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给你一瓶生可乐

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  1. 来首选择界面的BGM勾起玩家的记忆(虽然最能勾起记忆的应该是打开游戏时的“3DO”) 感觉参加了一轮语音区12周年活动下来,发现自己脑海里印象比较深的游戏BGM都是属于老游戏 或许是老游戏在配置和技术的限制下,画面做不到极致,音乐和游戏性方面都特别用心的缘故?也可能是现在人的时间不宽裕,玩游戏已经没有那么平和的心态去欣赏游戏中的音乐,老游戏吃了童年滤镜的香。不知道没有玩过英雄无敌3的人听到这些bgm会是什么评价。 壁垒 墓园 英雄无敌3的城镇BGM也是既悦耳又贴合种族环境,明明城镇里的画面动态的特效几乎没有,却因为音乐的加持,氛围感拉满,个人感觉最经典的就是墓园的,凄厉又诡异的BGM配上墓园城荒凉、贫瘠的场景堪称完美
  2. 其实我也挺久没玩了,说的内容不一定全,现役大佬见谅 嫌读字麻烦可以看上面视频,简单概括了我的内容,只是我以前玩的时候根本没玩过、甚至没见过视频里提到的PVP模式,可能是我没去留意? killing floor 2也被人叫杀地板2,一款多人合作的打僵尸游戏,有几种模式,本人玩得比较多的是生存模式,就是活过N个回合,最后打败BOSS即通关,玩多了会感觉这游戏难道不是个理财游戏?因为杀怪奖励钱,每个回合结束你都要跑到商店,在里面购买新的或升级你手上的武器,有些人第一回合结束甚至会给钱医疗,让他好出一把枪,不至于只有一把手枪奶人。 简单介绍下游戏其他内容: 1、游戏里怪物头部和身体血量不共享,你如果打不准头部,你要所有子弹倾斜到僵尸身体硬灌伤害才能击杀,而头部的血量远比身体少,所以这游戏很注重爆头 2、游戏里有负重,你需要考虑武器的重量搭配自己的装备,不过出了那么多年的游戏了,职业都有各自的套路了(也有人喜欢玩花的,比如我就挺喜欢冰冻枪) 3、游戏有十个职业可以选,狂战、突击、支援、医疗、爆破、纵火、神枪、神射、特警、生存,每个职业都有自己的技能,用职业游玩便能获得经验升级,解锁技能(建议升满再去高难的房间)。游戏里的武器虽然分了职业,但是其他职业也能用,只是没有技能的加成,所以没啥人会这么做(除了某泛而不精的职业) 4、boss有5种,到处放屁留毒,对玩家喷毒的胖子;有高伤加特林和飞弹秒杀玩家,残血会隐身逃跑回血的凯文长老;又肉伤害又高,残血会抓玩家吸血的汉斯;老手RBQ的肉锤王;近战远程两种伤害都高得离谱,还肉得飞起的女族长。关卡最后随机一种,抽中FP王、胖子,又或者碰到凯文而你又有会堵BOSS路的队友,那你大概率能收获一局完美收尾的游戏,而抽到汉斯和女族长,那就只能祈祷自己的队友比较靠谱了 最后来点点题,为什么队友在帮你,却可能害了你。这游戏除了BOSS,有两种需要快速击杀的大怪,我们简称为SC(拿着电锯的狒狒)和FP(双手铁拳的大僵尸),而他们都有一种特性,就是受到一定伤害会狂暴,迅速冲向玩家,高难模式下被这两近身非死即残。而上面也提到,这游戏很注重爆头,狂暴带来的高速移动,使你击杀变得非常困难,如果此时你只有半血,奶不在你身边,又有只被队友打怒护着半个头向你冲来的FP,你就祈祷自己准心够稳吧
  3. 作为一个玩手游或网游除非剧情十分精彩,不然都是过目就忘的,觉得剧情少,可玩性高也不是不能接受 居然能中PS5!能抽中难道不是都市传说吗
  4. 不要求那么多当然好,毕竟我游星应该也有86个币,暂时不急 公园的话,虽然还没评分,但是按活动介绍算一下也该170币了
