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孤剑逍遥游

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  1. 想找到外国友人玩确实有点难吧...我在该板块下搜了下也没搜到fsn相关的讨论。我记得以前某万智牌diy网站搜,搜到一堆。 虽然我并不特别在意ip。比如空境这么“哲学”,单元回的作品,就更像是借空境内容写都市悬疑的桌游(像悲剧轮回这类作品我就很喜欢,觉得这类题材太少了)。之前几个群友说打印后和不懂二次元的朋友玩,他们都玩的很开心。不过我遇到主动加群的桌游吧/群/网友,一些行为...有点梁木...也有点害怕。 关于天坑说的宣传。因为当时代码开写不久,也是抱着招开发伙伴的目标,事情没弄完,不好腾出精力到拉玩家上。(这也是一种强迫症吧,趴)。而且直到现在,那贴也没什么人看不是吗,趴。 最后,批准宣传后,只是许可放上QQ群之类的吧?但那贴...不是本来就可以很简单的通过规则/战报地址搜到个人主页,再进一步搜到群。更别提还有私信功能了。.....先说明我绝不是小看版主和宣传贴。只是我个人习惯搜索,在我看那贴其实已经等于放出QQ群了
  2. 谢谢大佬回复,确实我也觉得是这样
  3. emmm确实,比如我想得到的宣传无非就是发帖。高级点的发视频什么的。然后如何转化到固粉,以及推广实体完全不知道。 但是以我自己看的,比如各类三国杀diy,然后放tb上卖。也就是各处发帖,感觉并不需要做什么,虽然有三国杀这个人气ip在吧。 总之感觉到了差距
  4. 其实光看描述,至少我会往这个城镇本身就是依托城堡发展出来的,那种大型军事要塞,然后部分民间化,成为旅游城市。 至于上面描述,就是来自图上标注的Fate/Apocrypha设定集啊:Fate Apocrypha material。我上面发的是文字版的。
  5. 我意思是他应该是有某种意图,比如觉得这么改了更好,所以才改的。大佬你觉得前后两种,哪种更合理?
  6. 不不,这玩意原作是小说,然后有改编动画,再有关联游戏。第一张的设定文字描述,即占据一半的,是小说描述。 后面第二张完整的俯视图,是关联游戏(第三手了)的活动地图。而且设定也是不知道荒废多少年后了,所以大量森林,城镇里也没人生活。只有玩家和队友住在城堡里有点剧情。 再后面的几张图都是动画截图和美术集内容(第二手)。可以看出动画和游戏是相似的。但跟小说是完全不同的(如果有详细看过小说的或许还可以补充)。动画组上手后就完全把城堡按照不同的思路改编了(有美术设定的啊),后续游戏也承袭这点,而不是单纯设定和作画不同。
  7. 所以我没明白你的意思 是指这是现代,所以城镇更大吗?但是他自己设定描述是城堡占据城镇一半...而不是随着发展城镇扩大...
  8. 主要FA设定上来说,这玩意本来就更接近大型军事要塞吧(名称也是要塞而不是城堡)。描述也是占据整个城镇一半大小。 我意思是动画及fgo后续的改动是不是很怪,原本小说的设定更合理?(不过我不清楚小说的具体描述) 而且你看,即使说正常的城堡建筑,也不是突兀的靠着城墙外吧。既没有拦着道路要冲,也没有相对应的防御群。
  9. 这也不是拿中西方做比较吧。我举的例子(法环)也不是中式城堡。
  10. 非常谢谢大佬回复回头看了看大佬当初入站发言,意外都提到了桌游,战报。再一路看下来,实属敬业的前辈了。 对了,之前跟人聊天时,对方提到“你不如直接拿这个应聘游卡这种桌游企业”。这现实吗? 我桌游圈子挺小,没啥讨论/游戏对象,当然也不清楚这类公司事务。所以问问大佬。
  11. 哪里哪里,非常感谢回复 —————————————————— 突然想到个问题,大佬所说的流程,是怎么样的呢?核心用户,我先简化为有一批固定玩家吧。 然后呢,大范围宣传,等到有大量玩家提出以配合制作实体吗
  12. 听上去跟Ludum Dare很像。找是找到了Design Contests这个板块,但全程英文确实不方便。。。 我甚至不知道怎么把描述翻译成英文。 而且限制条件不大适合我这种已经有完整/复杂体系的桌游。。。 贴吧啊。。。怎么说呢。。。不知道是不是我很少发帖,还是因为我发帖习惯带图。总之贴吧我很难发帖成功。。。发贴大概率遇到秒删,就算发出来了,后续也未必发的出来总之是点对贴吧的吐槽。还是很谢谢大佬的回复,还有什么地方推荐吗? 对了,比如桌游吧呢?其实我也是有听到些说法,比如发帖要先给吧务拜码头才能过审。
  13. 这。。。不正确废话吗?你总不能说只要愿意掏出几十万,上亿,万粉桌游up肯定愿意打个广告吧。 问题是桌游up平时就是收这些有版权桌游广告饭的,你没版权跑出来给打广告,不是断人其他财路吗,破坏行规吗。 除非无利益相关的up,但那种本身对桌游可能就没什么兴趣,更别提考虑自己基础盘受众了,动态给你转发一下得了。 我是这么理解的,你有无经验之谈,找什么级别的up,做什么,花了多少
