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拉兹利特

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 我觉得左二右乳形状画的很好看,看起来怪的原因应该是整体透视不太对。 右乳是接近侧四分之三视角的透视,但颈肩基本是正视,中线也是跟着颈肩的透视画的。 而且以正视角里欧派的大小、朝向、间距来说,如果你想画轻微的侧视角(侧四分之三以内),左乳应该会紧贴手臂线条,腋下部分和后背线条是不会露出来的。(这部分本身是会被手臂遮挡的,除非你直接画成第一幅图里的断臂,腋下才会露出来,但左乳仍然会越过后背线) 结果就是左乳被中线和后背线横向压缩成了椭圆,右乳又因为中线画偏比正视角大了一截,一眼看过去让人感觉左边小右边大,以近大远小的透视规则来看也不应该如此。 总之把颈肩透视修正一下,左乳和手臂那里重新处理一下应该就没什么问题了。
  2. 这两首本身就好像的说,我听歌听得少,类似的实在想不到(英文版雪之华算吗),单纯说说我喜欢的gal音乐吧 海猫的ED白梦の茧(OPうみねこのなく頃に也很好听,就是有点中二) 近月主题曲DESIRE 妹药片尾夏のファンタジア的清唱版(我觉得清唱版是真的牛逼,原版倒不是很戳我) 沙耶之歌主题曲沙耶の唄(……其实我还没玩过,只是云了一遍,单纯觉得歌好听) 传颂之物キミガタメ(传颂之物好多音乐我都喜欢,但最后印象最深的果然还是这首) 罚抄的渡りの诗(歌词据说是用几十种语言以单词为单位相互拼接的,完全听不懂但是有种莫名流畅的自然美) 车轮之国的OP红空恋歌(当年被称为gal界国歌的神曲,高潮部分真是百听不腻) 还有比较中二的石头门主题曲スカイクラッドの観測者(其实我觉得海猫OP更中二) 纯音乐的话楼上提到的夜の向日葵就不用多说了,纸魔那首我也很喜欢(还有日向彼方那首超欢乐的曲子,被洗脑过后就一直忘不了) EVER17的KARMA(风格和夜の向日葵有点像的感觉,但比夜の向日葵多了一丝伤感) 石头门的Believe Me(好像是助手的曲子?一听到这个旋律总是能想到桥上那个场景) キミガタメ的纯音乐版(这个我记得是中国国家交响乐团演奏的,开头那一段也是百听不腻) 还有八音盒类型的也很戳我(我也不知道是用啥演奏的,听起来像八音盒),比如车轮之国的溶解(其实就是红空恋歌高潮部分的八音盒版,”溶解“这个名字取得也很神,玩过的应该能明白,此曲一响就准备好纸巾吧……啊别误会,指擦眼泪) 近月2的三度日のオルゴール(是DESIRE的八音盒版) 时钟机关的ley-line里也有一段八音盒版的主题曲蛮好听的(游戏剧情里确实是八音盒发出来的) 暂时只能想到这些吧……
  3. ntr和纯爱这两个词只能说是对应词但不是反义词。 要说本质,那是喜欢喜剧还是喜欢悲剧的问题,但实际上有很多东西是近看是悲剧,远看是喜剧的,把ntr当作悲剧性的纯爱来看也完全没有问题,但喜欢的到底是其中的悲剧要素呢还是喜剧要素呢,不好说。 当然这是从作品性质上的考虑,如果从R18方面拔度考虑,ntr显然拔度是普遍比纯爱高的。 不过如果不是精虫上脑只为开冲,而是真的有在欣赏作品,那我觉得悲剧和喜剧都是有必要接触的。
  4. 作为ntr癖,仅限于身体的出轨当然可以接受,倒不如说巴不得
