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日曜云辉

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  1. 这作的符咒很强啊,盾牌符咒升级后会爆炸,迷惑技能人类敌人中了很容易就被秒杀,喷火技能让敌兵立即硬直然后持续掉血,升级后还能永久性降低敌人防御力,陷阱符咒第一模式减速第二模式变成点防御激光塔,自动攻击靠近的敌人,还能干掉敌人发射的远程道具……{:10_629:}
  2. 所以现在游戏厂商才想尽办法推行激活码和DRM之类的杜绝二手游戏的手段啊,因为不这样的话他们卖不出去新游戏,盈利上很亏的。
  3. 剧情据说和原版比是削弱了不少,因为负责编写脚本的不是一个人了,当然虽然没玩过原版但是就从Gold的感觉来看剧情还是很不如人意的。不过今年天狐宣布了要放出无印的官方英文版(全年龄向),所以我也很期待到时候看看无印的剧情质量如何。(生肉就算了,对我来说啃起来实在是太艰难了=。=) 俄罗斯需要打下EU做完达芬奇的事件后再去打,因为就算顶着不利天气强上,最多也只能打下三个城市就被强迫中止,不能继续向前了。不过宣战了之后可以放着它不管的,顶多就是对方偶尔会打过来一次,到时候打一场防御战就是了。 古代英雄不能补兵的确很烦人,但是除了悲催的大和武之外其他几个实力都很不错的。成长渣那是必然的,因为她们数值都很高,成长快的话很快就会让其他人全部坐板凳了= =另外二周目的时候可以合成出自然回复+100%的道具给她们配上,这样补兵就不用钱了。 Gold的道具系统很无良,好用的道具基本都要自己合成,但是合成的材料要么就是自己也很有用要么就是只有一个,因为要获得全部道具少说也得三周目才行,等于是强迫玩家多周目游玩。另外有用的道具基本都只能有一个,所以不能给每个人都配实在是太限制战略选择了{:10_638:}
  4. 没有= =不但没有,国外本来有小组要进行“英化”,结果做到一半就收了天狐的律师信于是被迫中止了{:7_500:}
  5. PSV的那个是全年龄向的,而且是12年出的无印版=.=不过新CG还是满可以的啦。
  6. 咳,这游戏其实只是个披着SLG外壳的战棋型RPG而已。{:10_625:}不过吐槽归吐槽,战斗的节奏玩起来还是蛮爽的,而且各种属性的妹子也是很有爱,如果不介意缺乏策略要素的话其实还是挺值得玩一玩的。
  7. 噗,那是童鞋你的撸点低啊,我现在基本上只对袭胸有点感觉了,H事件很少会去看,除了个别人例如哥伦布和义经的H事件会当作纯爱物偶尔拿出来重温下(喂!) 嗯,这游戏道具系统太过蛋疼,一般都是找到自己喜欢的阵容就不会换了,因为要换的话为了获得最大效率还得把旧队伍身上的道具都扒下来给新队伍太伤神了……{:10_629:}
  8. 获得童子切,大典太,三日月宗近,鬼丸,数珠丸,并占领リオデジャネイロ。其中鬼丸和数珠丸通过晴明的第二个事件后就会获得,但其他三把刀需要自己合成。
  9. 啊,那部是原版来着,Gold对于无印版来说相当于是资料片,剧情是完全不一样了,但是人设和游戏系统都只是在原版的基础上加强了下而已。 前作的谦信是当初A社友情提供给天狐用来提升人气的客串人物,类似她这样的客串角色其实有不少的,比如阿基米德和冈比西斯这些画风跟其他人明显有差别的人物。不过到了Gold里A社把版权收回了,于是谦信就只好成为了黑历史……{:10_638:} 历史捏他其实日系厂商经常做的吧,像暗荣的大乱斗游戏大蛇无双也更是把三国,战国和中外神话里的神魔们多少都恶搞了个遍,不过能够给60多个来自不同国家与历时空的人物设计人设和桥段,历史功底的确也是值得称赞。{:10_639:}在
