好的音乐是点缀游戏 ,甚至是使游戏完整的重要一环
为什么每年那么多大小游戏(包括动画电影)要先后出不同版本的原声带?
常玩RM的朋友们也知道,即使是魔王庭院音人这些素材站的老素材,简单的MIDI之下蕴含着的也是编曲不简单的匠心(近几年的一些新素材其实就是老MIDI重新换了GM音色导成正常音频输出的),而且最重要的一点是,这些(居然)全是免费的“素材”!
记得以前看L少的MaGiA实况,非常平淡的系统素材构筑起来的游戏,为何(剧)情到深处使人落泪?打开素材发现了两位业界大佬的痕迹:秋山裕和 和 presence of music,有兴趣的可以去查查看,前者一般发在H/MIX GALLERY上(凯尔特曲写的超屌),后者有自己的站
在剧情的关键时刻响起的BGM,把气氛推至顶点的几个地方,事件播放的就是这两位的曲子
一些海外侨胞在STEAM上的游戏也是,游戏本身虽小,但音乐却十分精致,虽简约,却不简单,而在这一点上回头看大陆···唉不说了,没有别的意思,这地方应该没有什么小斗士吧哈哈,干这行的,画画的除了那些抱团的大佬,每年被海浪拍死的都比比皆是,何况是我这不丁点儿的音效师···