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zdfans

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  1. {:7_527:}DQ真能蹦跶,果然是国民RPG 话说谁叫wii平台太过惨不忍睹……
  2. {:7_503:}不知为何我对实物什么的从来木有多少兴趣 不过如果是萨祖卡倒是可以考虑一下 希格拉之耀什么的就算了……
  3. 没期待他们一步登天,但求没有最好能有更好 我其实比较看重的是剧情 能再弄得丰满一些就好了
  4. 其实我倒是想玩玩2033,当时出的时候太忙没玩到,现在正好补 另外家园系列只要出就必须玩,管它是冷饭还是啥的
  5. {:7_504:}感觉这话题还是别说了,美国人觉得再怎么不中听,他们还是能玩上不少游戏;在天朝再怎么捧广电,依旧有很多游戏不通过 {:7_528:}反正黄河之水天上来,大禹治水什么道理大家都懂。堤坝可以更好地引导河流的流向,上穿了个洞自然需要堵;可是如果在河道上放石头企图把整条河拦下,最多也就能弄个三峡出来,水满了还是会泄出来就是了。
  6. {:7_523:}简单,这时候只要若无其事地谴责道:哇,这人怎么这样,太¥%#&——就能立刻让你站在群众的那一边了
  7. {:7_531:}白的平均水平不高啊,和甜的东西一起吃会觉得有点小酸,感觉就比黄的好点。 {:7_482:}另外签名哪里调皮了,不过是个在自摸中的普通女孩子而已
  8. {:7_528:}火龙果……这完全是血淋淋的感觉啊……虽然我也常吃…… 还是去超市买罐黄桃放上去比较靠谱吧
  9. {:7_503:}谢指点啦,不过个人口味相当偏,不喜欢白的喜欢黄的 {:7_512:}五官什么的也因为个人喜好和技术能力方面的问题实在不知道该从何下手改进 {:7_509:}倒是以后如果再画会考虑改进下头发,这块从来都画不好
  10. {:7_503:}记得当初这货刚出的时候咱还是屁颠屁颠的小学生,想玩也没电脑玩
  11. 7楼说得就挺好,人是群居动物,特别是城市这种这么多人扎堆的地方还是需要order的,圣殿就很会组织人。 可是圣殿的集权除了贪腐之外还经常祭出极端主义者,这时候就需要刺客出马把这些极端分子送走。 不过比起这些问题,我更关心的是剧情。 4代主角还不知道是什么个情况,呆死萌也好像挂了就挂了一样,主角光环这么重的角色木有后文啊,之前的那些神给他语言难道就是让他挂在那里就算数的? 现在就看5代有没有啥出现了。
  12. 画作类型:形象 画作图片: 上面那个相册貌似会缩图,下面这个pixiv的应该会大点: http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=45328801 创作感想: 之前接触到EMOTE,很想试试能不能做出好看的GIF动画,后来看了说明才知道相当麻烦,要把想弄成动画的人物的各个部分全部模块化,放入PSD文件里面,于是一直没弄。 最近看到这个坛娘活动,盘算着能两个目标一同完成,于是利用空余时间开工。 毕竟平时极少画图(改图倒是经常改啊),鼠标点了几天之后才终于画了出来(有画板不会用简直悲剧) 然后是衣服什么的,作为纯正的BT绅士,从原则上我当然是不会画的。不过,既然要发图区就妥协点简单地画个比基尼什么的。 个人感觉还算过得去吧。 另外PSD什么的太大不想传了。 这个线图就当做是过程图吧: 因为是模块化画出来的,所以各个模块的线条都打在一起了。不过大致能看出来轮廓吧。
  13. 上一作已经突破天际打入宇宙了,看这作要打什么 ------------- 改了兼容模式之后视频点开报错2001,依然看不了 上3DM看了下预告,最后那里怎么这么像黑客帝国……
  14. {:7_492:}这货更新了?看来得去下来玩玩,好久没碰了 另外脑虫赛高+1
  15. {:7_495:}有这么好玩么?当时看到是AVG就没关注了,难道要去补补?
