转跳到内容

残酷の天使纲领

【会员】初级会员
  • 内容数

    315
  • 加入

  • 最后访问

残酷の天使纲领 发表的所有内容

  1. 所以这就是为什么萝莉和幼女容易给人一体同源的错觉原因吗?
  2. 我很认可一句话,人就要活的没心没肺.过就要过的无想无念嘛
  3. 反正简言之他们俩中,有着相对的附属关系?
  4. 额,真的有合法萝莉吗?你是指的现实?具体是什么栗子?说来听听?是指的年龄大但是长的比较幼的女的吗?现实中真有这个例子嘛,不可思议.(确实没得合法幼女) 不过第二个说法能明白,只是外表看起来小,但是实际年龄大?故而也是万年合法萝莉? 艹有点绕啊,CPU干烧了(不过那么理解,艹依文潔琳or四系乃or忍野忍)以上四位虽然是萝莉,但是是合理合法估计?
  5. 额就那么理解,一个是花苗,一个是花骨朵但是未完全绽放的那种,后者带有一种含苞待放的青涩?前者说不上来
  6. 所以看外貌吗?比较幼齿就是幼女?反之是萝莉?
  7. 综上题目所述,就萝莉和幼女是一体同源呢?还是各自独立的概念?LZ非常想不明白,网上的解释是7-17岁为萝莉,未满14岁的女性角色为幼女这陷入了一个两难境地.注意,网上对萝莉的定义是7-17岁,而幼女的定义为未满十四岁,可是前者7-17那么13这个范围呢?是萝莉还是幼女?非常坏菜.如果按照网上这个方法按图索骥,这玩意魔法少女小圆中的,全是萝莉,除晓美焰.,麻花焰甚至可以算是幼女不过也不对?萝莉和幼女以及御姐的定义?更多和气质?就举个例子,495岁的芙兰朵露,即可以是合法的千年萝莉,也可以是妹妹大人女王御姐?嗯主要看画风?额以及碧蓝幻想里的夏洛特(小豆丁)属于御姐还是萝莉,且御姐抛开不谈,萝莉和幼女的标杆是如何定义的?额,该不会在某些情况下真的一体同源吧?指一个角色可以既是萝莉也是幼女?(反正无论艹萝莉还是幼女现实中那么做,都可能是10年起步)
  8. 额.虽然熟肉很好,但是我寻思应该是骑兵?
  9. 现在2.1周目,打算3周目的时候在被刀的时候在看看攻略
  10. 还在,BS2挺刺激的,就是有点难和复杂
  11. 是的,卒与兔牢师,然后得到的情报是卸掉武器,.
  12. 总共大概是19?反正一周目怪惨,已经想重练了
  13. 阿,我出村了,什么时候?初级会员就算出村了吗?最近除了工作外就体验了下BS2,然后很不友好,一周目一堆老婆就剩6个了
  14. 分析的很有理呢,不过我想时代应该是在进步的
  15. 额,虚头巴脑的优质内容,可能现在游戏都比较商业化了,真正良心的游戏越来越少,也许真的就是怎么割最多的韭菜造量大的游戏,而非追求质?
  16. 所以MOD双赢什么的,创意工坊只是添头?更多的是风险评估吗?
  17. 所以我可以理解为游戏是商品,做游戏就是为了赚钱,是真实的,什么梦想都是扯淡,一切的本质还是为了赚钱.游戏就是一种商品喽.,付出最低的成本割最大的韭菜,不会倾向于打磨和丰满,达成"反盗"双赢而是追求量大?尽快制作下一个作品?
  18. 额D加密目前无解吗?另外是怎么个牺牲正版用户体验法?好奇呢
  19. RT!不是正版购买序列号之类的硬控,(反正也能破解,一分享流出照样是...)而是正版游戏能自身反制盗版,有着比较和平的反制的一种方式. 咳咳,首先我们要搞清楚在几种情况下选择正版和盗版的理由。1:都是一毛一样的内容一个要花费我巨量的荷包,一个我便宜甚至免费就能得到,除非我是真爱,否则为什么要选择前者呢? 2 :承接第一条,这就比较糟糕了,假设一个盗版魔改的游戏,内容分量一旦超越正版的话,正版更会无地自容 ,甚至压缩正版生存空间。免费还好,但是依旧碾压作者,如果这类游戏收费,可能正版作者无法维权的当场怀疑人生炸毛,导致原素体褒姒 综上所述,反盗版最和平,对玩家和作者双方都有利双赢的方式便是,正版内容一定要永远碾压盗版,盗版没有的你正版至少要具备一个独特点(指正版有的盗版没有),内容始终领先与盗版。可以反制,对玩家也双赢友好。(虽然这种方式只能反制短时间的,治标但是不治本)人话,勤更新 一劳永逸的闭环之法好像也有?STEAM创意工坊,想大家都知道,一个火热可以一定程度上软反制盗版,而且对与游戏作者与玩家之间约等于双赢,如果说创意工坊的内容足够多,并且也有很多爱好者制作MOD(在加上一条,你只能通过创意工坊游玩MOD)首先这属于给正版加上了一个相对基于盗版的超独特华点,为了创意工坊的那些优质MOD我不得不入正,比如暗黑地牢。(入正后可以随意订阅创意工坊,秒变二次元涩涩少女地牢,甚至扩展更多玩法)这是盗版无可企及的(人话一个具有创意工坊,且工坊热度很火,具备很多优质MOD)双赢,玩家鼓掌叫好,同时也能某种意义上反制盗版。 服务器联机这个不必多说,懂的都懂,啊啊啊啊,盗版没法联机啊! 所以以上两大点,正版有对抗盗版的最佳武器,所以楼楼想不明白,为啥很多游戏都倾向于硬加密,反制盗版,而不是通过上述两种和玩家双赢的方式,反制盗版?硬加密能反的了一时,但是反不了一世,当锁被破译的那一天,就是华点失去之时。而始终具有领先的独特点,个人呢觉得才是正道捏,(指打磨扩展)
  20. 额。多啊,我都成狗了,而且被狠狠的吸了一通(欧狗)不过镜子那种程度是真没有啊,我最多是发辫
  21. 这是长柄和短武器的优劣势么?
  22. 不是黄油的那个骑步,就黄油世界没人估计没人喜欢骑兵,骑兵估摸着属于就算是一部拔作的一个小型负面BUFF。 额言归正传,骑兵是否为最强?战棋游戏通常是骑兵克制步兵,步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,那这里LZ想换算个现实战场情况。骑兵在什么方面碾压步兵?也许是机动性?指以机动性强行冲破步兵方阵?但是步兵真的是面对骑兵大队真的是完全没法打么?相对枪兵克制骑兵。但是枪兵也是步啊。毕竟没有上马,那问题来了,步兵带刀就没法和骑兵一战,甚至会被骑兵冲垮,枪却可以和骑兵打的绝对吊打(可能是五五开?)想的有些猫脑过载。平常的步兵和骑兵没有一战之力的,但是变成枪兵何故克制骑兵?枪兵本质上还是步兵,所以枪兵对骑兵的赢点在哪里?
  23. 流放之路的论坛啦,大部分都是晒今日出通货日常,镜子和发辫很少,可以算是异类(大部分情况下是神圣)
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款