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IceFoxy

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  1. 然后消个歧义,一个季度三款还好,对于习惯自购的人来说
  2. 这俩话题杂糅在一起了 不买一体机就不重了
  3. 几乎感觉不到,q2视野太小,一体机又重,戴一会儿就开始不舒服,像是在公交车上打游戏,不舒服但还是能玩的下去。 没有()
  4. 2077剧情DLC,COD19,然后VR上还有个什么游戏但忘记了 其它的就没怎么看,毕竟现在游戏已经多到玩不完了
  5. 好神奇的话题转移能力 该吃吃,该玩玩,该写作业写作业()
  6. 很少,大部分时候都是不想找的排着队来找我,想找的拼了命都找不到
  7. 删掉了那就得找找N站或者油管有没有了,经典的东西一般都会有备份
  8. 每天不一定是每天,就是说保持在一个较短的频率下更新就行了,某天不想做就明天做。 当然拖得太久了肯定还是得压一压自己的
  9. 一般都是分给几个人做的,每天更新一点点会好些
  10. 写详尽教程的话一般都要上万吧
  11. 不确定,我会先把要写的内容分成几个大类,然后这几个大类让懂相关知识的人来写教程和编排结构
  12. 所以说一般都是分工的吧,汉化先找人破解文件提取文本,再让有翻译能力的人将文本翻译成中文。 写教程也是不同的人写/找自己擅长的部分,然后再让人排版之类的。 总之现在这个时代,一个人就能做成的事已经不多了
  13. Unity需要学C#,虚幻学C++,汉化不清楚,可能要会逆向吧
  14. Unity,Godot,做出了东西的就这两个
  15. 如果是指共同点的话,常见游戏类型在引擎中都有已经预置好的框架,根据需求自己使用就行。 不过就算这么说用起来也很难就是了。
  16. 差不多都是,非玩游戏的一般就是写代码和游戏开发,都直播解决了
  17. 有些很好玩或者有意思的东西想要分享,或者记录留着以后看顺便发上去当个免费网盘
  18. 偶尔在自己的旧设备里翻出时代的眼泪时会去考考古,不过互联网信息从现在这一届来过去的都删得比较干净了。以前看过的视频、发过的表情包,或者是自己做的视频(黑历史)都会被拿出来翻翻,然后发现大部分视频国内都找不到只能去ytb。。。
  19. 一会儿的话问题不大的
  20. 没事不往太阳下跑就行了
  21. 不多,但每次都会有
  22. 以前军训中暑过,之后就没有作死再去太阳下晒了
  23. 转移话题优秀啊,这些天每日晴天+39℃预定
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