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Haj

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  1. 上周…… 我应该是舟打尘环行动挑战
  2. 我去年12月底刚入的舟,不过是EN服,现在觉得,有前人帮我探索好干员强度、活动作业什么的还是挺好的(虽然国际服福利会少一点?悠星你坏事做尽),现在就是每天MAA囤点狗粮搓点玉等日暮寻路出叔叔和叙拉古人出翼德了 非常舒服,不给丫丁捐零花钱也很不错 博士就是要深谋远虑,运筹帷幄口牙 杜绝强度焦虑,补井还需理智
  3. 一般来说是得和经历有关系,此外还有你自己/他人的正向强化,这个完全可以往外说:某刺激与生物个体一反应的关系。实验动物在可控环境下还好分析;人嘛,环境干扰海了去了,追根究底不如顺其自然
  4. 土一点放凤凰传奇;再就是魔力红这类老牌欧美流行音乐;你要是不嫌闹腾放电子乐也行… … 不过,车载音乐就是放给自己听的,你平时喜欢什么就放什么
  5. 一般人工作不处理图像,视频或者做机器学习存数据集好像8TB也够了?当然,如果是3A囤积者或者有存各种“资源”或者要做家庭视频库什么的8T倒也可能不够,那时候就要考虑建立单独的存储系统(比如nas)来放这些连续且低使用频率的内容了; 当然如果你电脑里中了下崽器也是会吃光存储空间的(比如一些特别大的“游戏破解程序”)
  6. 我之前接触cv时发现有一种水论文的方法叫建立benchmark,乐,然后我现在建议我的有机小老板也这样水一个。毕竟一篇嗯拟合模型还没有测试集的文章能上10分的Adv.Material,咱做个正儿八经的机器学习论文不也能唬住那些化学家? 基准测试集可是荫蔽后人的好东西啊(x
  7. 就是担心学术机构会不会建立一个特征算法来追踪、比较个人论文和现有商业模型写作特征的一致性… … 毕竟大家的原则是不容许学术不端行为的w
  8. 这一嘴唱出了整个夏天XD
  9. 这倒是不会,用户每次和模型的会话都不应该被保存,不然模型从这种数据中学习腐化会很快w 不过本身模型不常迭代的话也会腐化(我的书是这么写的,不过我nlp做得少不清楚到底什么意思 不过chatGPT坚持己见的能力真的惊人,不像市面上其他模型,用户说风就是雨…… 应该是给它设了个很高的阈值 ——————— 1:08补 正如之前所说,chatGPT更类似于一种专家系统,(毕竟也是开发者的目标),主要还是因为它需要从已给定的,(相对整个互联网)较小的数据集中获取信息; 它又不与bing,狗度等搜索引擎的insights一样利用互联网文本重组回答,我认为cGPT的数据来源是受其信任的内容(至少开发者标注数据时应当看过吧),这虽然能避免多数缪误,但也让它难以处理强时效性的问题,比如电脑怎么配合算。而且这种一眼监督式学习的玩意维护起来也麻烦,毕竟语料库都是人类在做啊(没有人的机器学习,没有意义!) 至于以后发展方向,应该是考虑如何让模型能够取舍来自不同信源的内容,不过这对整个人类来说还并非易事,对想解决这个问题的大佬来说更不容易了
  10. 我还是集显+计算卡;不玩3A不用4k屏什么事都没有 不过2060应该能再战三年
  11. 什么矛盾统一,建议楼主狠狠地被当成小j货呵护(不是 贴吧氵过了,没有意思
  12. 英语好的人英语课随便上,英语不好的人上课听天书;至于楼主这种情况还是得补,单词、语法、地道表达、写作最佳实践…… 可以先从阅读简化版英语著作开始,这样接触的生词较少,语言结构简单,又会保留精华的表达或者利用您加入ss同盟的初心,看一些英语小h文,不过这种文章内容写作者水平良莠不齐,部分表达偏口语化,多用俚语,不利于今后学术发展。不过语言这种东西,迈过坎就是一片通途
  13. 但是香菜真的香啊…… 一般会放一点调味,但不会刻意去吃 这玩意的性质和花椒油有点像
  14. 磕点褪黑素?一般得先强制执行作息,睡觉时不碰会转移注意力的东西;睡不着宁愿胡思乱想,第二天早上找个方法叫醒,不想起也得起。
  15. 树麻雀似乎遍地都是,不过他们隐藏在树叶的荫蔽下或者埋没在草丛里就看不见了hh我们家屋檐的瓦片下栖着不少麻雀
  16. 游戏启蒙是大鱼吃小鱼、祖马这类,然后是玩冒险岛和帝国时代(微软绿色移植版hh),接下来是红警、植物大战僵尸、我爸玩的使命召唤、SH、全面战争系列,小学4年级开始玩MC 0.6 Alpha,然后我爸开始玩p社,这就是童年了
