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Woodburn

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  1. 这个问题就扎心了...换个说法是,我现在时间上比较自由...
  2. 这件事我之前听人说过,挺乐的,感觉新生代的形象被一些人给带偏了。不过确实有一部分人从小就习惯了使用智能手机、平板这些设备,习惯了软件的直接下载和安装,在他们看来,连从镜像安装游戏这种事情都会显得过于繁琐,更不用说用工具给文件解包、转码、自己一步步地打补丁这些需要稍微动动手的事情了。
  3. 还没有,附近的影院这几天的场次都订满了,人太多了,我还是等工作日的时候再去看了,毕竟也没那么急着想看。
  4. 恭喜你发现了GameFreak可以主宰世界的秘密
  5. 呃,【在我这里】当然是指我居住的地方附近的电影院啦,我要提前订票的话,很容易就能知道这些影院的场次有没订满。看来是我表述不清的问题...
  6. 路边面包店里的各式面包,管饱。
  7. 我现在也没搞清楚这梗有意思在哪,不过网络流行梗就是这样,火的时候呼啦一下子一堆人用,等过气了就像路边死狗一样没人理了,都是网络世界的自然规律。
  8. 唉,又懒又想玩又不愿稍微动一下手,这种人实在是相当常见,啥都想喂到嘴边,解压既玩,问题是有的东西就是需要动一下手的。对正常人而言,从解压、安装到运行的各个环节,只要把注意事项说一下,都能顺利搞定。但有的人是每个环节都会出问题,连最简单的【复制同名文件夹到指定目录覆盖】这种事情都能搞出幺蛾子。
  9. 听起来,是你在替别人整理这些的时候,也遇上了我上面说的那堆烂事?
  10. 是啊,本来就是随手帮一下的事情,自己也不会有什么收益。只是网络上各种生物都有,真遇上了也只能笑笑图一乐了。
  11. 是啊,如果限于漫画-动画、小说-动画、小说-漫画这些的话,素质出众且讨论度高的作品就有好多。动画的话,近几年热门的大多是由原作改编的动画作品。 这也符合一般人的直觉,毕竟有知名度高的原作打底,本身就有一定的关注度,就更容易吸引好的制作。鬼灭算是其中的代表之一了,漫画原作和动画改编算是双向成就,动画化带飞热度,平稳落地的原作又为动画制作省去了很多麻烦。话说,鬼灭新剧场版在我这里的票房预售比预想中要好很多,看来几年前无限列车篇的爆火的后续影响还是很明显的。
  12. 算我一个吧,对此很感兴趣
  13. 米饭和面粉,只吃过这两种。
  14. 我每次运动完后,只有一个结果,晚上可能更容易睡着了,第二天精神好,不存在的。
  15. 听起来确实足够“野史”,感觉这两年车新三国的人突然变多了,成了某站顶流,搞得我还以为三国又出新剧集了,一看还是那部15年前的电视剧......
  16. 我看动画和电影比较多,漫画次之,小说很少看,所以真的挺好奇在帖主所列的三个领域里都有足够吸引力的作品还有哪些,我也好去了解下。 像ザ・ファブル的动画看到一半,我就跑去看它的漫画了,即使对这部作品有兴趣,后面也不会去把动画补完。当然,我也理解很多对作品有热情的人,会去深入了解那些作品的不同形式改编,这也是很正常的。
  17. 有收入了,花钱的选择自然就变多了,也就更容易让人把钱投入到自己的爱好上,所以对于那些此前因为没有足够收入而接触不到一些东西的人来说,答案是显而易见的。
  18. 这段时间一直在埋头打游戏,一上网发现很多人都在说什么“苦命鸳鸯”,一时间似乎万物都可用这梗来形容,任意作品任意性别组合任意人物关系都可以用这梗来硬搭。感觉出处似乎是三国里的人物?有没了解的人来和我说下这梗是怎么回事?幽默的点表现在哪?
  19. 很多时候不会都看一遍,显而易见的是,大多数作品一旦由原作改为不同体裁的作品,往往都会搞出各种问题,如制作太烂、背离原作等。倒不如说,我倒好奇ACG界有哪些作品,是所有的版本都能得到好评,真正受到受众认可的。
  20. 只能说指望这些同人作能仔细打磨或是做得很有想法,对它们中的大多数来说都要求过高了。很多作品都喜欢往流程里填充一堆冗杂的内容,但RPG的养成、战斗、迷宫等部分又做得太平庸,没有想法,也没有什么设计感,纯粹就是硬套,这也是不得不品的保留项目了。像満天工房这种能做到一年几作,很多时候还卖得不差,看起来把CG画精致点,至少封面CG画好点,把卖相搞起来后,很多人还是很吃这套的。
  21. 事实是,无论什么年代,人都不缺娱乐方式,能消遣的办法数不胜数,指不定古人还会觉得现在很多人整天对着块玻璃划也没什么意思呢。
  22. 这种事情是很正常的,倒不如说能找到自己喜欢的事情,真正一直做下去,才是少见的。
  23. 12点左右,然而我因为半夜总是起来看球赛,所以在比赛日期间根本没有固定的时间。
  24. 这点我也深有同感,某些作品在流程里推进重要“情节”时反复使用同一张CG,不仅画的不行,连差分都没几个,再搭配上那些千篇一律的啊啊哦哦乱叫的台词,这真的是在搞HS吗,怕不是在消磨人的耐心,看了只想笑。悲剧的是,这类作品还不算少见。 至于同类CG后面几个续作接着用,这种现象感觉更常见了。本月初某知名同人社团的新作,自称有几百个基础CG,一看这些CG的构图、动作、场景,不出所料和前面几作高度相似,只能说很少有起错的外号,叫罐头厂并没冤枉它。
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