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xiao-_-rong

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  1. SLG可能是制作的时间长,而且收益少吧,SLG游戏很少有好的作品的....就算有也是很长时间才一作,所以SLG差不多都死光了
  2. = =好辛苦的通宵......没打的时候我都滚上床睡了......
  3. 当年是流星雨,都不知道我的白板百夫长是怎样熬过来的,想想真是可怕,炸B玩得爽就没炸B可玩了,嘛虽然现在是各种TD世界就是了
  4. = =走53/55中,40/43感觉良好.......当然M系炮乱飞就没得说了
  5. 完美强逼症需要治疗,这游戏通关就差不多了
  6. LOL不会开放全英雄免费的.......开放了就只会亏大了,毕竟已经有DOTA2了,改怎样的收费就怎样收费。要嘛就降低价格还好点
  7. SLG呢,传颂之物,风色幻想,我没看见有人提主题医院我就说下吧,这游戏还是很好玩的
  8. 09的东西在职业比赛上用处不大,在路人里面又太局限,说不好听就是自己做出来,叫别人来模仿,结果就是全坑爹的 再加上这家伙转DOTA2做的解说全是差评我简直笑到肚子痛,牛肉9不是说不进军DOTA2的吗?这么快又滚过来被脸别人打了?
  9. 现在很少玩了.......没那种精神和兴趣了
  10. 职业选手的匹配数值在6000,没有5500基本是匹配不到的
  11. 如果你是想从零开始就别沿用空轨的故事啊,结果就是大量沿用空轨来做...... 换画风倒是没,就是换了画师而已
  12. 别怕,我可是从4400+直接被坑到3700,当然这不是天梯分
  13. 空轨是FALCOM自己的原画师,双星2的时候依然是,直到YS7出来的时候原画师已经走了,直接从外面找画师帮忙画的人物,零轨更因为2D人设而收到很多差评,搞得画师出来道歉
  14. 别怕,DOTA就是要坑坑人才会进步的,不论是被坑还是自己坑别人
  15. D2对于DOTA来说有很多不同点,具体我就不详细列出来了,至于机器配置就不谈了,只要能玩到就行,管他是DOTA还是DOTA2(虽然DOTA2不开全特效其实不太吃配置)
  16. 这不说明被TX宣传成功了吗,就是等你们去被坑的
  17. 忘了这次DLC更新US是乘员可以下车了.....还能自带修理......要不要这么逆天.....随时变换作战方法简直万能......不过馒头不是5人车组吗!
  18. = =嘛......正常来说当时根本没有任何坦克能对付猎虎,除了空中那些大炸B以外,就算150+口径的榴弹炮都不一定能对猎虎造成什么伤害.....不过游戏嘛,总需要平衡点。看见COH克伦和馒头能正面打黑豹我就没啥想法了....
  19. 猎虎是105炮,象式是88炮,猎虎的战斗室更厚,说白了就是个大杀器,不过已COH系列的情况,资源消耗肯定夸张
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