  10. 是因为欧美地区的资源多,很多东西都能外包吧=。=像EA这种大公司就是,CG外包,美工外包,音乐外包,引擎从别的地方买来自己修改或者扔给其他部门开发,这样的话基础建设工作不用自己费心,因此自家的设计团队就可以专心负责设计游戏核心的部分了。当然这么做也有缺点,如果不能很好地协调各部门之间的配合的话,那就很容易导致风格上的不一致。
  11. Konami得罪自己人不是一回两回了,之前做自己的看家品牌SH2和3的HD复刻,游戏品质烂到一塌糊涂不说,还没事先给SH2主角的配音演员打招呼就直接用当年跟人家录的配音,结果双方之间弄得很不愉快,最后不得不以K社请来新配音演员替换掉旧的录音告终。
  12. 恶魔城总算有正统续作了,喜极而泣{:10_631:} 不过这画面鲜艳得有点过头了吧……{:10_637:}
  13. 只是去玩GTA OL会被ban而已=.=估计是因为R星不想花时间和精力区分单人Mod和在线Mod,于是索性一刀切……
  14. 失重Mod而已,GTA4的时候就有了,去you管子上搜"GTA4 no gravity"一搜一大把这种视频-。- 要再追逐早一点的话,其实GTA3就已经有官方的作弊码能够降低地心引力了,在街上开车开着开着就飞起来了{:10_624:}
  15. GTA5这看家货全球同步发售,要是再像当年4那样渣那玩家非得把R星拆了不可{:10_633:} 我也给你讲个笑话:EA Ga —*****此剧情需购买DLC $1.99开启*****{:10_624:}
  16. GTA系列的确一向彩蛋和细节都蛮多呢,当年的VC魔鬼夜总会,SA的穿越到自由城都是很经典的彩蛋之一。{:10_624:} 不过夸R星的优化好我也是醉了,当年PC版GTA4和马克思佩恩3的渣优化都不知让多少玩家骂成狗了。{:10_637:}
  17. 对画风不喜欢的游戏的确会有抵触,不过还是看游戏实质内容如何。 像C社的战国Basara就是很讨厌那夸张的设计和卖腐的人设,于是最后投入了暗荣的怀抱。 不过内容确实精彩的游戏还是会玩下去的,比如地铁:最后的曙光,一开始觉得环境很阴暗人物也不好看,但是最后还是喜欢上了这游戏。
  18. [align=left] “我愿意参加【那一幕】活动,奖励多多,大家都来参加哦~ ” 穿越时空,回到过去,自从最早的各类神话故事直到今天泛滥网络的各类穿越小说,它一直都是被人们津津乐道的话题之一。那么,在经历了当下无数回到过去的龙傲天主角们站在智商制高点上鄙视完一切古人再收尽了所有美女的套路剧情洗礼之后,让我们回头去看看某部30年前的美国电影是怎么演绎穿越这个题材的吧:[/align][align=left] [/align][align=center]《回到未来》[/align][align=left] 剧情很简单,主角马蒂生在了一个卢瑟家庭里:软弱的老爹经常被上司欺负,颓废的老妈每天只知酗酒,老哥和老姐更是不知上进浪费人参的卢瑟两只,这让一心积极向上的好青年马蒂十分忧伤,直到他某天被卷入自己的老基友布朗博士的实验风波中,最后发现自己一下子回到了30年前……{:5_218:}[/align][align=left][/align][align=left]然后剧情就正式地展开了,来到过去的马蒂没有穿越系主角们的王霸之气,能抖一抖威风小弟成群妹子到手,也不像穿越系主角们那样立志了要称霸江山后宫遍地,只是一个被困在过去的普通少年,为了保住自己的小命和存在,不得不去撮合自己未来的老爹跟自己未来的老妈。