我只是就材料表明了一下自己的看法,并不是用E社做反例。我没玩过今年的新作,以上的内容完全是靠材料推得的。守成也就是保持前人的业绩,在这个跟不上便淘汰的社会,守成就是一种进步,守成就是一种创新。这种说明并不是在模糊论点,也不是去搞什么辨证统一,相反,我是在突出自己的论点,也就是“用保守去等待改变胜过盲目的创新”,创新是一种积累的结果,也是长期守成的充要条件,量的积累迟早会达到质的转变的目的。
E社的心是什么,我们谁也说不出来,但是谁也知道,为什么我们喜欢它的作品?不是女人喜欢奢侈品那样,也不是那种“品牌效应”,游戏带给大众的是一种娱乐,就像书籍,就像音乐,我们即使不懂其构造,也会有一种深深的爱在其中蕴藏。这正是所谓的“心”。
守成就是守住自己的风格,守住那“心”。它可以像《命运》般慷慨,也可以《合唱》般愉悦,但是,无论如何改变,那种不屈是在骨子里的,所谓的“创新”不是“创心”,我不希望E社去如何如何转型,游戏本来就是各领风骚的艺术,没有必要去盲目追求改变,守成才是最好的选择。