  5. 就算是要在下推荐我也不会在新手区跟你讲的啦,求本也找我也不对,你要找的是会搜标签的大佬,在下是不会把看过的本子一本本记名字的(除非是一些浓度比较高或者在题材里具有典型性的本子)。建议穿越了去里区问问,可能会遇到了正好对这本印象比较深特地下载/收藏了的道友吧= =(在下找本子时都是在哪里看的就去那里从头一本本的找,虽然笨但是是十分有效的方法)
  6. 剧情老实说也不算是太差,毕竟没有那种特别大的雷点或者说争议特别大的地方(web版是有究极雷点的,还好被文库编辑大改了……),就是推进的太慢了,或者大概因为男主看上去很像龙傲天,但是做事的风格更像王道作品男主,导致把这部作品当作龙傲天看的人会觉得好像爽了又没有完全爽,或者有些人会觉得男主很圣母(小说粉里这种人挺多的,动画我不知道有没有= =)……虽然这样注定不会大火,但优秀的人设加上还算说的过去的剧情肯定还是能符合很多人的胃口的。 话说回来果然还是喜欢小老师的人比较多啊,我看了下动画剧集介绍原来是把抢婚的高潮部分提前了,第一季就直接把小老师线给讲完了,是不打算出第二季了? ……咳咳开玩笑,出应该是会出的,但是按这个速度第二季估计青梅竹马线都讲不完,小老师如果不魔改加戏估计也只能当一整季的背景板了。 原版是先救了美春,然后抢婚剧情里美春理所应当的被丢在家里挂机,剧情顺序一互换大概就变成把小老师扔家里去救美春了(笑)
  7. 小说党不得不来提醒一下 小说写了19卷,连主线还没进(是真的没进,不是夸张,完全不知道作者想要讲的故事是啥,正式收入后宫的女主也是0),而青梅竹马登场……才是第四卷。所以嘛,建议还是不要对剧情太期待。 但是呢,小说确实有他的优点,要不然也不会吸引人连看19卷。 作者可以说对于细节的刻画非常出色,各种生活琐事都能描述的很细致,每个出场的角色他都不会吝惜笔墨,一句话就能带过的剧情他能扩写出一整卷,不过也得益于此让这部幻想小说的世界观有种莫名的真实感,虽然大的世界观完全没有,小说看到19卷完全不知道这个世界背景,但是日常生活就是很真实= =。 当然插画和人设也是一大亮点,就算只为克里斯汀娜和芙萝拉也要追下去! 整部小说要说最让人恼火的果然还是小夜,动画里不知道有没有改,小说里可以说是用了大量的笔墨描写小夜对主角暗恋之情,然后作为唯一一个敢鼓起勇气向男主表白的女主,居然被男主以“搭嘎口头挖路。“一样斩钉截铁的语气拒绝了……我是不知道作者为啥要安排这种奇葩的桥段,小夜这么可爱,为什么要虐她!(不过最新剧情小夜显然还是有机会的,或者说立了这种flag又再次登场,可以说必然要被收后宫了吧)
  8. 嘛,我有两个月没玩了,以前匹配系统真的是各种混乱。不过你能连着五六场四杀已经算是超模了,匹配人皇队也算正常了,这游戏设计的初衷是屠夫能杀2放2,所以即使是人皇队打针对强行带走两个也是没问题的……不过上分条件不是这样就是了,你要是还在上分那是挺难受的…… 话说小叮当已经被削了吗,我退游那时候可是小叮当面前无人皇的版本……
  9. 黎明杀鸡直呼内行,匹配机制经常是20段的萌新屠夫匹配到红一人皇(类似lol黑铁匹配到最强王者),而我红一屠夫也经常匹配到黄段绿段的萌新人类,这匹配机制想不炸鱼都难。
  10. 拉兹利特接下了支线任务勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/289902-大家有没有玩游戏遇到炸鱼之类的情况/?do=findComment&comment=15005844 https://sstm.moe/topic/284369-如果可以获得一个能力/?do=findComment&comment=15006129