不过即使如此,看头还是很多的,包括常见的“不知道怎么用过去的老古董”以及“跟过去的人说自己年代的‘新潮词’”之类的梗,此外还有发现自己父母年轻时的黑历史等事件,包括老爹的偷窥癖好,故作矜持但实际上年轻的时候又抽烟又喝酒甚至还经常和男生在车里嘿咻,开放的不得了的老妈,甚至还有被自己老妈爱上,差点被她搞上的事情,幸亏我们的小马同学三观够正,这才没有导致变成母嫁这种绅士的展开{:10_644:}这些情节虽然朴素,但是在LZ个人看来,这些才是穿越系剧情的精髓,因为它们向观众证明了:不需要动辄穿越回去个几百年,也不需要非得征服全球,妻妾成群才能算个成功的穿越者,其实,只需要编排巧妙,演出到位的剧情,这就足够了……{:10_646:} [/align][align=left] [/align][align=left]最后容许LZ唠一下自己认为电影中将穿越情节演绎得最好的那一幕: [/align][align=left] [/align][align=left]在电影后半部分,前来学校舞会演奏的吉他手了受伤,于是马蒂自告奋勇地上台当了临时替补。然后在演奏完原本预定的蓝调曲子后,马蒂又即兴演奏了一首这曲子:[/align][align=left] ……是查克·贝里的著名摇滚乐曲《Johnny B. Goode》{:10_633:}[/align][align=left] [/align][align=left]LZ来为不熟悉这其中的历史意义的童鞋们解释下吧:在马蒂回到的1955年,摇滚乐才刚刚开始初露头角,而马蒂演奏的《Johnny B. Goode》更是摇滚乐新兴之际的经典曲子。然而对于听惯了温柔的蓝调和爵士乐的50年代人民来说,马蒂此举的效果则无异于我们穿越回到70年代,然后对着当时只听过革·命歌曲的群众们唱《小苹果》一样……{:10_629:}[/align][align=left] 所以毫不意外地,在见识过马蒂“离经叛道”的演出之后,台上台下向他投来了诧异的目光,于是马蒂尴尬地说出了这句经典的台词:[/align][align=left] “呃,好吧,看来你们还接受不了这个。不过你们的小孩长大以后会爱死它的。” [/align][align=left] [/align][align=left]在这一刻,大家是不是觉得有穿越小说中主角回到过去剽窃古人诗句显摆自己的即视感?!{:10_631:}作为国人,我们经常用祖国长达4000多年的悠久历史来嘲笑美国那“还不到300年”的短暂历史。但是这部电影却在这里告诉了观众,穿越不需要回到一千几百年之前,只要情节设定的好,只用穿越30年,也一样精彩……{:10_624:} [/align][align=left] [/align][align=left]咳,闲唠就到此结束吧,希望大家在看过LZ的这篇水文之后,也能对这部电影产生兴趣。{:10_632:} [/align][align=left] [/align][align=left]P.S. 现在已经是马蒂在第二部电影里穿越过去的2015年了,咱们什么时候能见到电影里那些会飞的车和反重力滑板呢23333333[/align]
  19. 如果按照暴雪的哲学的话,那就是拯救完世界之后集体发疯,然后成为下作的敌人小头目之一……{:5_207:}
  20. 刷到最后也就只有香巴拉迷宫可以重复玩了{:10_637:} 虽然香巴拉设计的的确很好,但是玩多了也会觉得闷,要是这游戏有关卡编辑器,能让玩家自己编辑关卡的话可玩性会能高上不少。 或者起码让人能重新玩所有的战斗也好啊……{:10_628:}
  21. 其实这游戏当个18+的Gal玩就很好了{:10_645:} 地形障碍还不是最恶心的,最恶心的是经常需要一直向前走的地形,然后对面突然冒出来敌人没等你能反应就开始进攻{:10_632:}
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