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狂徒

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  1. 我的建议是不要快速上手,就找自己适合的难度瞎玩。文明6是一个平衡性做得很差的游戏,当你变得会玩之后就会发现他的最优解,这时你可能会变的很强,但每一局都走那个最强的套路就会觉得没意思,再想寻求快感只有竞速一条路。 难度方面王子难度是双方平衡的,王子以下给你开挂,王子以上给AI开挂,看你需求选择。 剩下的就是每个东西都造一下看看有啥用,每个种族都玩一下,不懂再问。一开始没必要搞太懂,总会有不明白的问题的,这很正常。
  2. 原舟都玩过一段时间,农玩过几把,因为玩惯了pcmoba,导致手机操作怎么看怎么别扭就弃了。 原虽然各种缝合,但确实做的还行,地图出的勤,角色出的快,属于是量大管饱。如果抛开策划偶尔的窒息操作,可以说是我玩过最优秀的手游。在背景故事方面还是可以的。但为了让散兵下池子这么硬洗,让我感觉之前认真研究故事的我成了小丑。当故事崩掉之后,这个工业生产的开放世界也就没有意义了。之前我还可以由探索世界为动力每日坐牢,发现策划随意吃书后不再期待剧情,就没有必要玩下去了。 原的战斗系统还是挺好玩的,现在我虽然不玩了,还是继续关注更新信息,和网友们交流游戏理解,吹黑角色。PVP才是原的精髓。 舟就是很典型的花钱放在营销上,像cxk一样,资本花钱广告,本体确实也挺帅,也会整活。但谜语人文案和硬核不媚宅是真的难顶。在我玩的时候,就感觉挺奇怪的,主线剧情你谜语人故弄玄虚就算了,活动剧情还整谜语人。角色剧情就这?那我呢?我花那么长时间刷材料,让美少女说喜欢我让我再充五百这过分吗?我一直以为硬核不媚宅是说说,结果他真不媚宅。 角色不喜欢我,我对角色没有爱,那么支持我玩下去的也就是游戏性了。舟的游戏性在开荒的时候非常有趣,然后在你队伍富足之后急剧下降,这就是养成过度的弊端。关卡难度是一定的,你的角色等级是只升不降的,那么当你等级高了,打怪变得非常容易的时候,反而感受不到塔防的乐趣。为了体验各种关卡,不得不留出好几队等级不同的角色,我个人认为这种设计是相当反人类的。不知道现在有没有调整等级的功能。 印象比较深刻的是史尔特尔,一个既能爆炸输出又能无敌抗很久,启动方便几乎没有副作用的角色。当时的环境是放下去就能解决任何BOSS。对比有缺陷的同类作用角色就是无脑超模,官方外挂一般的存在。我一开始抱着我不用就是了的想法,结果策划为了针对这个角色设计出的后续BOSS有着各种恶心的机制,可笑的是因为强度差距太大,史尔特尔依然是最优泛用解,反倒是把其他同类角色的生存空间给压缩没了。你要么用数值碾过去,要么就阴间排轴(人物抬手多少度开技能、普攻多少下撤回那种),感觉不到乐趣,就弃了。 当然必须要承认,舟是真的好玩,如果有更改等级这个功能就太好了。而且界面美术和养成素材美术特别干净漂亮。
  3. 那也是要有能力才可以。像我这种废物,过去之后升不上去,一直当牛马接触不到核心内容,那就尴尬了。
  4. 涨了7.5倍。。。。真是个父马可亲的决定。
  5. 狂徒接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:第一日回复https://sstm.moe/topic/330043-你们玩gacha抽卡游戏会氪金补井吗?/?do=findComment&comment=16513089 任务链接:第二日回复https://sstm.moe/topic/330019-大家近期都在玩什么游戏?/?do=findComment&comment=16515953 任务链接:第三日回复https://sstm.moe/topic/330019-大家近期都在玩什么游戏?/?do=findComment&comment=16518414 任务链接:第四日回复https://sstm.moe/topic/330231-大家对于最近5999的4060是什么看法?/?do=findComment&comment=16521095 任务链接:第五日回复https://sstm.moe/topic/330292-大家在上学的时候去过黑网吧吗?被家长逮住过吗?/?do=findComment&comment=16523834