  11. 说到底如果是因为很多人吹某部作品很神,然后去推,很容易就会抱着“真有那么神吗,我不信”这种逆反心理去找其中的漏洞,在这种状态下,游戏的不足自然会被无限放大。相反,如果根据自己的兴趣选择的作品,自然而然的顺着剧情走,一些不足甚至漏洞反而会被自然的忽视。讲道理,我觉得如果是后者,哪怕是被剧透过一些,游戏体验也肯定比前者要好。推gal是本为了自己舒服,实在是没必要为了比较作品好坏去钻牛角尖挑毛病。 所以我是不赞赏那种凭借自己主观感受向别人疯狂安利作品的行为的,当然更不赞赏钻牛角尖去推不喜欢的作品然后推完了开喷的行为,我自己也很少根据声评去选作品,石头门当初是真的被题材所吸引才去推的。 以前在CC吧就经常见到这种迷惑行为,因为CC属于比石头门争议更大的作品,剧情要说神也是真的神,说喂屎也是真的喂屎,好多人推一半就会跑贴吧来骂垃圾,然后就会有一群人劝推完你就知道有多神了,结果就是人家抱着逆反心理推完了硬是要骂一句不过如此垃圾作品,然后两边就会开始无止境的对喷= =。有时候真的觉得挺迷惑的,一边是劝别人推推不下去的作品,一边是强迫自己推推不下去的作品…… 正确的安利方式果然还是客观的介绍游戏背景、游戏包含的要素、优秀在哪里,有的大佬作安利时甚至会主动指出游戏中的不足(就是石头门这样的作品,只要足够优秀就不怕承认自己的不足)。而单纯的吹“神作“”找不到缺点“”推完你就知道多吊“确实一定程度上能吸引萌新入坑,但是也难免会为自己喜欢的作品招黑。 不过说到底也正是因为这样,很多靠叙述性诡计为亮点的游戏果然还是很难安利,直接说剧情有转折、有叙诡某种意义已经算是剧透了,所以像ever17这种要安利好像还真就只能用神作和吊来形容,不涉及剧透确实说不出他吊在哪里……
  12. 这个世上当然没有完美的gal存在,即使是我最喜欢的海猫鸣泣之时和传颂之物系列我也要承认有不足的地方,但是因为对的上电波所以对于我个人而言确实很完美。 石头门也是这样,可以说作者想展现出的故事是非常精彩让人拍案叫绝的,但是没有驾驭好这个故事。 这种前期日常→突发变故→进入高潮→开始超展开类型的游戏,只能说在框架上应该学学罚抄(不过石头门好像比罚抄还先出?),要选妃就在变故之前选,要么就像CC、G弦那样,选了其他线就不会遇到主线的大变故,这种主线发生了变故然后开始依次选妃,总让人感觉剧情眼看被推上高潮了,又被压了下去,日常好像变了又好像没变。并且如果是对于个人线挨个推下来的玩家主线的连贯性必然会被破坏。虽然石头门的选妃是有意在为主线做铺垫,一次次的强调男主的罪,但是怎么说呢,这种框架显然不是最好的选择。 在这里不得不点名某个妃常殉的游戏,跟石头门一样的问题,简直了…… 还有就是石头门是一部很注重人设的作品,助手可以说是非常吸引人的经典二次元风格人设。但是可惜的是她对于剧情的参与度实在是低,可以说石头门的剧情是由男主在一手推动,虽然名字确实叫助手(大雾),但是好歹也是真结局的女主啊……对比一下CC里世莉架,作为同系列的真女角,只能说助手实在是有点没排面。 当然除了这些,还有各种各样的小问题,转折部分也确实没有很好的“柔化”,但这些在强大的剧情面前都不算什么。石头门作为我的入坑作(好像是),当时推完也只是单纯的觉得这部作品好吊,后面玩的游戏多了自然会意识到一些问题。 要说石头门是神作,我当然不会反对,但这个神也只是剧情方面的……叙事、人物塑造等方面跟一线作品还是稍微差了一丝丝吧
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