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tony791207

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tony791207 发表的所有内容

  1. 腦袋浮現的是她去競女應該力壓群雄XDD 畫草稿最順手 然後就懶得完稿(眼神死
  2. 日語畢竟混了漢字 在理解上比較簡單 自然入門會輕鬆一些 但是學久了其實日文很多牽扯到文化的細節很難學
  3. 推 創世發明 遊戲概念上很有意思的遊戲,有10疊牌 分別是不同等級 遊戲要想辦法讓自己擁有的卡牌等級提升 才能抽該等級(或以下)的牌 理所當然 越高等級牌越強 除此之外 牌本身上的圖案還有附加效果 根據放牌的方式(往左牌 往右 往上 往下) 露出的卡牌面積不同 所獲的的資源也不同 而資源可以加強或是減弱卡片上的效果 暗殺神 複雜版的皇與爭霸 添加了戰鬥與競爭 很有趣 但是卡牌真的很多xd" 絕對不堆 從前從前 原諒我必須要粗體加底線,沒看過一款遊戲主觀條件這麼強的,基本上就是說故事,然後湊到手上的東西就可以出牌,比如說 我手上有女巫牌,那我說說說說到"女巫",就可以把牌打出來,打完後引導到每個人目標結局就贏了,但是他人可以打斷故事進行,1你覺得他說的不合理 2有特殊牌可以打斷他人, 首先 手牌很難補,你沒抽到打斷牌基本上就沒了,再來故事和理性這種事情根本不能判定,常常為了吵這個就吵半天,大家都想出牌,搞的故事亂七八糟 又沒人收拾,只能說,這遊戲超級吃玩家,超級。超級。超級 我寧願去玩說書人
  4. 有些限制賽會加入免費調度一次的規則 例如輪抽 現開 聯盟賽等等 不過也是看主辦方 因為限制賽卡少比較尷尬 因為卡地爆地而輸根本不好玩 一般賽制所組的卡其實都會盡可能避免這樣的情況(例如地的數量 抽濾等等) 至於調度後占卜1應該已經蠻久了 不過就算你調到剩2張牌 還是占卜1唷
  5. 說書人最大的遺憾就是玩個兩三次就看習慣卡牌了 不過跟不同人玩還是可以看到不同的思維(腦洞) 實在很希望他直接出補充卡片包
  6. 美妙世界 好啦其實這不是橫版 但是就是想推一下XDDD 橫版從古至今玩到現在 還是最喜歡 惡魔城 - 月下夜想曲
  7. 系統本身太適合XD 就算會阻礙遊戲 但是心情會跨越一切 像萬智牌作成VR應該直接崩潰
  8. 耐心變少了 更重要的是資訊太發達 以前找一個祕寶可以花一整天 現在五分鐘就受不了上網了
  9. 看跟他的關係吧 朋友就散吧 職場關係....就將過且過反正工作就是積陰得(X
  10. 應該說 系統很多 FATE 影蝕期 洛式 但都是英文要自己去翻譯 重點是帶團的人 就算我跑DND系統 我還是可以故事設定在異界 又不是考試 團員接受這些是可以互通的 如果不介意英文 FATE很推 命運問道者
  11. 推皇舆争霸 以及一款叫 依里亞德的遊戲 特洛伊戰爭的卡牌遊戲 規則很簡單但是很鬧心有趣(但是超難買..... 3人通常會比較偏策略 能吃中~重策的話 農家樂可以挑戰 好遊戲要反覆完才有醍醐味 如果真的很新 建議找店家去玩 因為簡單的遊戲不推薦買 而且爆炸多
  12. TRPG在現在來說比較像是想像力的實境遊戲 遊戲除了GM(帶團的人)以外 玩家最重要的事情是扮演 拜託不要說出"我要使用交涉這個技能"這種話.....玩的過程你就是角色 試著身歷其境去體驗故事 有邏輯的探索世界 講一個遊戲玩家常犯的錯 例如我骰"聽力" 骰失敗沒聽到東西 遊戲玩家會說我要再骰一次 NO!! 試想你已經認定自己沒聽到聲音了 有可能再去聽嗎 "扮演" 是TRPG的特色也是他的魅力
  13. 之前我們做推廣是直接錄一段影片 用新手送的純色牌 先搞懂再幹麻再來細細研究 這遊戲可以難到絕頂 也可以簡單到腦殘 光是優先權.堆疊就可以搞死一堆人 最近又出史蹟類別 完整教程只怕會嚇跑新手XD
  14. 已預約但是看到樓上大佬說很肝......想放棄XD" 隨年紀增長 課的起肝不起阿
  15. 究竟極限可以多快呢!?讓我們繼續期待(X 聽著聽著想打機台了
  16. 新年擬人 有心情再來畫其他節日XD
  17. 我要腿!!!(你閉嘴 話說只有我很在意屁股中間那一根裝飾嗎(X
  18. 完全可以理解XD 每次準備集中做事情最後都....呵呵 話說上面的妹子臉頰感覺再收一點會更好看
  19. 腰部的纏繞有點怪,材質感覺比較像石頭XD 不過....哈斯哈斯(X
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