转跳到内容

stormyway

【会员】初级会员
  • 内容数

    80
  • 加入

  • 最后访问

关于stormyway

经济

  • 羽毛 1.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

stormyway的成就

村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. MC算单机吗...?如果算的话,那肯定是MC了。我玩红石,同学玩建筑,电脑开服务器,还有手机版的本地联机,现在想来真是最开心的一段游戏时光
  2. 偶尔还是能回几个帖子的,恰好又能完成任务而已×
  3. 所以关于转生,我一直理解为4-5岁的孩子忽然模模糊糊多了点记忆,但生理上还是个孩子,就像热血少年忽然想起自己前世记忆一样,经历和身体不兼容,该热血还是热血。 不过这样就相当于和原本的身体意识融合了吧? 说到底动漫的300岁大部分就是彻彻底底的人设,人物塑造没有合理,只有萌点才是常态。就像疯子科学家的刻板印象一样,图一乐就好了。 要说塑造得好的,我感觉葬送的芙莉莲里女主还像是符合年龄,至于转生....没见到几个合理的。
  4. emo很多时候不是单纯的心理因素,是生理因素,和身体与大脑的状态有关。不少人应该都会发现自己状态好的时候甚至无法理解emo时的自己为何这么丧,就像正常人不理解哮喘发作时呼吸困难是什么感觉。而这种生理和心理共同作用的状态往往被不受其扰的人认为就是单纯的矫情脆弱,只能说真羡慕你们不受情绪无常的困扰。 比如狂欢后的空虚。在持续的强烈刺激下大脑一直保持一个兴奋激动的高度激素水平,在刺激停止后的激素水平回落就会让人感到无精打采、疲惫、空虚和寂寞。这段调整时间是身体适应变化做出的反应,而主观感受就是情绪的无常。 有时候不是人不想有积极的想法,而是生理状态让一部分人要维持积极状态就得付出比其他人多数倍的努力,有些人是真的会有物理性头痛的,没人能在醉酒状态下保持顺畅的思考逻辑。 如果平时一直都是较差的状态,加上天生心思敏感更容易产生情绪波动,不佳的状态导致情绪的波动,而越是情绪起落无常状态越糟糕,如果不找办法调节(睡觉,运动,发泄,转移注意力),让某些消极想法形成了稳定的回路,带来的影响可能会伴随一生。 当然如果只是偶尔发作,就只是单纯的系统波动,并无大碍。
  5. 参加者:stormyway 所选任务:任务1 完成链接: https://sstm.moe/topic/325645-會希望自己喜歡的作品突然爆紅嗎/?do=findComment&comment=16300052 https://sstm.moe/topic/325658-在大家心里排第一的动漫是什么?/?do=findComment&comment=16303415 https://sstm.moe/topic/325754-这个季度新番真的好看,大家都追了啥/?do=findComment&comment=16307406 https://sstm.moe/topic/325572-《带着智能手机闯荡异世界》tv动画第二季将于2023年4月播出(噔噔咚)/?do=findComment&comment=16309992 https://sstm.moe/topic/324024-《原神》将迎长篇动画:ufotable共同制作/?do=findComment&comment=16312364
  6. 虽然不玩原神,但这个项目质量还是看好的,有好的作品看不管怎样都是一件好事 听说是讲的魔神战争?
  7. stormyway接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/325479-关于自己手里的那些资源/?do=findComment&comment=16300055 https://sstm.moe/topic/325563-大家还喜欢像素游戏不/?do=findComment&comment=16303374 https://sstm.moe/topic/325682-对游戏购买的选择/?do=findComment&comment=16304653 https://sstm.moe/topic/318795-大伙们喜欢玩老游戏吗/?do=findComment&comment=16307395 https://sstm.moe/topic/325539-大家玩过哪些小众却好玩的游戏呢/?do=findComment&comment=16309987 (五个里面三个扣我节操555555)
  8. 不少独立游戏都能称得上是小众,但好玩又会带来相对更高的热度,就不是很好判断到底算不算小众了× 比如伊洛纳星露谷这类的,应该不算很小众吧?
  9. 老游戏可不代表玩法过时啊!有很多神作就算过了几十年也有可取之处的
  10. 丢到愿望单里等哪天突然来个不期而遇的折扣,然后一时冲动买下来吃灰()
  11. 限于番剧的话,那肯定是《吹响吧!上低音号》了 做得最好的青春群像,每个角色都刻画得真实而可爱,电影感和动画表现力完美结合,每一个镜头都能解读出角色的心理活动和情绪变化 而且每个人的成长都非常自然,角色也不是从头到尾一成不变的刻板符号,看完可以完整勾勒出人物弧光 更别说几乎一整集的古典音乐演奏场面,直接让我把《三日月之舞》刻入了DNA 我刷了很多遍,每次都能从画面中解读出新的细节,是真的看不腻× 当然这是我心中排第一的番剧,如果算上电影,那第一应该是《幽灵公主》
  12. 独立游戏爱好者,像素是一种浪漫! 而且像素可一点都不简单,流畅的动作设计和恰到好处的简略是很难的
  13. 当然是留在移动硬盘里吃灰 虽然不一定玩,但一定要收藏,steam的仓库同理,我不信你们没有那种一时上头买了然后一直压仓底的游戏()
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款