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gaz2142

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  1. 灵能爸爸+1 灵能士兵根本不理智,不消耗什么东西不说,效果还倍棒
  2. 我来翻译一下:“你说的是这个游侠拿着把砍刀用着外星科技带着小精灵砍外星人的科幻游戏吗?” 没错,就是他!! 还有,白玉狗节哀~~~
  3. 这个吗,还是可以试试玩下去的~~虽然没有1代的一些东西了,但是游戏的素质还是相近的
  4. 毕竟反抗军,很多游戏方式要发生改变啊!只不过好像不太成功。。。
  5. 我也喜欢1代呢,毕竟有机械化改造和基因改造!!
  6. 我说的背景部分很长,一直延伸到底下。。。或许你可以看到下面的部分中提到了xcom被摧毁,现在是分散的反抗军 我得说,1里面只是不得不在某些时候和敌人明着交战。但是民众在游戏的前半期都是对外星人入侵的事实不很了解的,后来情况越来越恶化,才有了好像是明着开战了的印象
  7. [align=center]【游戏编年史】XCOM 2[/align] XCOM2也就是大名鼎鼎的幽浮2(话说这一点也不冷门啊!),幽浮是一个回合制战略游戏,其今人瞩目的原因主要是其游戏背景以及有趣的装备与人物培养系统,然后就是硬核的战略部分(还有层出不穷的BUG,以及几乎玩不动的1.00版本~~~)。 现实中,一部分人从很久以前就认为我们的宇宙中存在着其他的生命形式,再结合上近几个世纪中各种的目击报告,外星人的存在就变得更加扑朔迷离了。来说说游戏背景吧,游戏肯定了外星人的存在,并大量肯定了所谓的外星人绑架事件,假设了大量的外星人一直对地球虎视眈眈,并且暗中从事着各种破坏活动。 http://www.xueliedu.com/uploads/allimg/160209/04064N417_0.png[/img] 毫无疑问,正义的伙伴是不会袖手旁观的!于是各国联合成立了XCOM这个集结了各国精锐与资金,使用最先进技术的对外星人行动组织。其目的就是将外星人的存在与影响消除,让一般市民无法发现外星人的存在,收集外星人信息以求驱逐外敌。啊啊,其实只是一群高科技打工仔啦。。每个周期的工资都要看老大的心情,老大给的工作失败了你就等着喝西北风吧!一有事就被四处乱派,经常3地方一起出事,出事之后你tm居然只能选一个地方处理(国家联合你就不能多派出几支小队?)。 不幸的是我们美丽的地球还是遭到了全面入侵,地球的军事力量全面崩溃,XCOM也被敌人摧毁了(可喜可贺?)。这之后的外星人在地球上搞了一个大地球共荣圈(大误)。 http://pic.3h3.com/up/2016-2/201622551036562040.jpg[/img] 我们的打工仔军团(XCOM,等下,这注释和正文是不是搞反了啊)中的幸存者们集结了起来,从敌人手中救回了被俘后遭静滞场囚禁的指挥官(玩家),再次展开对外星人的作战(现在的玩家似乎都是老冰棍呢~)。 终于说到了游戏系统,战斗中玩家以通常战略游戏的俯视视角观察战场,利用战场上的掩体对敌人进行分割,包围等战术以求胜利。值得注意的是,幽浮中的我方士兵是会因为行动中受重伤死亡的,只是永久的失去,并且其技能与等级也会永远失去。 在战斗进行时,视角会切换到第三人称的越肩视角,这时我们可以观看到士兵的动作从射击到惨遭击毙。。。 http://i2.hdslb.com/video/b8/b8e7f6464dbe3fdbc75827d9b61f3806.jpg[/img] 士兵的技能与天赋部分比较复杂,我就不加赘述了。但简单的来说,士兵都有两条主要的发展分支代表了两种不同的战斗风格,但是你可以从两者中随意选取技能来完成自己风格的搭配。士兵的职业在本作中有步枪兵,支援兵,侦察兵,游侠以及异能者,其技能以及使用的武器都有所不同。每个小队最大能有6名士兵组成,如何的搭配自己的小队也是一大乐趣。 这一作中也搭载了武器改装系统,同样的武器可以通过安装不同的配件以达成不同的性能特征。比如更大的载弹量,更好的精确度,行动后有机会返还行动点数等。 加入战斗,养成自己的小队,收集战利品,挫败外敌的计划吧!诸位指挥官,祝你们行动顺利,盼望你们将自由重新带给人类。 Ps:小伙伴提出了对暗战部分的疑问,我依据的首先是个人理解(有错也正常~),然后就是重要的1代里的恐慌系统。恐慌,不应该是明确的开战后,而是对于不明事实感到恐,包括不明人物造成的恐怖袭击生效后的影响啊啥的
  8. 我暴雪的指导下,下一部使命召唤应该就是《使命召唤:守望先锋》了吧?
  9. 会不会是NT的问题?好像新版本有新的对应软件? 我的win8.1 64位也使用了一个与旧软件不同的软件。。
  10. 认同对粉丝消费的解释。 同时,现在的时代已经有了很多好游戏。最终幻想早已不像在他的鼎盛时代时那么技惊四座,也许卖个情怀是最好的选择了。
  11. 不过啊,合伙人有的时候真的是有的婊。。。 我们老师就遇到了甩下他,自己带着其他律师跑了的合伙人。。。
  12. 那多不好啊,你看看:“你的旗,就是我的旗!” 这台词多燃啊{:7_516:}
  13. 因为插了旗之后大家可以一起用啊!!! FLAG立的飞起什么的~~~{:7_519:}
  14. 精英危险如果打五折的话,那么手就不保了。。。
  15. 这是又要剁手了?我不买! (如果全境开挂打折的话我好想要啊,精英危险什么的会不会打折嘞。。。)
  16. 结合上各种小屋啊啥的,然后就可以体会人海之力了!!! (不过遇到箭雨啥的应该能一口气清一片,挺烦的)
  17. 新手的话推荐萨满,现在的萨满有不错的低费高质量随从。居然还是普通品质,40尘一张(没错,无面投火者说的就是你)。 组一套便宜,也好玩
  18. 虽然楼主去吃饭了,不过我还是发表下个人意见~~~ 在现在这个卡片会退环境的大前提下,自然是开最新的冒险模式最赚!!! (毕竟能用的时间最长,而且雷诺,板娘,铜须什么的都很好用)
  19. 居然还有这样的游戏。。。 果然当年只玩口袋妖怪是个错误的决定。。。
  20. 我觉得有一个衣服都可以外穿护甲的MOD不错,还有弹药可以生产也是好东西!
  21. 可能是年货系列(COD)这种快餐游戏盛行,如果研发周期太长很难盈利。 然后就是现在大家对游戏投入的感情啥的不够深了,通常还是简单一玩,那些游戏性丰富提倡长时间游玩的可能得不到理解。 就好像大家说的“太长不看一样”。。。
  22. 是的,很多作品有着令人惊叹的设计和超宏大的玩法。希望能适当的重置一下,有了画面就无疑能吸引一批新玩家。但是啊,现在的玩家偏向了快餐类游戏,这样一玩玩好久的游戏可能也是受众越来越少了
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