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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 系统文出现很久了 最早是谁的书不记得 我有印象最早的一本是庄比凡的全职业大师。 这个题材跟无限流一样,对新人友好, ️现成的模版,创新也容易,但是...相对的,很难成为作者的持续发展力,老作者继续写系统文,成绩很难有持续进步
  2. 卧槽,这小学生文笔。 卧槽,这狗血路线。 卧槽,这苏破天际的男主。 卧槽,这剧情用脚趾都能猜出来。 卧槽,能不能再无聊一点! 算了,为了结局还是看看吧。 …… 卧槽,卧槽,卧槽,我为什么要花这么多时间看一本如此傻逼的小说。 傻逼→我
  3. 库里干掉了所有的一阵队友,一哥干掉了所有的一阵
  4. 这些不是很懂,不过我以前跑步的时候为了跑的更久又不中途停下来的办法就是跑慢一点,保持节奏,三步一吸气三步一呼气,一直保持匀速,熬过前面几公里之后就感觉像机械一样了,没有那么累了。不过停下来之后还是很累
  5. 客观上来说,就个人发展而言,本科和研究生基本没什么区别,但是如果你读研期间个人能力和修为提升较多,对整个人的未来都是极好的。家庭情况许可,想多读两年书提升一下自己,就先读个研,想混学历回来再做公务员,基本没什么用,公务员只是一份工作不要考虑太多
  6. 我是工科,申请日本大学院研究生项目,英语的重要性大于日语, 1、 托福90或者托业750,国内毕业院校和大学4年平均成绩75分以上。 2、 日语必须N2以上证书,象东京大学、京都大学、大阪大学、东京工业大学名校必须N1才能申 请上。 另外科研经历, 包括项目经历,竞赛经历还有实习经历,不一定要有成果,重要的是经历。 3、研究计划书的情况也是有的,和文科不同,理工科的研究计划书重视的是idea,一般3000- 5000字就可以了 4、英语成绩一定要好,家人是学这个专业博士。在国内外语一直是日语,毕业发表都是用英文发辫,快疯掉了。
  7. 你这种玩家就适合改派 还是别折磨自己了 抖M啊?
  8. 无尽系列的题材是其亮点,也是阻碍新手的第一道墙。tbs玩家在新手阶段都是靠常识玩游戏的,你要让他们依靠常识就能玩得流畅。c5玩家上手自带各种历史常识,这点是无尽系列没法比的。 要加快新手上手的速度,不是改进新手教程和提示就能做到的,能做到这一点的是的界面。无尽系列的界面在我看来很不错,很容易找到想要的目标,但新手根本不知道他们想要什么,过多的分界面只会让他们迷惑。 其他角度的原因有很多,但好游戏玩的人少,根本原因肯定是不好上手。
  9. 如果问出了这种问题,那就说明没有信仰。 对于没有信仰的人就请加入大法神教吧!
  10. <这是我的战争>,<漫漫长夜>,<腐烂国度>,<森林>,<打造世界>,<饥荒>,<我的世界>,<泰拉瑞亚>,<七日杀>,等等
  11. 在玩dota2之前我在游戏里基本上是没花过钱的(除了网费) 玩了dota2以后也就买点不贵但是好看的饰品 每年的比赛指南啥的 估计也就不到1k吧
  12. 自由那棵树上长着两颗果子,一颗叫贝塞斯达,一颗叫R星。
  13. 现在的AI最多只能自动驾驶和下下棋。 在人类脑科学研究,计算机基础理论等技术尚未突破之前,AI可能不会达到我们期待的那种水平。
  14. 第6部,4代开创的现代战争风格让人耳目一新,6代又在4代的基础上深刻发掘。画面,贴图,枪模上又有了更大的提升,场面也越来越大,比如F15在人物身旁飞过,巨大的核潜艇潜入敌人钻井平台,军舰炮轰监狱主人公吊绳而出,核爆炸俄军直升机满天掉落等等。如果说IW在4中是小试牛刀,那么在6中就是大显身手了,各种政治架空让人带入感极强,俄美大战也总算是出现了。人物塑造方面6代无疑是成功的,小强死的那一刻,我盯着屏幕不敢相信,最后扮演肥皂和普莱斯一起为小强报仇的时候我心中充满了复仇的快感,扮演列兵保卫华盛顿的时候心里涌起的阵阵感伤,以及—我们什么时候去莫斯科?的期待。同时由于第六代过于优秀,第八代给整成了狗尾续貂,草草收场,现在战争系列以这种方式结尾不得不让人掩面叹息。
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