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xiao-_-rong

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  1. g-f-w实在太过有问题,保不准以后会怎样
  2. {:7_482:}现在别人都在说09还不如冷冷了,猪肉9在11混太久了,跟不上D2的节奏了
  3. 如果这些都没接触过的话,估计34就可以让你菊花一紧,1的话在3代就成了设计游戏了
  4. JDK要麻枝一个剧本家干嘛.....JDK是一个团.....单个音乐人不可能要 当年的FALCOM可不是小公司,单纯是自己作死罢了
  5. = =他说的这段就是YS2的开头OP啊....业界非常有名的代表作.....依然是和天门合作做的 http://www.acfun.tv/v/ac406507_216 FALCOM出来的名人可不少......但就是不会留人才没办法
  6. 卡卡布三部曲的系统每作上都有很大改变,不过战斗过程略慢了点
  7. 那个时候新海诚早就不在了.......FALCOM的作品新海诚就参与了重制版的YS2OP,他一个做动画色彩的跑去编剧可能吗......
  8. = =八月的画师就是同一张导致我认为他的作品都是同一作完全没想去碰的欲望
  9. 很多都需要CTRL过的.......因为大概知道想说什么,通常主线就不会跳了
  10. 君望没有你所说的那么夸张,那个年代的好作品依然不少,除了02年的一个传颂我竟然忘记很多其他的了。。。。
  11. 5其实故事可以完结了....只是后面非要跑个6出来搞得必须继续挖坑而导致的.....6代的系统是在不好玩就是了.... XX没填到坑就更不说了
  12. 4代其实起码3队CP主角.....其实全部都是主角也没错的,FLSD的故事顺序是2134......12就是FLSD的整个故事主因,34的故事其实可以算独立的,如果不算4完美结局的话
  13. 匹配也不多5黑啊.....我自己都玩过一段时间了,不过近期实在提不起兴趣玩
  14. 我可以告知你们的就是DOOM和FV被削已成事实,再说天梯就少玩吧,直接玩匹配就好了
  15. LOL都有外挂了.....这么作死吗....做外挂的人就不怕被TX反了啊
  16. = =最近各种无厘头坑爹,昨天连跪4局啥想法都没了
  17. 那个开始可以在上校附近解决战斗,后面直升机过来的时候就要换个地方了,然后你看差不多飞机到了,就准备好反攻回去,你途中的敌人要清了,不然你是回不到飞机去的
  18. 上STEAM的几乎都是英文的,伊苏系列之前都已经上过了
  19. 别说英文,原版是日文的,翻译过来中文也丢失了点原意,除非汉化组好心注明,否则就根本就看不到一些重要的意思
  20. GAL进入STEAM,瞎了我的狗眼.....这东西原版我记得就是R18的
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