转跳到内容

jingru

【会员】新手上路
  • 内容数

    186
  • 加入

  • 最后访问

jingru 发表的所有内容

  1. 炉石战场,输给对手对方靠赛蓝龙布莱恩大恐龙,自己还在几只拉基在场,心态很快就崩了
  2. 26小时是极限了,再超过下去就直接睡在桌上
  3. 喜欢PVE,PVP在网游上根本不公平,不如玩竞技类的游戏比较好
  4. 手机游戏本来就是方便随时都能玩,玩着玩着就变成习惯了,最后就戒不掉了
  5. 各位关于隐藏要素的提示接受度如何?隐藏要素,顾名思义就是正常游戏中容易被跳过或是正常游玩下难以出现的一些剧情或成就,对于隐藏要素的提示各位认为有没有必要性呢?有些游戏完全没提示,要玩家自己去挖,有些是微微提起让玩家去挖掘,有些,呃,把真结局埋在隐藏要素中,个人觉得第三种最难以接受其他还好,毕竟真结局不破隐藏要素就解不到实在满无言的,各位的看法呢?
  6. 狂野模式=垃圾桶模式,暴雪说的要推狂野看起来是推到火星上面去了{:5_219:}
  7. 可以像楼上说的玩动物园,然后先开卡拉赞进化成弃牌流,新开的资料片看起来要推弃牌术了
  8. 没螺丝,八费的卡呢?这样的话难道只能塞馆长凑数了不成?{:5_202:}
  9. 通常是RPG,想回味剧情后就在重完一遍,毕竟个人是比较重视剧情那种
  10. 剧情跟游戏性都不错,不过跑屠杀线后又把玩家阴了一番,这作者不简单{:6_400:}
  11. 推翻设定其实满多漫画都会的,主要是看修正的情况怎么样,其实适当的话还可以接受,完全没来由那种可受不了
  12. 下一版本出了个799传说看似好强大,其实前期还是崩崩的,希望多点给力的低费生物
  13. 或许乱斗不用那么多还是太卡手了 复仇打击跟旋风斩还是相当犹豫哪一张比较好 考虑复仇对于图腾的强效应该还是复仇比较好....乱斗是因为都偏后期所以干脆摆来对付翠玉
  14. 漫画必然是脱离现实的 但是接近现实的部分就是有熟悉感与带入感的地方 就如同小说也是如此 那么各位能接受的程度到什么程度呢 大一点的范围就是分奇幻类 写实类 下一点的分级就是超级系 现实系等等 个人来说 逻辑比较重要 就算是脱离现实也要在脱离的情况下漫画人物能做出合理的判断 当然毕竟漫画剧情大都一人主稿(编辑作加减) 不可能面面俱到 所以合理范围内都能接受 这是我个人看法 各位的看法是怎样呢?
  15. 曾经玩过这种丧心病狂的游戏 游戏会给你提示 但从头到尾都是错的看了攻略才知道 这种恶趣味的游戏人生有幸玩过一两款
  16. 没错 这是很重要的一点 而且不受限于一定要找人的线上团队任务有时候自己玩会比较能够控制速度跟想要的游戏进度
  17. 确实如此 不过常常卡关看了觉得才这样自己好像花点时间就能解决等下次玩类似的却又发现自己像个白痴了{:6_392:}
  18. 砍人 就是砍人 但是有很多类型一挑一单挑 或是团队抢点都很不错 后面的团队活动相当好玩 脚色也有各种公用类型 相当推荐{:6_384:}
  19. 我也有这习惯 特别是RPG 一堆分支 一堆回答 万一一个不小心爆炸 岂不是更浪费时间 {:6_394:}
  20. 感谢回复 这样我就明白了 我等等就去买毕竟少了一个徽章看起来挺奇怪的
  21. 请问是在那里买回呢 在勋章商城没看到呢二手市场什么都没有 而商城只有一些回文用奖励的勋章
  22. 不小心把阶级的勋章卖掉了 原本是想按升级的 这样的话就不能买回来吗?可以解惑一下吗 如果不能复原或是买回就算了
  23. 像素风RPG给人印象就是小游戏的范畴 不过没玩过的游戏可以试试看好不好玩{:6_399:}
  24. 闪亮亮 真的也是都看不懂这些闪卡哪些是认得的了 不过现在还是一样闪钻 浮雕是稀有卡就是 金卡都是杂志或比较便宜的
  25. 暗黑界 虽然不知道滚去哪里了 现在灵摆肆虐 强度可能连三线都没有
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款