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IceFoxy

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  1. 不确定,我会先把要写的内容分成几个大类,然后这几个大类让懂相关知识的人来写教程和编排结构
  2. 所以说一般都是分工的吧,汉化先找人破解文件提取文本,再让有翻译能力的人将文本翻译成中文。 写教程也是不同的人写/找自己擅长的部分,然后再让人排版之类的。 总之现在这个时代,一个人就能做成的事已经不多了
  3. Unity需要学C#,虚幻学C++,汉化不清楚,可能要会逆向吧
  4. Unity,Godot,做出了东西的就这两个
  5. 如果是指共同点的话,常见游戏类型在引擎中都有已经预置好的框架,根据需求自己使用就行。 不过就算这么说用起来也很难就是了。
  6. 差不多都是,非玩游戏的一般就是写代码和游戏开发,都直播解决了
  7. 有些很好玩或者有意思的东西想要分享,或者记录留着以后看顺便发上去当个免费网盘
  8. 偶尔在自己的旧设备里翻出时代的眼泪时会去考考古,不过互联网信息从现在这一届来过去的都删得比较干净了。以前看过的视频、发过的表情包,或者是自己做的视频(黑历史)都会被拿出来翻翻,然后发现大部分视频国内都找不到只能去ytb。。。
  9. 一会儿的话问题不大的
  10. 没事不往太阳下跑就行了
  11. 不多,但每次都会有
  12. 以前军训中暑过,之后就没有作死再去太阳下晒了
  13. 转移话题优秀啊,这些天每日晴天+39℃预定
  14. 我就是几乎不喝酒的类型,到酒吧也不喝
  15. 听过别人调侃“开通哔哩哔哩年度大冤种即可观看陈睿给你变魔术” 不得不说和谐得是真的神奇,我个人认为这种和谐方式比单纯黑幕之类的更用心些,不过对于真的想要体验全部内容的大部分观众来说却变得更加难以接受了。 从我个人的角度来看大会员的收益并不高,所以我应该是不会去续费的。 不过话说回来,造成这种情况的原因懂得都懂,算是一种无奈吧
  16. 可能高校和社会还是有区别的,到以后不知道会怎么样
  17. 游戏等艺术作品的设定基本都会以玩家/读者/观众为主,根据目标人群的偏好来决定设定,所以这还是挺正常的一件事。
  18. 一般会把支线做了再说,不过如果我觉得做得太多想吐的话就会直接回归主线(刺客信条和古墓丽影崛起的支线就受不了)
  19. 人多的话应该是不会有人聊起严肃的事情的(所以发酒疯也就只是到处说骚话抱人),人少的时候一般不喝酒或者不喝多少,所以其实还好。
  20. 以前可能会有,现在估计不会了。现在觉得平时跟人出去吃饭还是不要倒苦水比较好。
  21. ?什么一起吃?
  22. 因人而异了,都是可以的。
  23. 如果现在的自己真的想走这条路,那大可不必担心是否会是最坏的结果。 现在的我觉得我要走这条路,那我就走这条路,大不了最坏的情况也就是从高楼上一跃而下。当然,在跃之前我得删掉一切学习资料 虽然这么说并不好,但每次想到这里我心情会好些。 (再说反正你哪条路都是想最坏的情况,那为何不在最坏的情况里选择你最喜欢的一条路呢?)
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