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  1. 字体这么大好难受{:6_429:} 不出冰杖出蓝拳干什么 移动性不算高,在卡兹克盛行的版本跟烤乳鸽没什么区别,打一套不死也残
  2. 现在还好啦。他的问题就是对线时打出伤害比较简单,但是在团战中想存活就比较困难啦
  3. azir玩起来根本没那么厉害{:7_527:}说是烤乳鸽都不为过
  4. 我又来骗人买黄沙之主啦{:11_655:} 字幕不是我自己制作的,只是搬运 上部 http://player.youku.com/player.php/sid/XNzgzMjQ4MzA0/v.swf http://v.youku.com/v_show/id_XNzgzMjQ4MzA0.html 下部 http://player.youku.com/player.php/sid/XNzg0MTc4NDEy/v.swf http://v.youku.com/v_show/id_XNzg0MTc4NDEy.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Rito的CG越来越厉害了 视频看的好壮观啊 实际游戏性也就那样了...{:10_638:}
  5. 厂长痛打落水狗技能MAX 每期必定黑“我听人说,你是个很漂亮的小女孩”{:7_527:}
  6. 大招能让ADC把小短手风筝成狗还不好?{:10_622:}
  7. http://player.youku.com/player.php/sid/XNzgzMjgyODA4/v.swf http://v.youku.com/v_show/id_XNzgzMjgyODA4.html ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 关于azir的信息点这里 砂锅皇帝 英雄本体未在客户端开放 ritoriot这次同时更新一个新游戏模式而且暂时开放所有跟沙漠有关联的英雄 同时更新亚索和卡兹克皮肤 新游戏类似支配模式200分胜利。 每个击杀获得1点,地图上4个位置会刷新圣器,夺取获得3分(支配) 中央有巨大化Xerath,击杀获得增加ADAPHP的buff,但是接受者被击杀时对方获得5点 接受时大约5-6秒是金身状态,获得buff时会把敌人弹开
  8. 魔剑不是说好的只被海因里斯和鲁卡用过咩 不过只要是魔物娘就可以了{:7_536:}
  9. 你为什么把外星人培养机器形容成游戏呢{:7_503:}
  10. Trion Worlds 和XLGAMES在西雅图的PAX Prime上非常荣幸的对广大玩家宣布Archeage将会在9月16日开服。 差不多就这个意思,pax就相当于游戏展
  11. 我就问你满足不满足?满不满足?{:10_622:}
  12. 更新怎么能算Nerf呢╮(╯▽╰)╭ akali原来的材质就像抹了一层油一样
  13. http://www.surrenderat20.net/2014/09/912-pbe-update-first-batch-of-texture.html 首先是Fnatic队主题的5个英雄皮肤 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 其次是一些英雄的贴图更新,暂时只有这些,如有增加会另补上 狐狸的改变很少 http://2.bp.blogspot.com/-98PZVTeGp5M/VBO6ouB38NI/AAAAAAAAYng/PJ-JSP_N5sQ/s1600/2a.jpg[/img] -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- http://3.bp.blogspot.com/-p96IxNOsDIo/VBO0tRsnpXI/AAAAAAAAYmc/C0z4l__X2Bo/s1600/4a.jpg[/img] --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 暂时没有更新其他皮肤 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 还有就是盖伦的被动坚韧 在11级是CD6秒,每秒恢复.8%,除了史诗怪物以外无法打断 16级时CD4秒,每秒2% 附一些小的平衡性改动,由于变动可能性太大,暂不翻译 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 有生之年有可能看到新地图更新了吧{:7_503:}
  14. 那个什么...这个区是关于论坛系统建议的区,不是水区。你会被罚款的{:7_503:} 有一个新手保护区建议先从哪里看版规开始
  15. 行尸走肉黑的漂亮{:7_529:} 尝试过文字游戏,一点图都没有的比较难继续下去{:7_531:}
  16. 这个月的胜率是42%{:7_500:} 60%应该是S3之前了
  17. 美服的pick rate 为0.1倒数排名第6 前五为rumble,zac,skarnar,galio和Urgot{:7_503:}
  18. 其实你这个已经..没救了{:7_503:} 皮肤代码很好弄得,说什么催技术部门纯属扯淡
  19. 前几天刚刚改了一下,刀妹如果在Q的过程当中被打断就不会造成伤害 虽然说是个BUG,还是变相的削弱了刀妹{:10_645:}
  20. 你们聊得好欢{:7_531:} 三只手的e就算快速施法也需要点两次所以很别扭
  21. 快看有个大变态! 大家黑3只手是因为后期每个人都有6神装,他只能有5神装 本来的进化也只有中期作用大,后期的实用性不够{:10_622:}
  22. 这让我想起来我第一次买英雄的经验{:7_503:} 看着凤凰好厉害的样子就买了,然后...没碰过第3次把
