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zdfans

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  1. {:7_465:}这货貌似人气很高的样子啊,估计就算拍得再烂也会有很多人看吧
  2. {:7_492:}这货更新了?看来得去下来玩玩,好久没碰了 另外脑虫赛高+1
  3. {:7_495:}有这么好玩么?当时看到是AVG就没关注了,难道要去补补?
  4. 真疼,不知道广州这啥时候有? ------------------------ 好吧,想了想,广州这边就算有的话,不是喜羊羊就是臭狗熊了……
  5. 海贼据说还有几十年,不过火影不是快到底了么?
  6. 哈。你这个明朝的想法我也喜欢,不过我倒是希望能把朱元璋弄成是天朝的刺客首领,就像一代的老头子一样,由他派人暗杀敌对的类似圣殿骑士的人(来到中国了应该不叫圣殿骑士了吧,感觉失少中文里该有个归化的名字吧),最终成就霸业什么的。只是朱元璋我记得是在寺庙里当过几年和尚吧,而且寺庙直译过去就是temple,和圣殿的temple是一个词啊,这个会不会有点麻烦?难不成要写成圣殿骑士里出个叛徒什么的剧情么…… 不过话说回来,其实本人更加期待把故事背景放到印度去。首先印度做了英国等国家好多年的殖民地,至少西方就派了很多很多人来,这个交流肯定是够的。然后是印度这个舞台也够大,几百万平方公里把哪里揪出来不是故事?再者被殖民也就意味着要反抗,这样矛盾双方都有了。最后,也是我觉得最重要的,就是印度虽然是个大国,但是我感觉他的文化根本不为国人了解熟悉,所以很有新鲜感,这方面不是天朝或者太阳国能比得上的,当然,纯个人口味。
  7. 怎么说呢,看来应该是个人的感觉不同了。 说太阳国的人注重民族性我不反对,但是要知道这个民族的其中一个民族性就是相当没有节操,什么都能像海绵一样吸收进去,不然不会有八百万の神,也不会各种快速接受西方文化。至于忍者是不是都像楼主说的那么忠诚,如果从历史上看的话,绝大多数忍者都是打仗时临时招来的雇佣兵,有些甚至是流氓混混什么的,看中的就是钱或者特赦之类的利益,这个是有WIKI为证的。比如说伊贺忍者应该很出名了,就是属于这一类,争端的双方同时来他们这要人,他们就会两边都派人,这也是有历史事例的,反正只要给钱就派人。而甲贺忍者这种对六角家忠心耿耿的我觉得应该是战国时代造就的特例了吧。 从另一个角度说,改变信仰就算难,也不是不可能,林子大了什么鸟都有,而且AC的故事说白了也是虚构的,不过是配合了不少史实而已,所以写剧本的就算想同化一个半个忍者也不是什么问题。毕竟地球反击战用个小病毒和原子弹就把外星人的巨型母舰给端了,我照样看得相当爽。 至于文化相似度,我依然是觉得中日差异太大了,以至于我认为就算分别出一代AC也根本不会互相影响。历史厚度更加不是个问题,AC3就发生在一个几乎没有白人历史的舞台上,当地本来只有印第安人,可是有多少体现印第安文化的?主角基本都是在白人的地盘混。 另外东西方之间的联系其实根本不用担心,根本不用等到元朝,丝绸之路早就通了,太阳国那边也早在唐代就有遣唐使什么的了。没记错的话元朝那时候算是成吉思汗那波人打过去欧洲的吧?给西方留下的印象根本就是大魔王,傻帽骑士穿着一身重甲去讲骑士道,然后被蒙古军射一脸就跑的战术打得一败涂地。那段黑历史我感觉欧洲人不会搬上来。毕竟我记得最后不是他们打败了蒙古军,好像是这边的指挥官还是谁挂了,然后就撤退了。这要真出AC可就变成东欧刺客从蒙古军手中拯救欧洲了。
