写前:
这套牌我在高中已经画了很多次了,今天突发奇想,就随手整了整。
应该是LOL,三国杀,以及RPG游戏的整合卡牌。
有过很多场的实验,我对这套桌游的平衡性也很有把握。
英雄侧重于特点和种类。(坦克,半坦,法师,C位)
节奏快,一局我高中最长也就10分钟搞定,每次下课打一局。
之前没有什么天赋类的,我现在加上一些,丰富游戏内容吧
从8.31日开始屯!每周六统一发!
另外,渣像素勿吐槽!!!
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英雄:
阵营回合专属BGM:
武阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827144944_52368.mp3[/audio]
义阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827150633_90293.mp3[/audio]
翼阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827151007_11098.mp3[/audio]
魔阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827151242_51157.mp3[/audio]
神阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827153526_59883.mp3[/audio]
寒阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827154139_48391.mp3[/audio]
蛮阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827152207_21766.mp3[/audio]
帝阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827153745_75376.mp3[/audio]
洋阵营[audio]http://www.music.imhsq.com/attachment/dance/201608/27/20160827154510_32258.mp3[/audio]
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作为一个模板英雄,我没有怎么思考就分配的技能。
不过也算很强的了
英雄类规则:
血量,不多说。技能威力,不多说。
速度决定你的出牌序,也就是三国杀的位置。
这一点我觉得很公平,伤害高的,一般速度低,容易垫底,
而你能在他爆发做出应对方式和调整。
阵营是看的,影响很小,每个英雄都有一个被动技能和一个大招
而右上角则是定位,像这个,一把剑和一个盾,就是常说的半坦(不多说)
游戏主要规则:
主:使用后直接跳过回合。
副:副类一回合仅限用一次,不会跳过。
辅:可以使用的辅类,不限次数使用,不会跳过
随:随时可用,或者一定情况下随时打出。
天赋:
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天赋类规则:
先更新6个,COST很重要,一般每个人的COST上限是2。
就是说你可以带一个COST2的厉害天赋,或者2个COST1的小天赋。
开场随机发4张天赋卡,自己选。
道具:
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避符好像看不太清,效果是闪避,闪避一个技能或者普攻,对真实伤害和无法闪避类的无效。
这个牌是仅次于法力最多的牌。
装备:
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http://a1.qpic.cn/psb?/V13R16be3l1Zhw/bjTWOCw4kkHcNCSw1B*yPRxeVt*iLLrCdsKMT3Gf4oM!/b/dAsBAAAAAAAA&bo=gAJVAwAAAAAFAPc!&rf=viewer_4[/img]这个好像看不清,效果是:技能伤害+10,主动使用摧毁该装备,下个技能伤害+20.(副)
道具装备类规则:
道具和装备先更新12个,道具的主副辅随和英雄要求一样,没区别。
有法力牌,法力牌一般是20或30点。
20点占4/5.这样也就是体现卡牌游戏的魅力,运气。
法力牌占所有卡牌的2/3,所以开场抽到法力不是稀奇事,抽到装备就是运气好了。
牌下面的金币还没计划好,明天说不定就把这个设定填了。
那,暂时先到这吧~!
PS:希望大家能给我出出意见,平衡性我也不是太有把握,游戏名字,我这人也想不到好的,大家给我出出建议。
如果建议优秀的话,我也许会画一个属于你的独特英雄(染某说到做到!)
另外,[backcolor=black]策划:我自己,画师:我自己,文本:我自己QAQ[/backcolor]
禁止转载
更新日志:
8.27更新 ——2个英雄和3个天赋 各阵营BGM(主页)
8.28更新 ——1个英雄