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Eaglefordcraft

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  1. 我看B站评论里说爱奇艺这些地方还有BD的未来日记,想来遭到处理的也就B站吧。 这年头看动画要么网盘,要么小网站。
  2. 算算时间正好两个月,我六月十四到家了
  3. 学校也有各种各样的原因嘛(低情商:鬼知道学校在想些什么)
  4. 好像没见过哪个有孩子的家庭能这么开放的,如果确实有的话是我孤陋寡闻。 所以非常不建议当面玩黄油。
  5. 常用游戏名 任何动物名词-fordcraft 最喜爱的游戏类型 FPS RTS SLG 最喜爱的游戏 Age of Empires系列 最期待的游戏 Age of Mythology:Definitive Edition 游玩时长最长的游戏及时长 Apex Legend 1177小时 Age of Empires III:Definitive Edition 697小时 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 I don't need sex because I F**K Respawn every day.
  6. 星露谷,又称肝露谷、绿帽谷物语(笑)。 本身作为模拟经营的主类其内容就已经极为丰富,辅以NPC好感系统、战斗和活动系统,使得游戏内容超过了上百小时,所以非常值得一玩。 由于星露谷本身有时间设定和相对完整的故事闭环,自由度其实不算很高,因此私自认为,加入模组对游戏本身的故事造成了一定破坏,从而导致相对于Minecraft来说装入模组实际上体验并不是很好(破坏平衡之类)。不过一些额外故事类的模组或许在游戏迎来结局之后会让游戏进入一个新纪元也说不定。 总体来说非常值得一玩,顺带一提此游戏皆由一个人制作(是大佬!)。
  7. 买断,付费课金是坏文明,虽然是最成功的商业手段,但我玩的是游戏不是商品
  8. 花那么长的时间去打造一个游戏,画面上还做不好我认为那简直是愧对3a。 也不是说一定要用什么先进技术,至少画面表现要好,动作帧数要流畅,图形不一定精细但细节要周到,这点都做不到的话开发成本我看都被厂商吃了(暴论)
  9. 小说没看过,同样也没看过动画,但是看见不少B站视频都对动画给予好评,不禁让我有一些兴趣去看看了
  10. 水果不得行,我虽然不讨厌吃水果,但也不会喜欢到必须吃或者为了吃而专门买的程度; 学校里水果又死贵,所以在学校的时候基本不会买什么水果
  11. 看来其他地方的人都喝不惯凉茶啊(笑)
  12. 并不是广door人,饮片就是菊花甘草罗汉果之类的,可以搭配茶或者牛奶饮用
  13. 以前喜欢各种奶茶,现在年纪大了更偏好自己整饮片搭配着喝,或者直接对着视频学煮凉茶 当然口渴唯一指定一氧化二氢,别的都没它管用
  14. 男主向最多只能到和类人玩的程度,题材有限; 女主向可以被所有生物x,玩法多样。 所以牛子怎么选我就怎么选
  15. 有群内大长篇群规的经历,看版规这件事其实很简单的。 另外一提那个群的群规中甚至禁止滑稽(任何形式)。 这也是这个群和论坛的相同点——都存在了十年以上。
  16. 看过的ACG作品中日本作品占多数。 怎么说呢,应该还是受到地方小眼界也小的影响吧,人物所处的环境和格局通常都很有限,在这种情形下推崇命运之说就很正常了。 类似的还有阶级观点,不同于我们“王侯将相宁有种乎”,他们的观点大多都停留在“只要阶级各司其职发挥好作用,社会就稳定向前”这样的地方,从这个角度来看“此乃你之命运”和“你就是这个阶级的,做好你自己的事情”就有相似之处,产生宿命论也很正常。 但我不喜欢。因为我觉得应当是事在人为,或者说,一切事情发生皆有原因,哪怕有神秘侧的力量左右事情的结果,更广义上来说那也是“人为。原创动画《RE:CREATOR》的故事为“事在人为”这一观点提供了很好的佐证。
  17. 时代的眼泪:2022年5月2日,哔哩哔哩弹幕网没有庆祝站名之源——御坂美琴的生日
  18. 以前没得选,自高中以后开始接触ACGN内容,当时自己提起兴趣去看的动画是《不存在下流段子的无聊世界》,有些特别(笑); 实际上正式决定进入宅圈的时间还要晚上一年——没错,实际上我的入宅作是《LoveLive!》哒!
  19. 我自己规定自己,买电脑要做好用至少八年的准备,手机至少要四年
  20. 正值steam夏促,不妨尝试一手节奏地牢(Crypt of the Necrodancer)吧!一款好评如潮的铁杆肉鸽节奏游戏。 打折大概只要六块钱。
  21. 现在还有点时间,毕业之后的事毕业了再说啦
  22. 我选老师,把我会的交给当地人,引导他们去探索我不会的东西 当不成反遭迫害我就去当魔王。
  23. 很和谐,我很幸运能碰到这么好的舍友
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