,没有悬而未决的心结,有的是空荡的心,他不要解决什么,他需要填充。这个结局只是简单解答了黑矢周遭的谜团,以及给个了结。马杀鸡故事的诠释,已经在他的所有过去以及那本小说中得到了诠释。 而TE……解读也好评价也罢,我都很不想去做,只是说下我的体验吧 琉璃说要找侦探时,我的心情是“猜到了她要说出和她妈一样的话,开始激动” 跟踪她爸时,是“意识到IG在冬子视角复刻最初的那一天”,伴着琉璃鸟的伴奏心情非常……安详且愉悦 说出那句话时,是“真的……终于结束了,而且新的故事也开始了,这次会更美好” 然后……职员表+琉璃鸟片尾曲 我先是说(直接说出来了)“琉璃鸟是真正适合天少的片尾曲”,琉璃鸟作为壳少的片尾和最终意象显得非常残缺,非常让人残念,放在天少这就是完美 然后开始大笑,回想我高三年关开始到现在的经历,个人经历还是作品阅历都有。最后很安详地看着结局的主界面许久。 这种特殊的体验和感受,和这部作品无疑息息相关,但很大程度上还是根源于我游玩这三部游戏的环境、时机……这类外因。 到最后,对于这样的落幕,我不舍得思考,只想感受……因为思考的结果是固定的,它可以被取代,但它本身不会轻易变质。而感受是瞬时的,哪怕延续下来,成为什么paranoia,也终究会被时间抹去,这个过程是值得记忆的。除此之外,时间会带来新的感受,就像琉璃对自身真相的渴望一样……相像,但也全然不同。最后总得来看,时间不会刻意带来悲伤也不会刻意带走悲伤,对任何情感都是一样的,它只会带给人自身。因为人自身诠释了时间给人带来的一切。只是,有时接受这件事远比抵抗来得困难,但一旦接受,至少……还有破壳而出的机会。
  5. 开心果、盐花生、瓜子 (中老年口味
  6. 泡面! 沙丁鱼罐头!! 老干妈!!! (好像都不是速冻)
  7. 还要300积分哦 开始水吧!(别忘了看新手指引
  8. 想把我去年在其他地方写的一篇galgame分析文搬过来 不知道会不会被打死(
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