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Jerryxxw

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  1. 哇,上班摸鱼登同盟被K佬捉啦最近看番最有收获的是看完了凡人修仙传
  2. 00看完了,种第一季看完第二季没时间看了,后面再说
  3. 最近趁着高达seed出剧场版的风气把seed和00重温了一遍,果然好番耐看啊,就是太长了
  4. 有妖气上有不少好作品,十冷这种无厘头很对我胃口,没记错的话十冷2大电影之后算是最后的辉煌了,挺可惜的明明世界观拓展开了
  5. 观影后第一感觉是紫毛的镰刀相对桐姥爷他们用的刀剑也太bug了,别人撑死一个双剑还是全游唯一的,她的镰刀可变形可追踪可控制可aoe。。明显是为了打石巨人boss而设计的(不得不说boss出场压迫感做的还是可以的)显得有些刻意 其他地方观感不错,买票全当重温了,刀剑是我读书那会儿幻想最多的网游梦
  6. 网文这里种说白了就是换地图的一种方式,看多了自然就觉得套路化了 个人觉得比较合理的飞升方式:本世界已无敌追求更高境界;外敌(比如域外天魔)入侵世界要完蛋不得不走;有重要的人或物在上界;被迫比如被某个大人物捉走
  7. 想表达的有些多,但篇幅又显而易见不够,只能看最后几集收尾节奏如何了
  8. 说下看完题后脑子里的第一手想法,感觉比较繁琐 原题dp[][] 第一个变种,再加一维dp[][][0~1]表示经过该点且是否使用过魔法,递推关系就多考虑一个向左或者向下过来的情况 dp[i][j][0] = dp[i+1][j][0] + dp[i][j - 1][0] dp[i][j][1] = dp[i+1][j][1] + dp[i][j - 1][1] + dp[i - 1][j][0] + dp[i][j + 1][0](合法情况下) 最后返回右上角dp[][][1]的值 第二个变种,同样是加限制条件[A][B]表示已经经过了A或B [AB]表示已经经过了[AB] []表示两个都没经过,然后根据条件筛选右上角dp的值 (好蠢的思路,空间开销巨大,而且一眼望过去变种2里的条件1和2好像是一个意思?是我考虑不全)
  9. 楼主没有描述清楚,我猜你是指它的那个抬爪斜冲撞吧,一般是抬哪支爪子往反方向滚,锤子打炎王要贴近头打别离太远防止出粪招 耐冲我用的少, 没记错的话,组队带耐冲1防止tk,如果会产生屁股着地的硬值(比较常见的是金狮子的小动作,炎王有没有我没啥印象了)可以带耐冲3,冲撞击飞这种防不住还是老老实实翻滚或者不动冥衣刚正面吧
  10. 恭喜,萌宝那把锤子还是不错的,可以做把过度一下 也可以尝试别的武器换换风格,冰原有些粪怪锤子确实不好打。推荐一个b站up主丧天彪,可以看看他锤子化粪思路
  11. 我一直对国风修仙武侠题材毫无抵抗力,而且这种类型只有国人才能做的对胃口 再推一个暖雪,体量虽小但玩起来很爽快解压的肉鸽,去年首发的第一个DLC还是免费
  12. 前段时间才入坑的菜鸡前来学习,还停留在只会段幺九的阶段,也不知道宝牌和里宝牌怎么看 这篇攻略正是我需要的,清晰且详细
  13. 铁血的奥尔芬斯,当年追番看到不要停下来啊的时候属实绷不住了
  14. 感觉比较典型的就是“没找到XX的尸体”和“大战后XX下落不明”这种吧
  15. 收获祭在漫画给我的感觉有点虎头蛇尾,不如音乐祭有意思,只能说期待第四季吧
  16. 我更担心后面音乐祭和恶斗露大会怎么做。。漫画很精彩但这种音乐剧情要动画化的话不知道效果会如何
  17. 基本就是上课做题考试上课做题考试循环,虽然周末有集体活动但总体还是枯燥
  18. 晚上好!基本上都是为现实生活中的事情奔波,比如异地培训啊,岗位调动啊之类的
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