  5. 推荐的帖子:https://sstm.moe/topic/354912-在樱花之森上飞舞——樱之诗入坑感想(剧透慎入)/ 推荐理由: 1、图文搭配,配图适当的把文字内容隔开,方便阅读不容易阅读疲劳 2、介绍详细,主线、直线、结局等都有,贴中说明了支线跟哪个角色,发生的事情能了解到剧情中哪部分重要内容,看得出游戏玩得很透彻或者花心思准备过。 3、剧透已经把整个游戏穿得透透的,最后也写上自身对游戏的评价和吐槽,适合不想亲自上手只想了解的 4、因为这是前篇,配合作者发布的后篇一起看,风味更佳
  6. 打算咸鱼到商店开为止,目标明确再继续肝,商店不出,我不知道现在肝的有没有意义 就像游星区那发新帖才给18,回帖还限定只能得14币,如果要200甚至300币兑换奇物,那我就放弃
  7. 最近肝分区的活动币已经燃尽了,根本没有做勋章的想法
  8. 白发白肤蓝眼,脸相清纯却有魔鬼的身材,自带发情期buff,拔作必备良角
  9. 这角色看着好像那个什么实力至上教室的班主任,要是也一样是个强势的御姐角色,做成你说的下克上剧情我也觉得不错
  10. 勋章的确难做,会经常出现想法有了但是技术力不够做不出来的情况 村子里的时候想快点升级所以去偷师了
  11. 王国:两位君主 这款游戏是我看过王老菊的实况视频后入手的,看着很休闲,玩着你急也没用,是款需要沉下心来玩的游戏 视频里介绍的好像是移植后的手游?不过PC的和视频里的也没啥区别,你要做的就是守护好自己的王国 一 开头就一个小营地都能叫王国 游戏中你要做的就是赚取金币,招募难民,升级营地扩充人口,搭建防御措施,组建自己的军队向着每关的目标前进(造船离开,歼灭怪物巢穴) 一开始你的坐骑是一匹马,中途随着关卡,你能在探索中更换不同的坐骑,有的只是跑得更快,有的有特殊能力,有的能让你可以攻击,不再看着怪物干瞪眼只能让兵去打 游戏中有一些小窍门,就是难民营旁边的树要是砍了,那难民营就会消失,你就需要去更远的地方召唤难民,如果你没有面包房,难民那移动速度,等他走到你的营地也是一种煎熬,所以你可以在难民营两边留树,往难民营后面探索,看看更加往里的森林有没有空隙让你的工匠从后边开始砍树,这样能让难民营保留更久。 还有你的金币袋是会满的,满了的话,继续装就会掉出去,但是也别花光,因为金币能帮你抵挡攻击(别问我为什么,我也不知道),如果你的袋子里没金币,被怪物攻击到你的皇冠就会掉出去,被怪物捡走就寄了 暂时就介绍到这,对这个经营+塔防+闯关一体的游戏感兴趣的,可以去玩玩
  12. 上上树要不等级压制,要不就是会快速爬梯,不然就是疯狂被蜜蜂虐待坠楼 而我印象里第一次进去看那些怪名字是红的,一听到上上树的bgm想到的就是被螳螂摸一下直接响起骨折的音效,太惨烈了
  13. 好像叫收费来着,要门票什么的,升级嘎嘎快? 感觉里面应该用的是金字塔里的bgm,比上面放的沙漠bgm节奏更快,气氛更紧张
  14. 以前有想看的节目也经常被家长转台去看新闻什么的,现在不用抢了,反倒是时间精力方面.....
  15. 感觉我去搜一下应该就能找到,毕竟cv亲自上阵配音,圈里应该算比较轰动的事情
  16. 虽然介绍得比较概括,但是让我对这款广为人知的游戏有了初步认识,虽然我还是不打算接触这新世界的大门
  17. 没有捏,或许P站搜搜会有,这是打算用在哪里的整精美排版?
  18. 这些在日常游戏里面就是非日常,在那些冒险或者剧情比较紧张的游戏里,反而像是日常
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