各位萌新大家好,在这里我要给大家讲解下魂魄妖梦的正确入门姿势_(:з」∠)_
首先贴上我的战绩以正声誉
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百胜称号证明了我的爱哟_(:з」∠)_
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那么好,进入正题_(:з」∠)_
我个人比较擅长AP妖梦,下面这是觉醒加点_(:з」∠)_
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玩AP法穿我就不多说了,生命值和护甲对于我们的生存来说是很重要的
有的童鞋就要问了,那移速啊,冷却啊,法力值啊法抗啊怎么办?请往下继续看_(:з」∠)_
再次,我只说竞技场方面的,战场我懒得说,跳跃这个傻逼玩意,战场=有钱才能玩
首先,我来简单介绍下妖梦的技能
被动:所有技能混合伤害,就是说,不管AD还是AP,他会自动计算哪种伤害比较高,所以,其实适当的出AD装,理论上也是可以的,这样,你就会见过有双修妖梦出没,然而,基本上都成了路人党_(:з」∠)_
我个人试过,双修妖梦太吃经济,而且纯AP妖梦的爆发完全足够了_(:з」∠)_至于你们信不信,可以自己去试
Q技能:位移(估计550距离的样,也就是比远程英雄攻击距离远一点点的样子),并对路径上的敌人造成AD加成的混合伤害,并留下3.5秒的樱花,0.5秒间隔的AP加成伤害。
这个技能不管是追杀还是逃命还是秀操作都是很重要的。
W技能:一段:2秒内化解一次敌方英雄的一次伤害,如果敌方英雄在800码内附上一个标识(无视BKB啊魔免之类的效果
)二段:4秒内(不限制距离)对标记发起一次AD+AP加成的混合伤害攻击并晕眩目标1秒(BKB啊金身啊无敌厕纸啊对次技能抵抗,并技能发动失败,标记消失),技能发动成功结束后,冷却时间+10秒(不享受冷却缩短效果)。
这个技能算是妖梦的核心技能,不过很容易让我们的小盆友秀操作变成作死_(:з」∠)_二段效果能够无敌1秒并清除身上一切的负面效果,这个才是最屌的。什么石头人的大啊点燃啊都能清除。但是有一点要注意,一段只能抵抗伤害,但是击飞晕眩沉默无法抵抗,并无法发动二段效果,所以,这个要注意咯。并且二段技能发动速度由手速决定_(:з」∠)_
E技能:对(估计600码的样子)指定目标发动一次AD加成混合攻击,并在0.2秒后,目标收到攻击的地点造成一次大约200半径的AP加成混合伤害,并减速30%,持续1.5秒。
算是主攻技能,唯一消耗削血技能。并在冷却缩短35%以上情况下,4秒就可以来一次,还是很方便的,附带减速,可以避免敌人追击。
Q技能:对(估计700码的距离)一定距离的敌人发起一次攻击,击飞1秒,然后对敌方英雄2秒内7次0.1D加成的混合伤害,然后以敌方英雄为中心,造成一次200码半径左右的0.6AP加成的混合伤害。
Q技能发动期间无法被选定并消失2秒左右。但是击飞动作期间,有0.1秒的不是无敌时间,在此期间受到的伤害还是会有的,也就是说,可能会秀操作时间被弄死_(:з」∠)_总的来说,还是很屌的。
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技能简单的说一下如何操作,对线消耗就是上去E消耗,然后缩一下,或者开Q位移缩一下。如果预判厉害的话,开W吃个伤害然后E然后W二段发动,在Q跑路,除非吃到了晕眩沉默击飞,不然只能吃个哑巴亏。
要习惯看小地图,避免被gank,注意下哪里有落单的,机会合适的,敌方英雄大致不再附近,那就可以去常识抓一次看看
尽量,从草丛里,在对手看不见的地方起手E一下,然后开W,吃到伤害最好,吃到了就二段,然后Q一下位移走位躲伤害,如果是远程技能的英雄,没法走位,就直接开大招R。一般不是装备压制,都是残血的样子,那就补个E,小心敌人的反扑,在冷却缩短足够高的情况下,足够我们补一个E的。这都不是,就需要考虑是跑路还是追杀了,要小心其他敌方英雄的支援。Q位移+E足够追杀,天赋带了闪现或者疾跑或者两个都带。搭配上Q位移,出了个别英雄,基本上足够跑路保命咯。
核心就是绕路抓AD或者AP,对于肉啊tank啊,基本上除非装备碾压,不用想咯。
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装备上面,我推荐出门装:俗称多兰戒的玩意,他能提供一点血量以及一点回蓝还有法强和他的被动效果,在带2个血瓶