  14. 城寨占城镇一半大小,怎么算的?完全没看出来啊 拿FGO活动的地图举例,这差的也太多了吧喂 而且作为堡垒,说占据城镇二分之一,还挺合理的。 但这图就很怪了,这堡垒跟假的一样,不知道防御了个啥。 看老头环史东薇尔城,还有建筑群(风暴关卡)。这光秃秃个堡垒,还紧挨着对面城墙,防御了个寂寞。 而且应该也不是fgo地图有误,至少动画的表现,以及动画设定里堡垒就这大小。 有无大佬解释下,有没有哪里提到为什么进行这样的修改。 而且我觉得,城堡占地面积更大更合理吧?从一半缩水到百分之一也太夸张了吧。
  15. 非常感谢大佬的再次回复。 首先关于众筹的问题。虽然有些不好意思,但不知道大佬所提及的同人要素作品,是否仅限“已”授权的作品呢?(如果不包括的话,大量日漫同人作品都很难拿到授权吧。按以往经验,这类无授权的同人作品是来自漫展,而无法参与众筹?)以及创意发布页面的图片是否也要全部原创? 其次,我是有制作TTS的图包,也加过不少桌游。但有个疑问,就是在他人桌游群里,介绍自己桌游,是否会让对方感到不满?(当然不是在对方已经开局,或者确定玩某桌游时)啊,好人际关系的提问,请见谅。
  16. 再次感谢回复 虽然这么说有点不好意思,但能否再请教下,比如“核心用户”的标准?如何向外延伸?反响标准如何判断? 都是些具体的问题,如果不好回答也没关系 因为我这游戏跨时也是有点久(14年-24年),一路跟下来打牌的群员当然有,也有换了一茬又一茬,也有虽然会来打牌但平时不说话的(所以如何区分核心用户?),而且其实我基本没怎么宣传(或者说不知道怎么宣传),有效宣传只有在b站发了两次视频(20年和21年,特别后一次还有TM吧的吧刊宣传,分别吸收了几十名群员,但大都是不玩桌游的)。
  17. emmm,谢谢大佬回复。但对于还没出版的自制同人桌游呢
  18. 谢谢大佬回复。大佬现在在众筹的是什么游戏? 关于众筹,主要我也不是很了解,比如这种有同人要素的桌游,能不能上众筹?AI插图能不能上众筹(没画师是这样的)? 同样这种有同人要素的桌游,说找出版社吧。。。真能吗? 以及参展会对上面说的问题有要求吗?其实之前本来是要参展的,因为疫情展会终止了。。。 还有就是宣传口,不论是否发起众筹,都要发帖拉人吧,或者说要花钱买发贴权?不是很了解行业 我也不知道该去哪些地方发帖,基本来说在fate吧,桌游吧,三国杀diy吧都有发过一次贴。当然很快就沉了。还是说发很多次?
  19. 也不能说B站没玩桌游的吧,还得看推广分类。比如我见过有些人1-2分钟视频,无配图(或草稿),就几万播放,上百讨论的。还有一堆三国杀系列的UP。更别提其他桌游系UP了。比如之前一个xx桌游群,原本不温不火的。一个万粉桌游UP发了视频介绍后,一下子一堆玩家涌进来,都开了分群。而相对比,我发的视频,吸引进群的一堆看乐子人,不玩桌游的。 至于BGG,我只是查阅资料时会上去看看,设计大赛真不了解,简中网也基本没有介绍。大佬有无经验之谈?考虑到语言+文化+游戏主题(即有很强的同人色彩)问题。我觉得这方面挺困难的。。。
  20. emmm,非公司出版的商品,主播/UP应该是不会接的吧。 这方面例子我找过一个桌游UP,还有些型月(主题相关)UP。前者是直接婉拒,后者中有回复的,也因非桌游相关UP,转发动态并没有吸引到什么人。
  21. emmm不是大城市的话,这类圈子其实挺小的。再排除大家不喜欢的类别。其实真没互联网这种靠仅靠兴趣爱好就能集齐的小团体方便,和人多吧。
  22. 你这说的不就是我吗( 正经说,我这规则不也一眼三国杀plus,甚至部分比三国杀还简单。比如三国杀牌堆180+,这游戏牌堆才49张。 最初设计时就有考虑门槛问题,所以才用了三国杀相似的基础规则和描述。而且现在三国杀受众还挺多的,我也加过/见过很多小圈子组成的xx杀群,多有自制规则和搞创新的(更别提小作文技能了)。在贴吧还有评选/锐评创新的。
  23. 但即使说感想,评鉴这类帖子。自己整理了但完全没人看,结果上来说,不是跟个人日志一样了吗。。。这也会难受吧。 个人日志大概还没有整理语言(尝试让大家看懂,叠甲之类)的桎梏。
  24. 之前在坛里发过自制的这款桌游战报。 也为桌游做了说明书,人物和游戏牌的卡图。 在b站也发了战报视频。 还在天坑区开坑,unity代码实现桌游,也基本完成了。 实际上这款桌游也经历很久了,从14年开始设计,到18年首次发帖。 感觉这款桌游表现,或者说用心程度,在一众自制里,也算的上是平均水平了吧。 我的理解是,看到用心程度,至少会愿意去了解,甚至试下吧。 但实际没有。没人关注也没人一起玩,怎么办?(感觉很心累)
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