pia,我被你说服了,那按你的意思,“gal没有多元化这一过程,gal本身就是多元化的,所谓AVG也不是gal衍生的,其前身是VN和真正AVG的结合;而正是因为所谓的AVG盛行才产生了去多元化的趋势”,那这个“九成九的游戏不是AVG,但九成九的gal是所谓AVG”又是什么意思,既然AVG游戏产生了去多元化的趋势,怎么它连1%的份额都占不到,还有"gal只有两类,一类是所谓AVG,另一类是非AVG。因为剩下来的各类作品单论数量难以称之为“类”",那按你这么说这个世界只有两种游戏,1.gal,2.非gal,如此简单的划分,佩服。“系统的革新不(一定)等于游戏种类的多元化,错误的论点”,没错,但请加上括号里的东西。
“主流游戏业界,每年AVG产量屈指可数。”它既然还有产量那就不能算淘汰,只要没有真正的离开游戏这个舞台,那就算不上淘汰,何况现在的情况还不能用“屈指可数”来形容。
既然你说fsn不是文字冒险类游戏,那请向我推荐一款,让我增长一下浅薄的见识。