  17. 今天早上刚到市里景点去转;人确实不少,没到园中百花独赏的程度,但不算多。所谓热门景点大多千篇一律,不如就听其他人讲述那边的景色吧XD
  18. 无锡和南京市里都是鸽子和斑鸠,反而麻雀少一点
  19. 在我看来,一般而言,游戏好玩与否由以下几点共同决定: a. 游戏性,体现在游戏玩法和关卡设计上 b. 叙事, 不管是剧情对话、游戏提示,甚至游戏音乐都可以属于叙事的一部分(当然有些社交游戏几乎不需要叙事) c. 画面表现,我认为这个可以单独拎出来说;因为画面表现本身就可以算作叙事的一部分。典中典之《极乐迪斯科》,又或者是原。(我相信不少人玩原不是看12+剧情,也不是体验相对单调的开放世界罐头) 而AVG游戏显然是需要制作者铺陈叙事的,好的剧情展开相当于玩家看一本好书;而在此基础上,好的游戏设计和生动/契合的画面表现意味着玩家能更好的体验剧情,就是读印刷清晰的书。但是往往好的画面意味着更多的资金投入……而AVG制作们又常常是独立开发者…… ———分———隔———线——— Dev_il:“所以,我们用ai来帮助制作游戏画面!用ai来写稿子!” Pl_a:“打住!这是什么意思?AI来写稿子,那个属于隔壁讨论的范畴,暂按不表……那个ai制作游戏画面是什么意思? “ il ,你是说那个用ai画游戏插画的罗辑吗?就目前而言,要是想让模型画的物一致,那得用不少该物的画喂模型,这就是说,要想ai作游戏画面,制作者得做好人/物的设计这样ai才有可能画得一致。就从这一致性而言,人应当能分辨ai作画和人工作画的。 “可是如果制作者当真用设定集训练了ai呢,又或者让ai负责绘画场景中的部分元素捏?你要如何分辨?” Dev_il:“小朋友,你又是否听过程序生成内容?(比如各种肉鸽、《雨中世界》《DDS》、甚至育碧罐头的地图?) “你们玩家只想玩到好游戏,那么是否是ai生成的又何妨?假如说好ai能帮助降低游戏制作门槛,能让更多力不从心的开发者实现他们的想法,那也不是件坏事 “甚至是将AVG游戏的开放程度提升至新高度,让每次开始游戏都是不同的故事,甚至让玩家能真正自由操控人物,自由地与世界交互(比《神界原罪》更开放? “更何况更多竞争者的出现,也会让傲慢的开发者好好思考如何取悦玩家,提升作品质量 “而同时,大量的低创将在ai应用的前期出现,然后被市场选择淘汰…… “ A, 你明白这一切吗?” Pl_a :“不懂。不过我知道,新时代总会来的。”
  20. 说实话,我觉得aid当初就是当小作文生成器训练的…… 当初那玩意有时你不想开车,它都会让下一段输出画风突变,甚至有时初始生成的任意背景描述里都有怪东西 ———div line——— 通常商用程序都会限制模型一次处理的token(在nlp里这玩意相当于词组)数, 所以当真要写通顺的中长篇小作文还是得自己部署一个模型啊(x
  21. 之前我接触得比较多的是ai dungeon,当初griffon模型刚刚在github上存档时就开始玩了,以前没有各种条条框框写小故事很舒服,当然现在体验感觉不太行。那个模型如果不给它约束,只让它输出内容的话,故事方向崩坏得也很快; 不过它较彩云的优点是,它对上下文内容的记忆稍微好一些,因此还是可以在人类干预下让故事符合xp的(咦,我在暗示什么) 不过颠三倒四确实也是一种风格啦
  22. 怎么说呢,chatGPT确实是目前最好的对话模型,但是它似乎更适合用作专家系统,用其从浩瀚的受信任数据里为各行业的用户快速提炼到所需答案。毕竟大家也都见识过它怎么一本正经的胡说八道( 虽然chatGPT的逻辑已经算非常连贯了,不过要是打算用它写小故事/小论文什么的,算了,不如自己琢磨吧
  23. 恭喜大佬出村,也许以后还能再碰见呢
  24. 大家有没有遇到过这样的情况: 睡眼惺忪的你凌晨起床喝水时,麻雀在空调外机上叫唤; 或者是英语听力考试时,几只喜鹊大爷在教学楼楼顶对答案; 又或是深夜墨一样的天空中划过几只摸鱼佬夜鹭? 总有那么些小东西,喜欢在寂静时发出一声啼鸣,惹得全世界都盯着它看。你生活里最显眼的鸟又是什么呢?
  25. Haj 接下了 【主线任务】新人报到 传送门:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16510089
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