在300英雄里面,血瓶蓝瓶是可以原价卖掉的,所以可以适当的多带一点,如果买装备的时候,钱不够,也可以卖掉凑足
因为改版了一次,现在法穿鞋子能再次进阶,附带的8%法强这个效果就相当不错了
装备的顺序推荐是:先出2级鞋子,因为改版,现在鞋子也能附带一定的法强效果了
然后出螺湮城脚本,然后妖精的光辉然后死亡笔记(俗称帽子)在出时间跳跃脚镯(俗称小无敌)最后出魔剑瓦莱汀
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现在我来和你们解释下为何要这样出装,这个基本上只要你们玩过几盘后就理解了
如果能够看到这里,说明你们还是愿意了解或者想玩这个英雄的
关于核心装备,怎么说呢,都是不可或缺的,没有真正意义上的核心装备
没有帽子啊脚镯来堆法强,妖精的光辉附带的技能大人就不疼,没有妖精的光辉还有螺湮城教本加起来的冷却时间缩短效果就无法持续输出和追杀保命。
脚镯附带的物抗和觉醒的物抗有160以上,足够吃得住AD的爆发打我们几下,而且脚镯附带技能效果,能够对抗位移后依然拜托不了敌人的追杀,以及敌人BKB后,我们来不及反应,让我们能够及时的保命,给予反杀的机会
哦,对了,顺便附带上我的天赋加点
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这样的加点,能保证有35%以上的冷却,Q和E只有短短的4秒左右的冷却时间,而W只有7秒左右,大招满级只有1分钟
这样,造成了我们有足够的大招来各种秒人_(:з」∠)_
而这一套装备,能保证我们有700+的法强,一个妖精的光辉砸过去,就算是肉,都要少40%的血,脆皮的AD和AP只需要一个大招补一个E就死了,我们有足够的时间开Q位移跑路,
友情提示:手上攒着大,结果死掉的妖梦是最悲惨的,所以不要不舍得,出去打几个野,你就发现大招冷却好了,没有大招的妖梦,除非顺风局,不要随便的冲上去肛,我们的定位是爆发AP刺客
关于妖梦的心得:
我们是爆发AP刺客,不要总想着正面上,妖梦是先手还是后手很重要,利用W的骗伤害然后后手W过去一套带走人是很危险的,虽然这样秀操作也是可以的,但是一旦被击晕击飞沉默,你就可以双手离开键盘了
先手妖精砸一下,然后E+R,下来速度开W在Q接E是最稳妥的,如果有20盘以上的经验,估计,你们就可以换各种花式秀操作了
妖梦是一个很多面手的角色,能够位移穿墙方便追杀,能够大招无敌于万军从中取人头(虽然基本上自己也是要挂的,不过我习惯搭配上闪现疾跑,冲上去妖精光辉接ER,秒了脆皮然后闪现Q就跑掉了,保险点就开个疾跑,谁都抓不住我_(:з」∠)_三笠倪邹凯)团战中吸引火力然后开大,在开W吃伤害二段W,两次无敌,就足够我们吸引不小的火力或者骗掉几个大招,开个金身保命,基本上就萌萌哒了
W+R一个硬控一个软控+上E的减速,足够我们打一个有点恶心的辅助
举个栗子:桐子分身射过来,我们可以开个W靠近,他敢过来就让他打,然后狂点W,把他留下然后给他的E,队友陪合的好,他没机会走掉,就算跑掉了,也能打掉一半的血,他就怂了
三笠也是一样,吃伤害,W把他留下,然后直接开R,我觉得,你们的队友一定会热情的接到我们这位不请自来的贵客的_(:з」∠)_
AP妖梦的缺点:
就算点了天赋我们也只有2100的血,还是很脆皮,遇到剑心,那就是看对面剑心发育的如何以及我们的W的手速如何了咯(一句话,小心对面的刺客,这时候,谁先先手就是很重要的,脚镯在这里就能发挥奇效)
只有60左右的法抗,遇到法爷就要注意了,特别是强控单杀能力强的,很容易被一套带走,这时候要么怂一点,要么草丛中突袭Q过去,一套妖精光辉ER带走。先手弄死他,正面肛,我们这个手短的还是很危险的,靠W骗什么的,一不小心吃了16的大招或者冰娃的大招,那就很容易歇菜了
贫魔是我们一大弱点,我们需要一点法力药剂以及多兰戒的回蓝和他的效果来保持,我们的蓝有半管以上,蓝爸爸的buff也是不错的选择,而出了螺湮城教本后,我们基本上就不需要红瓶了,吸血就足够了
总结:
给萌新们再次一点建议,多练习补刀,少用技能打小兵,除非被压线,补不到兵,经济+推塔,才是这个游戏的核心。
AP妖梦是一个需要一个好的心态的才能玩的好的英雄,6级前,没有大,是很弱势的_(:з」∠)_只能打辅助
有200以上法强配合妖精的光辉,才能强势起来_(:з」∠)_
在下是第一次写帖子,以及这个帖子是我的原创,欢迎转载,但请注明出处_(:з」∠)_
再次祝福各位萌新成长为大佬后还记得我这只萌萌哒的UP主哟_(:з」∠)_
我是萌萌哒的只混混野队的亚麻一只_(:з」∠)_我们下次再见~