anyway,反正看着挺漂亮
不过处于耳朵位置的这个两三个倒着的三角到底是啥来着?
看有的人把它涂成耳朵了,我还是把它当成布料好了{:7_503:}
更新一下下
那就再来张静止的吧
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采纳楼下的建议,稍微加点头发的飘荡(明明帧数没变,可文件的大小瞬间翻倍 OTL)
背景就随它去吧,笨鸟和海水要弄成动态的就太大工程了
话说CS6的液化虽然流畅,但是会把细节给溶解掉,这点不如CS5,改小图的时候特别明显{:7_492:}
不过懒得重新下载CS5来改了,咱看电影去了
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先放出成品好了
至于过程图,由于一路涂下来过程没截图,只能隐藏一些图层来装过程图了
首先是打点底色:
然后人物涂好之后的效果大概是这样:
接着是随便画画的背景:
偷工减料的背景完成:
加上人物是这个效果:
然后调整下人物的脸型和头发的颜色什么的:
为了做GIF动画还得扣扣图:
最后弄出眨眼、眼部高光晃动和呼吸的GIF效果(其实有的地方偷懒了),就是上面的成品了~
不过果然没点汁液横流的效果就是有点不舒服……