  16. 哈。你这个明朝的想法我也喜欢,不过我倒是希望能把朱元璋弄成是天朝的刺客首领,就像一代的老头子一样,由他派人暗杀敌对的类似圣殿骑士的人(来到中国了应该不叫圣殿骑士了吧,感觉失少中文里该有个归化的名字吧),最终成就霸业什么的。只是朱元璋我记得是在寺庙里当过几年和尚吧,而且寺庙直译过去就是temple,和圣殿的temple是一个词啊,这个会不会有点麻烦?难不成要写成圣殿骑士里出个叛徒什么的剧情么…… 不过话说回来,其实本人更加期待把故事背景放到印度去。首先印度做了英国等国家好多年的殖民地,至少西方就派了很多很多人来,这个交流肯定是够的。然后是印度这个舞台也够大,几百万平方公里把哪里揪出来不是故事?再者被殖民也就意味着要反抗,这样矛盾双方都有了。最后,也是我觉得最重要的,就是印度虽然是个大国,但是我感觉他的文化根本不为国人了解熟悉,所以很有新鲜感,这方面不是天朝或者太阳国能比得上的,当然,纯个人口味。
  17. 怎么说呢,看来应该是个人的感觉不同了。 说太阳国的人注重民族性我不反对,但是要知道这个民族的其中一个民族性就是相当没有节操,什么都能像海绵一样吸收进去,不然不会有八百万の神,也不会各种快速接受西方文化。至于忍者是不是都像楼主说的那么忠诚,如果从历史上看的话,绝大多数忍者都是打仗时临时招来的雇佣兵,有些甚至是流氓混混什么的,看中的就是钱或者特赦之类的利益,这个是有WIKI为证的。比如说伊贺忍者应该很出名了,就是属于这一类,争端的双方同时来他们这要人,他们就会两边都派人,这也是有历史事例的,反正只要给钱就派人。而甲贺忍者这种对六角家忠心耿耿的我觉得应该是战国时代造就的特例了吧。 从另一个角度说,改变信仰就算难,也不是不可能,林子大了什么鸟都有,而且AC的故事说白了也是虚构的,不过是配合了不少史实而已,所以写剧本的就算想同化一个半个忍者也不是什么问题。毕竟地球反击战用个小病毒和原子弹就把外星人的巨型母舰给端了,我照样看得相当爽。 至于文化相似度,我依然是觉得中日差异太大了,以至于我认为就算分别出一代AC也根本不会互相影响。历史厚度更加不是个问题,AC3就发生在一个几乎没有白人历史的舞台上,当地本来只有印第安人,可是有多少体现印第安文化的?主角基本都是在白人的地盘混。 另外东西方之间的联系其实根本不用担心,根本不用等到元朝,丝绸之路早就通了,太阳国那边也早在唐代就有遣唐使什么的了。没记错的话元朝那时候算是成吉思汗那波人打过去欧洲的吧?给西方留下的印象根本就是大魔王,傻帽骑士穿着一身重甲去讲骑士道,然后被蒙古军射一脸就跑的战术打得一败涂地。那段黑历史我感觉欧洲人不会搬上来。毕竟我记得最后不是他们打败了蒙古军,好像是这边的指挥官还是谁挂了,然后就撤退了。这要真出AC可就变成东欧刺客从蒙古军手中拯救欧洲了。
  18. 图全挂+1 话说AC我也是一代玩起的。当时各类系统都还很简陋,比如说阿泰尔身地上屋顶手不凡入水却是只旱鸭子,不过我依然很喜欢,通了不知多少遍。 二代刚出的时候更是让我眼前一亮,本来就漂亮的游戏场景在水城威尼斯更是有点纯美的感觉。 至于兄弟会和启示录,虽然没威尼斯那么漂亮,但是主角依旧是E叔,也是相当喜欢。 最残念的是三代,虽然可能有人认为海战这个新系统让它瑕不掩瑜,但是个人觉得故事情节和主角的塑造实在是太憋屈了,整个主线下来,几乎每章结束最大的感想就是“What the hell?”,第二感想是“What have I done?” 四代玩完之后算是喜忧参半吧,海战这个系统做得更好了(虽然还是重复性挺高的),但是暗杀的成分少了很多。 所以总的来说,欢迎五代能加入新系统新玩点,但是希望育碧别忘了他们是在做刺客信条,而不是勇士无双或者大海贼时代。比如多加点RPG成分我会很高兴,像质量效应一样把一个故事叙说饱满了也不错。 不过还是有几点的想法和楼主不大一样吧。感觉上太阳文化和天朝还是区别挺大的,就像十八十九世纪的美国和法国什么的各种文化区别能有多大?在我们东方人看来都是西方文化,还不是分开除了。而市场叫不叫卖这个也不一定,不然全战那边也不会专门弄一个幕府将军系列出来(印象中好像有吧?虽然没怎么玩过)。况且真的是AC粉,喜欢这系列作品,无论是出天朝还是出太阳国为背景的游戏,照样会入正不是么? 而且我感觉忍者并不影响刺客信条。毕竟忍者在人们印象中普遍应该是相当无节操的,不但在于暗杀手法,还在于忠诚和信念这些方面。这和AC中讲求信条的刺客就不是一路货了。搞不好延续4代刺客神教感化人的光荣传统,做出述说刺客把作为忍者的主角感化的一代也说不定。
  19. {:7_528:}已经不大看球的我表示,同样惊呆了
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