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逆推的骡子

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  1. 噗,你是说后面那段才是你的论点,就是说其实就是没有论点。高,实在是高。{:7_482:}
  2. 是的,在那個多久以前,我們所玩的遊戲能夠讓我們會想要去知曉遊戲的每一位角色與故事的開始 節尾,但是在這個越來越快速發展的時代,快餐遊戲在各商業份子手上,高速的發展起來,,更甚而的強迫玩家要去接受他們,不接受還讓媒體壟斷的指責玩家們 在這樣令人無法直視的年代,讓玩家能夠想在一玩在玩的遊戲,日漸趨少, 更甚 很多遊戲連玩都不想進入,只想要隨便的金大師去輕易解決,然後通關,接著...體會到什麼? 當年的遊戲,讓玩家們一次一次的重玩,在現今的廠商是做不到的嗎?不,我想的是...其實是可以的,只要讓廠商復出的心血與效益成正比,相信會有很多廠商,慢慢的改變 所謂的快餐效應,但是...最基本的盜版猖獗,一片原廠賣200塊的片子,在路上...隨便一位黑衣大超攔住你...騷年,要片子么? 只要幾塊錢就能買到你要的喔。 相信許多人會忍受不住誘惑,但是呢?廠商的利益受損,他們相對的也要節省成本,反正遊戲就是冠個啥過去的威名,然後就能大賣,至於內容的簡略,內容的不完整,玩家們的叫罵,管他做什?因為那是玩家自己選擇要買便宜的片子,廠商沒賺頭,干嘛用心製造遊戲...反正玩的人也就是隨便玩玩....那麼用心製造? 人家才不是傻13呢 在貪圖盜版的誘惑之下,廠商本身會用心製造出讓人隨便路上能夠幾塊錢買到的片子嗎? 商人者,傷人也,無利不起早,如果大家用心的去支持哪一款遊戲,相信他的下一篇章,也會更加精緻 以上言论不会是你梦里打出来的吧
  3. 拜托,你的论点一开始就是“所有的原罪都是因为盗版",现在变成了现在“玩家和厂商都有错”到底是谁没看清楚啊
  4. 没有元姬咱表示不服{:7_484:}那个才是真正的傲娇好么
  5. 貂蝉有腹黑属性的,喜欢病娇的属性加成妥妥的
  6. 噗,你也说了是周瑜打黄盖,凭啥花钱的人就是傻子,不花钱的就是聪明人了?{:7_490:}点艹姬,看来你是SSTM最傻的了@qweion {:7_459:}我估计能进前五{:7_482:}
  7. 小岛还要黑么,他的MGS4把一个故事讲完不就好了,原爆点弄死水树这种事情能忍?{:7_467:}
  8. 好吧,你的论点藏的太深,懒得看完, 而且玩家和厂商是供求关系,不是说你出什么游戏我都会去买单。 什么叫50%有错,为什么现在你们都还觉得快餐是错。简单粗暴哪里不好了! 一个简单的故事你们要矫情出一大堆东西。玩个游戏还史诗级故事,现在还有哪个编剧能编出史诗级的作品啊。连小岛的MGS都已经编不出故事靠各种装逼来取悦玩家了@qweion 小岛脑残粉不服来辩{:7_489:}。
  9. 连如龙这种以日本黑道为卖点的游戏都出了僵尸版,还有什么不能僵尸{:7_484:}
  10. 好吧,你既然强调单机,我们就说说单机好了,简单粗暴的割草无双7这次大暴死,但是暗荣还是一条道走到黑,马上绿帽子无双就要发售了,倒是候蹭任豚基友的玩一玩。你觉得这些销量的降低和盗版有关么?厂商不思进取,反复压榨玩家荷包。出服装DLC这种骗钱的玩意出的不亦乐乎。这也算盗版逼的? 卡婊更不用说了,游戏拆开卖。你要真结局是吧,DLC见。对此我只有一句话,卡婊爱滚哪滚哪去,老子再也不买你的游戏了。你觉得这样是盗版惹的祸?
  11. 我还是那句话,经营模式,付费模式的转变才是现在的关键,手机游戏现在有盗版么?非常多,但是手机游戏的收入有多丰厚你知道么?在大陆那么多盗版的情况下,微信平台的手机游戏月收入是按亿来计算的,你觉得这个真的是盗版的问题? PS2时代的盗版比之前PS3的盗版要猖獗的多,但是PS2时代破百万销量的游戏和PS3比起来多的多。 任地狱的口袋也好,俄罗斯方块,超级玛丽,哪一个都是销量怪物,你觉得这些都是盗版能改变的问题? 全赖在盗版上就能做借口了? “XX公司,我买了你的游戏,但是我发现很烂” “对不起,因为盗版太多,我们不想花精力做游戏” 你觉得这种理由能面对广大花钱的用户么? 现在的整体经济环境造成了所有的行业都在进入一个快速流转的模式,跟不上的就要被淘汰。这是发展中的一个必然规律。游戏业只是也在其中受到波及而已。
  12. 现在PSP都停产了,入个二手玩玩也就3~400块的事情,何必用10倍都不止的PC去折腾
  13. 你错了,盗版泛滥的只是中国大陆,而中国大陆还真没有被那些国外游戏开发商算进正式用户群里,因为你在大陆买的正版也是水货。所以盗版并不是现在游戏变快餐的主要原因。{:7_486:}
  14. 你被淘宝无量商家坑了,真的。我PS3买的就是初回版,大概300出头一点,然后PC入了搞基版,271{:7_486:}
  15. {:7_488:}战地3你要买几个版本才能花1000RMB啊,我买了PS3+PC版也不过就600
  16. 好吧,首先我想吐槽LZ的是,欢迎从火星回到地球,地球的游戏很早就进入快餐时代了。枪车球形成主流游戏的时候我也记不清了,是PS2末期还是XBOX360初期的时候吧。另外快餐有什么不好么?我不觉得,现在工作很忙,玩游戏就是为了一个放松,谁还有空为了一个莫名的道具兜一个隐藏迷宫兜2~3个小时结果拿到一把武器或者道具或者一段CG。你不看现在手机游戏有多赚钱,一个微信平台的游戏收入每月上亿(RMB哦)。完全可以看出现在玩家们需要的是什么。游戏厂商是做生意的商人,不是做慈善的慈善家。他们也要吃饭的。
  17. 虽然感觉没什么时间去玩,但是还是下载了{:7_486:}
  18. 你的那几个白金神作的白金时间我就不吐槽了{:7_457:}
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