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欧提(自称)

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  1. 大神的视频一般都是来看段子和看操作的,学出装的,,,,(叹气) 正常人水平哪有可能打成09那种层次的局,出装都是应局势出的,局势都不一样有什么好学的? 看着开心就行 再刷一遍“09视频真害人”wwww
  2. 我以前买了游戏,就算玩通了,还是会对语言不通很不爽 然后我就请教了一下带我入ACG的游戏宅,他回我一句: “语言不通?你TM不会去学啊!你个废物!”{:6_398:} 虽说我后来也没去学,但我现在大致上没有理解障碍了 对这款游戏有没有爱,就看这点,汉化根本不是关键 真正喜欢的国产不国产无所谓,花钱是支持,是信仰(?) LZ说国外厂商不注重国内市场实在是偏见,汉化正版游戏越来越多的今天,您说这种话没问题吗?(索尼大法好!退任保平安{:7_507:}
  3. 现在的CG看的就是30%帅,30%装逼,30%内容宣传,10%的制作水平(玩家往往先关心游戏然后再关心制作组233333 以前的CG是拿来看过场剧情的,现在过场都用演算, CG彻底变成观赏宣传用了,现在还有个别日厂有拿CG来剧情用的习惯
  4. 存一大波的半兽人(记得是这么叫的),然后框框A上去 我觉得我优势很大! 我A了上去! 我打出了GG!
  5. 那我就先问你们一个问题: 你们想玩什么样的恶魔城? 1.硬派横版过关ACT 【1代 3代,血轮(你没看错,我觉2代不是“硬派横版过关ACT” 2.更富现代气息的横版过关ACT 【超级恶魔城,血轮PSP重置版 3.银河恶魔城 【2代(勉强吧),月下,GBA*3,NDS*3,绝望的和声(有点勉强) 4.主流ACT 【PS2上那个(好吧,我名字叫不出来了),暗影1+2 5.格斗,,,,,你没看错! 【是PS2还是wii上有一作,,,,好吧,我也名字叫不出来
  6. 这不是有XY吗?再不行去买塞尔达吧,话说美版MH4不是E3上说快了吗?
  7. LZ太DIO!{:7_534:} 这么下功夫对付剧透党,我真是想屏蔽都嫌烦,太TMD多了,还不知道真假。 不过后来我习惯了,因为我也开始剧透别人了(伪)23333333
  8. 性转属性?很有趣的样子呢{:7_519:} 正常番里还是比较少的,好奇制作公司是哪一家(毕竟非原作党
  9. 该庆幸这孩子没看《少女与坦克》呢?还是该庆幸日本那边没有59呢?www
  10. 问题是LZ您考虑过“橘子”的网络服务质量吗?{:7_514:}
  11. 我其实觉得alienware的本子挺不错的,倒是买同牌台式机可以省很多钱,这点很重要(为了玩,为了好好玩
  12. BIO 1+2恐怖气氛十足!XBOX忍龙2超忍可以当恐怖游戏玩{:6_406:},还有尸体派对啊IB啊青鬼啊
  13. 画面の话,我觉得FPS和体育赛车竞技这类里面,像强调真实感的画面很重要!(贴图召唤单机流程不耐玩,,, 但是走卡通路线或者像素风格,就无所谓了(我就没觉得马里奥的画面算顶尖过 RPG的话,画面真不是重点,,没必要像FF那样(勇气默示录是正面教材 你看看轨迹系列,就算是闪轨,那画面仔细看的话一堆槽点,可我就问你“轨迹好不好玩?!” ACT的话看作品, 像共斗类(MH系列,灵魂献祭)同屏多敌大处理量(无双类,丧尸围城系列)为保持帧数画面缩水可以理解(说的就是你!MH4 而游戏性高超的(忍龙1·2,鬼泣系列,猎天使魔女,杀手已死等)只要画面没到让人难以接受,它们依旧还是良作 说到底画面怎样还要看平台啊制作商啊优化啊,PC的话还要看配置如何 游戏类的话现在也越来越乱A`RPG或者R`ACT(?),,,这样子完全说不到头
  14. 感觉那时候就是育碧把看门狗吹得太高了,实际就有落差了, steam上亚洲版27号终于解禁了,育碧我还是想骂你{:7_530:}。。。 没玩过,这游戏有多人吗?没的话不想买了{:6_386:}
  15. 克州の解放战争这个坑挖的太大了!必须填啊!超~~~~期待,罗爷在闪轨2的表现,:“看我无耻之心!” ???:"罗伊德,你竟然选择了丽夏!吃我时空大崩坏!"
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