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esion

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  1. 本体没玩过斩斧,不知道有高速变形3和没有的区别,只是看着这代斩斧不错在试玩版试一下。 虫棍不提bug也是很不错的,我个人觉得曙光更新最好的2个近战就是斩斧和虫棍。
  2. 盾斧确实2个新虫技都是给电锯用的。老玩法的话等正式版顶针看看效果强不强,强的话应该可以解决拆盾挨打的问题,现在的盾斧不缺瓶子,2个老虫技互切伤害是足够的。 铳枪的伤害得等正式版再看,不过铳枪的伤害在试玩版是足够的,我现在看爵银龙铳枪是比较快的 7分49秒 油管地址:https://www.youtube.com/watch?v=8PvsKoXkO7w
  3. 别看输出就行了,咱一般玩家,不竞速。虽然长枪除了在3g的水战和xx的强袭风格没有雄起过,虽然xx的强袭也只是中上游水平。 长枪在系列整体情况比某几个武器好很多。比如铳枪、笛子和斩斧,在我玩过的p2g、p3、4g、x、xx这几个武器都是弟中弟,尤其铳枪,在4g都不带他联机的。 长枪已经需要像铳枪和斩斧级别的重做才能重新站起来了,不然的话只能依靠高动作值来掩盖问题。不过在rise暴露了长枪的底层问题,相信卡婊会在后续作品重做的。其实盾斧也需要大刀阔斧的改,不过盾斧目前动作值还算可以,一部分问题被掩盖了
  4. 今天我过了爵银龙以外的怪了,用绿电龙试了一下双刀、斩斧、盾斧、虫棍这几个武器 先说说双刀吧,我自4g之后就没玩过双刀了,感觉兽形态的鬼人很强,就是不好控制打点,感觉比普通鬼人的生存强很多。另外两把双刀就打得比盾斧快了,而且我还没怎么用虫技,我有点伤心。 然后是斩斧,感觉没高速变形很难玩,而且新加的gp虫技居然要手动派生,试玩版感觉强度一般,有了高速变形在近战应该很强,输出高,有生存。 然后是盾斧,新的虫技应该是给电锯用的,所以我纯打反击充能然后解,感觉超解瓶子的判定已经比本体好很多了,更密集更高,到正式版出了充能反击配空解应该还是大有可为的,因为盾斧要的技能多,所以感觉盾斧在试玩版不怎么强力。 最后是虫棍,虫棍因为没有那个吸2个灯的虫感觉很难受,不过打出份配新虫技能打很高的输出,试玩版没降龙,空舞后不能用降龙收尾很难受,根据之前透露的视频,正式版还有强化过的各种虫子,属于未来可期的武器。 补充一下,盾斧没双绝回好垃圾阿
  5. 印象中是游戏配得不错,动画配得比较差
  6. 可惜只出了一季 而且才12集
  7. steam epic体验真的很差,游戏送我都不想去领
  8. 鬼泣血宫,你值得拥有 或者怪物猎人打打高难度任务也行,像什么140 超特 霸主什么的
  9. 这游戏我没玩过,但之前看主播玩的时候我感觉是个不错的催眠节目。 这游戏极端无聊重复的刷刷刷,以及官方对玩家和游戏态度,应该是不可能翻身了。就算这游戏本身足够有趣,这样对待玩家...,steam的绝大部分玩家又不是米家贱婢那种玩家,这个公司下一部作品除非十分亮眼,不然的话,应该是没有玩家买账。既然公司已经没有未来,那么当下作品应该也不会好好更新了。 题外话:之前找工作时看到这家工作室在招人,那招人条件和工资的对比,如果是朝九晚五那还合理,可他字里行间就是要加班,你接不接受,不接受别来。
  10. 虽然套路有所差别,但在无聊这一点上它们别无二致
  11. 确实无聊,更到十几话的时候看过,妥妥的套路模板流水账,就扔了。开了这贴我又看了一次,只能说和精灵幻想记一样催眠 不过人精灵幻想记搭上了一个不错的插画师,外观人设不错,这部就完全没有亮点了。
  12. 罪恶王冠风评差我觉得和原神、崩崩崩一个道理,虽然米哈游的策划确实不怎么样,但只要不出来恶心人是不会变成过街老鼠的
  13. 这都是市场经济体制的产物,主要还是看观众喜欢看什么,我们不是目标用户,以后就别自讨没趣去看了,说难听点的这些产品绝大部分在剧情和叙事节奏不如喜羊羊
  14. 这种狗粮漫剧情基本都是白开水,看谁对情节处理得好,像高木 还有同作者的步靠近了过来和774的长瀞我个人觉得比一些同类漫画有趣一些
  15. 我只看过漫画,就从漫画的角度出发,刚开始还是很有新鲜感的,到后面男主也会做出一些有男子气概的行动,可是新鲜感一过,这漫画就显得十分无聊,无聊到后面我都看不下去了
  16. 我还没买过带会员,这2年大会员越来越像大水鱼
  17. 日轻病娇代表作之一,质量很不错。 诺斯菲,5555555
  18. 不知道你对老番的具体定义是什么 如果不是那种更新完就算老番的话,这几年的新番我都是等更完一次性看的,这样看比较舒服,而且作品整体的水平更容易看出,不过这几年的番都不太合我胃口,看完的10个手指头都数得过来 这几年的话倒是对2010年前有些是上世纪的作品看得比较多
  19. 加速世界,如果还是日升来做的话 还有记录的地平线、魔王勇者、狼与香辛料什么的
  20. 你为什么会对这种作品会有期待呢? 我在漫画更新到第5.几的时候就看不下去了,那时候大妈那边还是能看的。 可能你没看过小说和漫画,但你看到这个作品名的时候应该能猜到这是一个爽番了,自然是情节爽最重要,人物塑造什么的不要太在意。说不定你抛开期待去看会有新的优点呢。
  21. 没玩过x/xx吧,这代超姐就是个废动作,rise和w已经算好的了 4g那代的超姐就过于离谱了,现在不好也不坏
  22. w我没怎么玩,地图的地形太影响战斗,而且和3ds上的xx比起来节奏太慢,不过画质不错,内容也比较多。 rise的话内容少,画质差,但是战斗体验好,就是武器不平衡(mh老传统),个别武器过于强势。 mh是一个arpg游戏,如果你是rpg玩家和画质党的话玩推荐w,act玩家的话推荐rise,不考虑钱的前提的话。
  23. 所以我后面才加了一局一直保持在高质量这句话,上面我说的三个真正烂尾的也就死神,火影虽然一大堆伏笔没填,但也算善终
  24. 大长篇都有这种问题,比如死、火、海,海贼和之国篇我都要看吐了,虽然是尾田有意的加快剧情节奏,但我感觉和之国篇还是长了。长期连载的作品一直保持高质量的我看过的也就剑风和龙珠了
  25. 比较近的是世界尽头的圣骑士的威尔 远一点还比较记得的是 士郎 小圆 他们都知道亚萨西的代价,但他们还是选择了亚萨西,和某些亚萨西的角色不同的一点就是他们不会选择用慷他人之慨来达成亚萨西
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