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给你一瓶生可乐

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  1. 感觉笔这玩意,能大量消耗的只有学校了,步入社会后一切从简,用笔书写已经算作繁琐的范畴
  2. 《时结》是周深、王者荣耀演唱的歌曲,由青道、刘捷、冥凰、白领悟作词,黎子明、朱天尧、刘润洁作曲,收录于2021年09月17日发行的同名专辑《时结》中。同时,该曲是王者荣耀荣耀中国节主题曲。 歌词: 周深天籁般的歌喉搭配古风流行旋律的歌曲,这首我听第一遍就决定加入自己歌单了 没错,其实这首歌是我昨天 被瞎唱一首就能捞到600节操吸引去 找周年翻唱活动素材时刚发现的 但是你们听过上面视频里的原唱,就该知道周深唱的这首有多难把握而且AU我才刚下载完,还没去研究怎么录歌 所以计划就从翻唱变成了推荐,不知道语音区有没有人吃下安利,翻唱这首时结呢,这首歌名包含S,也符合游戏主题,300*2节操呢~
  3. 感觉应该是搭档,各自都能为对方在末世生存提供帮助,最后经历磨难日久生情最合理
  4. 画风,毕竟第一印象还是很重要的 世界观,新奇有趣的世界观能让你期待后续 然后是剧情,各种事件发生得合不合理,会不会太突兀
  5. 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 一次性任务 击节称赏 https://sstm.moe/topic/208617-【讨论】如果让你来评判galgame,你会从哪些点入手?/?do=findComment&comment=17595735 10 一拍即合 https://sstm.moe/topic/343646-玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?/?do=findComment&comment=17595936 10 呼朋引伴 https://sstm.moe/topic/343646-玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?/?do=findComment&comment=17595936 10 对答如流 https://sstm.moe/topic/354734-📖【galgame嘉年华同盟12周年纪念版】公园版规问答-📖/?do=findComment&comment=17588256 20 石破天惊 https://sstm.moe/topic/355336-大家对gal里使用动态立绘、cg的看法/ 30 名满天下 100 4.22~4.28 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 周常任务 推贤举善 https://sstm.moe/topic/202568-✨🏵️【长期活动】心湖拾珠(主题推荐活动)/?do=findComment&comment=17606158 版主计算 生花妙笔 版主计算 4.23 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/351291-末日类场景出现在galgame中,男女主通常的情感是怎样的/?do=findComment&comment=17595969 https://sstm.moe/topic/208617-【讨论】如果让你来评判galgame,你会从哪些点入手?/?do=findComment&comment=17595961 https://sstm.moe/topic/343646-玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?/?do=findComment&comment=17595936 10 4.25 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/343646-玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?/?do=findComment&comment=17603983 https://sstm.moe/topic/343646-玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?/?do=findComment&comment=17598815 https://sstm.moe/topic/324507-galgame需不需要h?!(内附红包)/?do=findComment&comment=17603995 10 4.26 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/354965-在樱花之森下漫步——樱之刻入坑感想(剧透慎入)/?do=findComment&comment=17606188 https://sstm.moe/topic/343646-玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?/?do=findComment&comment=17606206 https://sstm.moe/topic/324507-galgame需不需要h?!(内附红包)/?do=findComment&comment=17606214 10 4.27 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/343646-玩小黄油时,大家对日常剧情有什么看法?/?do=findComment&comment=17609968 https://sstm.moe/topic/355043-大家怎么看gal(里界)里搞捏他现实热门事物的(理性讨论)/?do=findComment&comment=17609972 https://sstm.moe/topic/355071-大家对魔法少女(战士)恶堕的喜好如何呢/?do=findComment&comment=17609980 10 4.28 任务 楼层/帖子链接或其他凭证 奖励 日常任务 能言善辩 https://sstm.moe/topic/251258-《女装山脉》——神秘山村中的奇妙爱恋/?do=findComment&comment=17611042 https://sstm.moe/topic/355043-大家怎么看gal(里界)里搞捏他现实热门事物的(理性讨论)/?do=findComment&comment=17611071 https://sstm.moe/topic/355120-【十二周年庆】《蓝宝石般的被害妄想少女》通关五年后迟来的评测/?do=findComment&comment=17611077 10
