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Woodburn

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  1. 其实真正意义上“3D眩晕症”真的只有少数人才会遇到,更常见的是因为游戏的各种设置问题导致的短时间内的身体不适应。游戏的运行帧率不够平稳,镜头设置的角度、运镜的方式和速度,这些因素加在一起都有可能造成玩家短时间内的不适。像老版的生化危机4以前就晕过不少人,原因是对于很多X360/PS3年代后才接触主流游戏的人来说,生化4的操作方式(镜头和行动)十分另类和别扭,那些越习惯现代手柄/键鼠操作模式的人越容易产生不适应的感觉。
  2. 在宿舍的几年里相处很融洽,没有发生过什么争执,但毕业之后也很少联系了,现在偶尔才约出来见一面。
  3. 过年给小孩哥发红包的时候
  4. 哈哈,看来我确实是理解不了这种趣味,但这个时代,网友们开心就好
  5. 河洛的游戏里我只接触过河洛群侠传,很久之前玩得了。在我印象里,国产的武侠RPG身上大多有着很浓厚的JRPG印记,而群侠传的一些系统设计则糅合了欧美crpg的一些特点,还挺有特色的。虽然体验不算很舒适,大大小小的问题都有,但闪光点还是很明显的。
  6. 嗯,游戏的美术很多时候也是一大看点。玩游戏其实是非常私人化的体验,往往不需要什么特别的理由,有东西能驱动自己去玩就足够了。
  7. 我也想知道美团的这些优惠怎么来的,我下单的时候都是直接付的,没用过那些大额的减免券。不知道是不是要参加美团app的活动,或是去某些版块点击领取?
  8. 因为欣赏、喜欢某款游戏或它的制作者,而选择一直关注这些游戏及其续作,这相当常见。那有没有哪些游戏是自己明知槽点满满,也不认为它做得足够好,但还是因为一些缘由继续玩下去的呢? 我的话,随便一想,就能找到不少,就像: 1.只想快点看到它结束的:Falcom的英雄传说系列,准确来说是大家熟知的轨迹系列。我的第一次接触轨迹是在闪3,从闪轨到界轨的每一作都是首发即入的,这些年玩下来,享受着各种套路化的情节展开,注水的流程任务以及看了就想笑的轨言轨语,单纯只是想看这个从空轨开始构建的世界观和故事走向怎样的结局,但这臭裹脚布一样长的系列至今没有看到彻底完结的迹象。当我得知法老控明年要继续出空轨2nd的重制版时,内心是极度崩溃的,心里只想骂娘。不过,换个角度想,这是否也是一种对游戏的奇特感情呢,界轨续作还会继续无脑首发入的我,看来这辈子是真有了。 2.同赛道没有竞争者、提供独有体验的:有那么一类游戏,未必是同类型作品中最具创意、体验最舒服的,但竞品中做得好的要不没它体量大,要不就是缺少各种重要的授权内容,要不就是完全不存在竞品。典型就是EA的FIFA系列,这系列基本没有哪一作的表现是对得起它宣传里吹的那些东西的,作为年货每次发售时总是带着一堆问题,且更新维护的速度极其感人。但这七八年来每次新作发售时我还是会买,原因很简单,一是我是球迷,二是它有最齐全的赛事和俱乐部授权,在实时操纵球员进行比赛这个赛道上没有其它作品可以替代(它的那个竞品更是惨不忍睹)。另外感觉paradox的几个经典系列和CA的全面战争系列也属于这个范畴。 那大家有没有相关体验可以分享的,欢迎讨论
  9. 在DL和其它地方,有五六个吧,其中两个我这帖子里都提到了,随着以后接触更多这些作品,这个列表肯定还会继续增加吧。这些相对来说关注度没那么高的社团,我会时不时地去看下作者的动态和制作进展报告。除此之外,其实还有一些社团啦,像しなちくかすてぃーら、しもばしら工房、チェリスソフト和まくらカバーソフト这些其实我也很感兴趣,但这些社团知名度很高,大家都经常讨论,所以我也就不用去刻意关注它们的新作情报了。
  10. 只有微信和个别提供必要资讯的论坛,小红书抖音微博这些从来都没用过。
  11. 火影忍者以及一众被称为“民工漫”的动画,很怀念当年那个看注水的原创剧集都能看得津津有味的自己
  12. 往好处想,这说明我们网友总是不缺乐子,也能自己制造乐子,这不也...挺好的嘛
  13. 这个问题就扎心了...换个说法是,我现在时间上比较自由...
  14. 这件事我之前听人说过,挺乐的,感觉新生代的形象被一些人给带偏了。不过确实有一部分人从小就习惯了使用智能手机、平板这些设备,习惯了软件的直接下载和安装,在他们看来,连从镜像安装游戏这种事情都会显得过于繁琐,更不用说用工具给文件解包、转码、自己一步步地打补丁这些需要稍微动动手的事情了。
  15. 还没有,附近的影院这几天的场次都订满了,人太多了,我还是等工作日的时候再去看了,毕竟也没那么急着想看。
  16. 恭喜你发现了GameFreak可以主宰世界的秘密
  17. 呃,【在我这里】当然是指我居住的地方附近的电影院啦,我要提前订票的话,很容易就能知道这些影院的场次有没订满。看来是我表述不清的问题...
  18. 路边面包店里的各式面包,管饱。
  19. 我现在也没搞清楚这梗有意思在哪,不过网络流行梗就是这样,火的时候呼啦一下子一堆人用,等过气了就像路边死狗一样没人理了,都是网络世界的自然规律。
  20. 唉,又懒又想玩又不愿稍微动一下手,这种人实在是相当常见,啥都想喂到嘴边,解压既玩,问题是有的东西就是需要动一下手的。对正常人而言,从解压、安装到运行的各个环节,只要把注意事项说一下,都能顺利搞定。但有的人是每个环节都会出问题,连最简单的【复制同名文件夹到指定目录覆盖】这种事情都能搞出幺蛾子。
  21. 听起来,是你在替别人整理这些的时候,也遇上了我上面说的那堆烂事?
  22. 是啊,本来就是随手帮一下的事情,自己也不会有什么收益。只是网络上各种生物都有,真遇上了也只能笑笑图一乐了。
  23. 是啊,如果限于漫画-动画、小说-动画、小说-漫画这些的话,素质出众且讨论度高的作品就有好多。动画的话,近几年热门的大多是由原作改编的动画作品。 这也符合一般人的直觉,毕竟有知名度高的原作打底,本身就有一定的关注度,就更容易吸引好的制作。鬼灭算是其中的代表之一了,漫画原作和动画改编算是双向成就,动画化带飞热度,平稳落地的原作又为动画制作省去了很多麻烦。话说,鬼灭新剧场版在我这里的票房预售比预想中要好很多,看来几年前无限列车篇的爆火的后续影响还是很明显的。
  24. 算我一个吧,对此很感兴趣
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