  8. 图全挂+1 话说AC我也是一代玩起的。当时各类系统都还很简陋,比如说阿泰尔身地上屋顶手不凡入水却是只旱鸭子,不过我依然很喜欢,通了不知多少遍。 二代刚出的时候更是让我眼前一亮,本来就漂亮的游戏场景在水城威尼斯更是有点纯美的感觉。 至于兄弟会和启示录,虽然没威尼斯那么漂亮,但是主角依旧是E叔,也是相当喜欢。 最残念的是三代,虽然可能有人认为海战这个新系统让它瑕不掩瑜,但是个人觉得故事情节和主角的塑造实在是太憋屈了,整个主线下来,几乎每章结束最大的感想就是“What the hell?”,第二感想是“What have I done?” 四代玩完之后算是喜忧参半吧,海战这个系统做得更好了(虽然还是重复性挺高的),但是暗杀的成分少了很多。 所以总的来说,欢迎五代能加入新系统新玩点,但是希望育碧别忘了他们是在做刺客信条,而不是勇士无双或者大海贼时代。比如多加点RPG成分我会很高兴,像质量效应一样把一个故事叙说饱满了也不错。 不过还是有几点的想法和楼主不大一样吧。感觉上太阳文化和天朝还是区别挺大的,就像十八十九世纪的美国和法国什么的各种文化区别能有多大?在我们东方人看来都是西方文化,还不是分开除了。而市场叫不叫卖这个也不一定,不然全战那边也不会专门弄一个幕府将军系列出来(印象中好像有吧?虽然没怎么玩过)。况且真的是AC粉,喜欢这系列作品,无论是出天朝还是出太阳国为背景的游戏,照样会入正不是么? 而且我感觉忍者并不影响刺客信条。毕竟忍者在人们印象中普遍应该是相当无节操的,不但在于暗杀手法,还在于忠诚和信念这些方面。这和AC中讲求信条的刺客就不是一路货了。搞不好延续4代刺客神教感化人的光荣传统,做出述说刺客把作为忍者的主角感化的一代也说不定。
  9. {:7_528:}已经不大看球的我表示,同样惊呆了
  10. 炮台上的那两个其实可以理解,打炮什么的那么响,人早就暂时性失聪了吧?就算在他旁边的房间扔个手雷估计都不一定反应得过来,可能还以为是旁边被炮弹炸了下而已吧 至于其他的,只能说,哎……
  11. プリズム◇リコレクション! 里的 連城沙耶香 画师是しんたろー
  12. しんたろー画的挂历,プリズム リコレクション 里的連城紗耶香 图的话没记错应该是这张吧 http://chan.sankakucomplex.com/ja/post/show/3876768
  13. {:9_581:}其实我想说的是,这公司的游戏粉丝应该不少吧?赚了那么多为啥不雇多几个人把游戏再弄得更好点呢?感觉这方面稍微有点不思上进
  14. 这游戏耐玩度高么?我通了主线之后就玩不动了。前期最重要技能是那个增加ATM取钱的,中期是那些红绿灯、桥和蒸汽管,后期点上黑直升机什么的,基本上就很好过了。
  15. {:9_583:}语言咬音不准确实很别扭,比如那些抗日神片的那些……
  16. 我玩EX的时候已经吃了很多很多的石头了,被摸到也不算疼,何况全部人都是闪避装,兜里每种春哥附体药各带几百个,只要不被一招团灭就能春风吹又生,从头到尾一路A,玩到这里那些圣剑神甲什么的全都已经花瓶了,只不过那剑的说明里写着曾经是正义女神手中的剑,印象比较深刻。也就是娜迦公主那里手动了下吧…反正我只是为了收个END。不过印象中有人测试过,EX豹公打中全闪避的兽人娘的几率很小,基本也就是发动即死的时候能打中而已。
  17. {:9_611:}感觉没啥建议不建议的,只不过说了个可能性而已,喜欢怎么玩那都是个人的事情。只不过我是没那韧性玩极限,基本上是按键精灵一路挂着 不过话说回来,人妖到了后期就大变了,海姐的神格衣服+女神的神圣属性剑,简直是万金油中的极品,只不过等这套出来之后已经是一路平A都能过了……
  18. 应该不会太难打吧?睡魔自带的衣服有回避,加上盾牌和两个带星的回避首饰,而且我记得她自带反击技能,基本上很难死的感觉,摆右上角再给她拿个带反击的那啥武器,感觉还是挺放心的,至少可以用到有兽人娘为止。其他人也全都带上回避首饰,能拿盾牌的加上回避高的盾,特别是后卫,这样整体死亡应该不高。至于老赛……这作其实他挺废的……至少前期都是废废的,将就着用用就好…… 经验进那个废材洞很快就满……不想进的话就只能慢慢刷了。不过到后期,那升一级的经验值简直让人发指…… 另外第四使徒本来就是巨RU萝莉吧
  19. 嗯,这个怎么说呢?虽然我对E社游戏也很有爱,不过却不会想去推广,因为我觉得E社的粉丝已经很多了。而且让我弄新闻,我也没那么机智能弄出些什么来。有那时间我比较愿意去轻国翻译一本小众小说什么的,或者给一些喜欢的游戏弄个MOD。所以只能精神上支持了。{:9_581:}
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