  23. http://www.surrenderat20.net/2014/09/910-pbe-update.html PBE 9/10 维克托游戏性与贴图材质变更 新图标 新旧材质对比 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 被动: 光荣进化:维克托获得一个可以进化3次的核心,全部进化后混乱风暴(R)也会进化 每次进化需花费1000G,每次进化获得25AP+每级1AP+150魔法 完美核心提供75AP+每级6AP+500魔法 进化后可以像kha'zix一样选择升级路线 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (Q) Siphon Power Mana Cost: 45/50/55/60/65 Cooldown: 10/8.5/7/5.5/4 Viktor blasts an enemy unit for 40/60/80/100/120 ( +.2 AP ) magic damage, granting him a 30/50/70/90/110 ( +.2 AP ) damage shield for 2.5 seconds. Viktor's next basic attack deals 15~250 + ( + .5 AP ) bonus magic damage (The bonus damage scales with Viktor's level). Augment - Turbochage: Viktor gains 30% Movement Speed for 2.5 seconds (Q)能量转换 魔法消耗:45/50/55/60/65 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4 维克托对敌人冲击造成 40/60/80/100/120 (+.2 AP) 魔法伤害,给予他一个抵挡 30/50/70/90/110 (+.2 AP)的护盾,存在2.5秒。维克托的下一次基础攻击造成 15~250 + (+.5 AP )额外魔法伤害(魔法伤害是按照维克托等级计算的) 进化:维克托获得30%移速加成,持续2.5秒。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (W) Gravity Field Mana Cost: 65 Mana Cooldown: 17/16/15/14/13 Viktor deploys a gravitational imprisonment device for 4 seconds, slowing enemy units by 28/32/36/40/44% and adding a stack every .5 seconds. At 3 stacks the target is stunned for 1.5 seconds. Augment - Implosion: Enemies stunned by Gravity Field are dragged to the center. (W)重力场 魔法消耗: 65 冷却: 17/16/15/14/13 维克托放置一个存在4秒的重力控制系统,减速敌方 28/32/36/40/44% 而且每0.5秒增加1层负效果。3层之后敌方会被眩晕1.5秒。(眩晕的敌方将不会再减速) 进化:眩晕的敌方会被强制拖到中央。 未进化的重力场 进化后的重力场 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (E) Death Ray Mana Cost: 70/80/90/100/110 Cooldown: 13/12/11/10/9 Viktor uses his robotic arm to fire a chaos beam that cuts across the field in a line, dealing 70/115/160/205/250 ( + .7 AP ) magic damage to every enemy in its path. Augment - Aftershock: An explosion follows the Death Ray's wake, dealing 70 (+ .7 AP) magic damage. Enemies already hit by Death Ray will take 40% damage (E)死亡光线 魔法消耗: 70/80/90/100/110 冷却时间: 13/12/11/10/9 维克托利用机械手臂发射一条光线,造成 70/115/160/205/250 (+.7 AP) 魔法伤害。 进化:在光线接触地面时会2次爆炸,造成 70 (+.7 AP)魔法伤害。已经受到死亡光线的敌人只承受40%伤害。 2次爆炸的速度明显比光线扫过的速度快 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ® Chaos Storm Mana Cost: 100 Cooldown: 120/110/100 Viktor conjures a singularity at the target location, dealing 150/250/350 ( + .55 AP ) magic damage and interrupting enemy channels. Viktor can redirect the singularity for 7 seconds, causting 30/60/90 ( + .2 AP ) magic damage every second to nearby enemies. The singularity will move slower as it attempts to move farther away from Viktor. Augment - Velocity: Chaos Storm Moves 20% faster. ®混乱风暴 魔法消耗: 100 冷却时间:120/110/100 维克托在目标区域召唤风暴,造成 150/250/350 (+.55AP)魔法伤害并阻止持续施法。 维克托可以在7秒之内控制风暴对敌方造成每秒30/60/90 (+.2 AP)的魔法伤害。风暴会在远离维克托时缓慢下来。 进化:风暴移动速度增加20%。 (风暴在朝维克托前进时处于最高速度) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- @磁暴步兵杨永信{:7_503:}
  24. 比雪人好的辅助多很多,用它玩辅助还不如玩AP上单 一个雪球40%血 {:11_647:}
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