  6. 去过,被逮过,但是没有在里边被逮过。我同学被逮过,那天他们叫我我没去,结果警察正好来,听说挨着墙蹲好叫家长半夜领人,应该打了吧。 黑网吧根本不查身份证,给钱就上,网管肉眼计时。 小学时我这边的黑网吧机子垃圾,里边大哥们抽烟呛得很,网管又是个混混说让你下你就下,就差向我这种小学生收保护费了。就一个出租屋摆五台机子,旁边就是网管的床。 中学时去离学校近的好一点的黑网吧,一共十台机子,好歹用上了网管系统,虽然也不查身份证。机子坏了的时候老板大叔给显示器啪啪两下,就能继续用了。网管是我们年级一个辍学的男生,长得白净纤细帅气可爱。传闻老板特别喜欢小男孩,经常让来上网的孩子跑腿,完成任务给点吃的烟和钱。照顾那些翘家的人,玩累了就睡,发展成不给工资的网管。 高中就不去网吧了,坐公交上学,放学都着急回家吃饭,没有时间。偶尔和同学开黑,去高端的黑网吧,也就是你所说的老板给刷身份证的,好几排机子的,座椅又大又软的正规黑网吧。
  7. 虽然确实是不适宜在公共场所展示的内容,但是儿童也有排泄的权利。 我认为,应该是全年龄的。
  8. 如题。 我早上起床,肚子有点涨,想放屁。然后放了一个黏糊糊的液态屁。 嗯,本来不充裕的起床时间还要找条备用内裤。晚上回家还要洗床单。真 开 心。 在坐公交车时,时间流逝过分漫长。我一直在思考艰深的哲学,以便注意力不要集中到屁股上。 下了车,双腿夹紧一步步紧挪。趁着两次涨潮间的空隙快走两步,这三个红绿灯的距离让我括约肌备受折磨。 心中下定决心还是不要开发后边了,不然这辈子再也无法离开塞子半步,每天都如此那可如何是好。 直到办公室的小厕所,脱掉裤子卸下一切伪装,不再顾及他人眼色,孤独安全地尽情释放。像高潮一样失禁,像失禁一样高潮。
  9. 但你这样开局就没有成长空间了,这种养成游戏还是从零开始比较爽。
  10. 不会,以前尝试过。但大家作息都不一样,互相等的时间早就能组野队了。
  11. 如果没有其他方便快捷食物来源就自己做。不过我对食物要求不高,蒸好米饭洗洗菜就可以吃了。
  12. 显得我手上8k的3060像个大冤种。 但是还能用,那就与我无关,等到完全坏了在考虑换新机。到时候现在的4060可能也变成笑话了。
  13. 只能接受有纯爱的ntr,你不先展示下有多纯爱那牛着也没意思。就是把美好的事物破坏才有趣。
  14. 不需要读懂语言的作品就无所谓了,剧情不重要的也问题不大,反正多少能读一点。
  15. 应该还是最喜欢文明4吧,他就真的有种文明扮演的快感。ai都很善解人意,在你贫弱的时候想方设法爆兵搞你,一看边境堆了一堆兵我就非常害怕。跟他对话就说“等着我的骑士吧”一副威胁的样子。给他打服了就跟狗一样摆笑脸求和,给钱给资源当我的附庸,如同美帝在日韩的那种地位。然后混的好了又开始抱其他大国大腿背叛我。 56因为不能叠兵导致玩家打AI几乎是不死兵的,6里劫掠收益高的吓人打仗越打越肥,比正常发育快太多。AI又非常智障,打的就剩一个城都还认不清形势拒绝上贡。有种陪智障儿童过家家的感觉,高难度AI也只是简单粗暴加数值,就像穿名牌兜里有钱的智障儿童,根本无法同台竞技。
  16. 最开始玩过文明3,然后之前那几年主要玩文明4,4比3画质好太多,游戏系统也比较有趣,特别喜欢随机任务这个设计。4玩了很久,即使现在也喜欢。 这两年玩5和6,从5开始游戏模式变化特别大,不能叠兵,基本相当于两种游戏了。玩过一阵总觉得5不好玩。 6虽然也是和5一样的六边形格子,一样不能叠兵。但是区域这个玩法让6和5区别很大,6的伟人都带技能就非常有趣。如果不滥用砍树拍一次性废城的话,我认为6还是挺好玩的。
  17. 工作日三个小时,休息日看情况吧。 这把刚果老头结束的很快,这几天加起来20H左右结束了。
  18. 野蛮6,周末开了一把没打完,每天打一会
  19. 就寄了呀,尤其是差几发就井,然后池子一过重置,之前那么多发直接白给。 但这也是上头对自己资源没规划好导致的,技不如人理应甘拜下风。 就好像BOSS血量见底,你再放一个技能就结束。然后发现没蓝了,药也磕完了。怎么办,这回合放不出技能BOSS蓄满的大招必秒你。这时就求助于游戏之外的力量给你额外资源。那不就跟开挂一样吗。 本来是应当对着BOSS属性技能安排自己该怎么打,打不过就放,省点药把下一个BOSS拿下。这才是游戏嘛。
  20. 没有,不充钱的。 抽卡游戏玩的就是资源管理和收集。只要不充钱,号里的一切都是自己努力打来的。一旦充钱这种成就感就没有了。
  21. 没看过这个作品,不知道你说的那个法术有什么含义,能介绍下吗?听名字好像是直接秒人的。 对游戏不太感兴趣,西方人的审美极其离谱,正常情况都有一定偏离,政治正确下的更是没眼看。而且个人不喜欢3D播片的游戏模式。
  22. 不知道该怎么叫的一般不叫,他跟我说话我就顺着他说。
  23. 啊,这,好吧。虽然文中并没有裸露描写,但想想这东西肯定R18了。 那我现在,应该怎么做?
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