  6. 日常能塑造角色,增加相处代入感,但要简洁又有趣,不然就会成为游戏的败笔,这也挺考验编剧 @abenana 做一下一次性任务,请无视我 突如其来不要脸 的召唤
  7. 这人为因素诞生的人类宝可梦,空洞的双眼配上类似血泪的眼线,不但从人类变成了宝可梦,形象还这么绝望又让人生怕,实属可怜
  8. 工作啊,不一定工时短的就一定比长的累,还要看适不适合,比如你让一个社恐去当客服,他可能一小时就燃尽了
  9. ID:给你一瓶生可乐 任务名称:克雷多斯之力①x4/克雷多斯之力②/克雷多斯之力③ 完成情形: https://sstm.moe/topic/355149-【十二周年庆】王国:两位君主/ https://sstm.moe/topic/354992-【十二周年庆】节奏音游肉鸽的打怪游戏——节奏地牢/ https://sstm.moe/topic/355305-【12周年庆】killing-floor-2-,队友在帮你,不一定就是在救你/ https://sstm.moe/topic/355533-【十二周年庆】我也没活整了,介绍个深海迷航吧/ https://sstm.moe/topic/354994-【十二周年庆】洛奇英雄传-让人又爱又恨的游戏/ https://sstm.moe/topic/354985-时隔15年后玩了一下dnf,完全玩不懂了/?do=findComment&comment=17600625 已评分: 任务名称:克雷多斯之力①/克雷多斯之力③ 完成情形: https://sstm.moe/topic/354823-【十二周年庆】茶杯头,复古的卡通画风,迷之双人模式难度/ https://sstm.moe/topic/354706-【十二周年庆】【gba】【宝可梦改版】《织女星》人造宝可梦的悲剧/?do=findComment&comment=17592985
  10. 前段时间被拉着玩了把茶杯头,把本体打通了,DLC实在没精力去打,简单吐槽下 茶杯头讲述了一个....故事...... 好吧,我玩这游戏根本就没去看剧情,反正都是BOSS,上去就是莽! 其实以前也看过一些茶杯头的实况视频,看到这复古的卡通画风,横版闯关的模式 心想,这不是随便打吗,会有难度↗? 自己上手的结果就是,第一关跑图关就花了N久才过.........原因一方面是键盘党在熟悉手柄,另一方面是没去商店买东西(闪避无敌YYDS) 中途N多的BOSS,能分为两种模式,一种是正常控制人形的,另一种是开飞机(这模式对我这种手柄苦手来说简直是噩梦) 人形模式印象最深的是绿龙,既要平台跳跃,又要躲避BOSS的攻击,加上我们打绿龙选错了子弹,导致伤害打得很慢,后面换了正确的子弹速度才上去了,为了过这BOSS真是满头包 另一个模式最恶心我的是人鱼,本来这模式全靠摇杆躲伤害就要我老命,这家伙还能不同攻击叠加着一起来,到了后面还会用石化,真的是一点武德都不讲,怎么恶心你怎么来,打这BOSS我们花了有三个小时 后面的过程就是历经九九八十一难,被胖揍了无数遍后,终于把本体最后的恶魔给KO了,有个泉水处能看总共的死亡次数,印象里是死了有3000次左右,简直心力交瘁 最后再吐槽一下这游戏的双人模式 如果你想拥有一个难忘的茶杯头回忆,可以找上你身边游戏苦手的朋友一起,双人模式因为靶子变成两个,BOSS的攻击变得更随机,导致闪避容易直接撞到打你队友的攻击上,本身只有3格血,整一下都够你难受的,如果这时候你的队友还没啥作用,经常变幽灵需要你去救,你将获得比单人模式有趣N倍的体验 建议各位可以尝试
  11. 萌新再次投稿: 一次修改展示: 细节和结尾数字12调大 二次修改展示: 开头厨具动作细化;托尔变身光效细化(如无意外应该是最终版) 虽然已经投稿过一次,不过想起征集宣传贴看到过一些龙元素的呼声,感觉这次的确是难得让SS娘和妹抖龙联动的好机会 所以抽空又做了一枚,做的时候各种元素往里塞,结果体积高达197K,压着红线过
  12. 非常用心了属于是,不但能唱外语还自己填词中文,看着大佬的多才多艺,再看看自己,连国语都不一定唱得好
  13. 这里回一下看看能不能触发一次,4楼已经帮你收集了一个
  14. 今天刚经历完4点多睡觉,8点多起床,表示现在作息十分健~康~
  15. 好奇搜来一听,开头直接 啊啊啊哎—~~——~嗯嗯——就没绷住直接笑喷
  16. 朋友妻不可欺,在纯爱里面整这出,会让人怀疑主角的品性,也会质疑是不是纯爱
  17. 里番的魔法少女战胜了触手,不就变回表番了吗
  18. 通常是为了让你开下一周目去过一把龙傲天的瘾
  19. 今天真的在B站刷到这首歌的视频,搞怪的歌词加上谜一样的画面产生了化学反应
  20. 会唱、敢唱英文歌真强,我试过唱一首方大同的歌,里面有一两句英语我都因为怕唱不准而放弃
  21. 喜欢联机但是又社恐,最近买了致命公司,一直纠结要不要去加群找组织
  22. 常用游戏名 给你一瓶生可乐 最喜爱的游戏类型 mmorpg,fps 最喜爱的游戏 巫师3,求生2 最期待的游戏 暂无 游玩时长最长的游戏及时长 求生2七百多小时,巫师3玩了两周目(本人很少游戏会多周目,所以2周目已是奇迹) 使用机器 PC 想对某个开发者说的话 只针对游戏不看开发者的表示沉默
  23. 这怎么出现既视感了,我刚才好像在旁边回了一个一模一样的贴,原来你这边比较早发
  24. 闲着没事就进几个新帖回一句(就像我现在),穿越也没多难滴 门槛这玩意,我感觉有助论坛更长久的存活
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