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伊甸之风

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  1. 训练营那个夜晚任务,女主第一次去死了。第二次去之后,那个黄毛就一直卡在BOSS前面,对话就停住,无法移动也无法使用道具。但是游戏没有停。不知道怎么解决
  2. 放眼望去都是老熟人啊,这几个挤在一起,下个月有得玩了。探索RPG先不说,铃屋也值得期待。但是未确认飞行的上一作有点想法够多但都没实现的感觉,总觉得缺少很多东西,希望这次是个完成品。然后就是那个甜点了,当初说被告结果都没啥后续了,老实说第一作模仿的没什么感觉,但如果这作者真的愿意这样做下去,说不定几作内会出些自己的想法。
  3. 这作者的游戏哪怕未完成内容也非常足了。而且也没开通ci-en摸鱼。目前比较希望有触发事件的提示,(文字提示不太可能,头上给个感叹号或者星号说不定比较好)。还有任务系统的统合,做一个随时可以查看任务列表的功能比较好。
  4. 卧槽,不要命了么。说起来这个试玩版部分比完整版有意思。。。。感觉好东西都集中在前半段了
  5. 哇,0.4到0.5等了那么久,这么快就到0.6了?有资源么? 这作者很早在P站就关注了,和另一个画师一起算是我隐奸的入门导师啊。后来知道他在做RPG后一直想玩,好不容易才找到个0.4.结果很快就没了
  6. 你这是吃饭睡觉外就只汉化?太强了吧。
  7. 他很早前就会回复中文吧,在推特和博客都回复过我好几次。好几次用简体通顺的不像是翻译
  8. 惊了,这游戏,当初发售看着没其他可玩就玩了这个。发现是阶段性触发的回想就来了兴致。结果玩了一圈发现连亲一口的事件都没有,于是去看了眼回想房间,玛德,一亿个回想。去认真看了介绍,发现阶段挺多的,还专门做了装备系统。这游戏好像卖的非常好来着,貌似文本量有百万多吧。
  9. 楼上在说什么啊,3不是因为做到一半资料丢失重新做却缺乏动力所以没做下去么?还有这些渊源?
  10. 有什么区别么,我怎么没感觉有啥区别
  11. 这个都好久前的事了,当初宣布的时候汉化都没做完,汉化出来后,又相继出了好几个黄油的同人动画了,结果最先宣布的药店到现在都还没出
  12. 残血提出交涉。这不就是把快一年前就有的交涉功能增加了触发项么。。。。说起来作者会中文不知道会不会来个中文版啊(闭眼做梦)
  13. 给之前的试玩版添加了一个CG而已。可惜不知道怎么赞助
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