转跳到内容

Lucky_Apple

【会员】初级会员
  • 内容数

    27
  • 加入

  • 最后访问

关于Lucky_Apple

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

Lucky_Apple的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. {:5_233:} 从10.45开始登陆,到现在,放弃了 - - 完全不明所以啊,从头到尾就没成功过,一直显示18号开放,再点就是满员 感情都是单身多年手速惊人的咸鱼?
  2. 第一眼看画质,第二眼看游戏性,第三看剧情,bgm之类都是加分选项
  3. 攒石头等黑贞中 10年寿命换黑贞? (滑稽)
  4. {:5_217:}哲♂学 ~ 抱歉我不知道怎么突然想到这两字
  5. {:5_218:}其实是我常常手抖话没说完就打出去了..... E社画风我一直觉得一朵奇葩(个人觉得而已).....
  6. {:5_217:}不过也托这游戏的福...又没游戏玩了...横向一对比立马没动力了...
  7. {:5_252:}当初看到NTR要发生立马改成VE难度杀过去233 先不急着杀入真结局 前几周目把技能什么刷出来 弄熟了再去...好吧 即使如此我也常常跪... {:5_218:}其实我个人感觉 后宫结局=没有结局...目前这种强行全线HE已经不错了...
  8. {:5_250:}是么..看了这个外你知道了里面内容了么...还有 18禁和纯爱冲突么...
  9. {:5_225:}其名为baldr sky 09年发售的作品(其实我对作品发售时间不怎么感冒,大概那些考据对比党会在意一些) 直到15年才玩的我只能用当初我瞎了狗眼 没有KEY社的催泪 没有纯白的纯爱 没有ACT大作的打斗 更没有XXXXXXXXX 那我推荐干嘛(摔) 好吧不扯淡了 作品背景设计在人工AI高度发达的时代 开场设定也是非常俗套....男主失忆 其实我看到这样的开场,我是拒绝的,因为... 但在下一分钟 我喜欢上了这个展开 战场上醒来的男主 失忆的他停留到了高中阶段? 紧接着就是老套的美人出现然后被迫进入战斗 当我看到那和马赛克一样的战斗场景时,我又想摔游戏了 不得不说我被画风惯坏了 但我很快接受了这点 紧凑的BGM 容易上手的操作(个人认为) 后面还能进行空连(恩其实当时我在玩CLOSERS..) 开场的剧情就很紧凑 同时抛出一部分世界观设定 最终杀出重围 从悬崖上一跃而下登出(返回现实) 其实这一段我猜制作者是想搞个大场面 无奈场景不给力 233 当时我就觉得 这个制作组是会玩的 回去后的男主 自然的踏上找回记忆的旅程 之后的剧情展开就是在现代和回忆之间来回 同时就揭开一部分事实 男主经历了以前的大灾难 为了对恋人复仇而当上佣兵踏上战场的 之后男主踏上了后宫之旅(大雾) 轻松搞笑的后宫剧情主要还是在学院回忆中 和回到现代后那种压抑的氛围形成了对比 为了避免剧透我就不再继续说剧情了.. 其实一开始看人设我有两条线是不怎么想玩的 但之后却和吃了炫迈一样停不下来 我不知道这能不能算剧本给力 233 一共6条线 层层推进 完全不会觉得腻烦 玩完一条线后往往会让你对上一条线感慨不已 而上一条线知道的事实也会让你对现在的剧情展开感到着急 值得注意的是这游戏含有一点ntr的成分 至于妹子会不会被啪啪啪取决于你的鬼畜程度..(看到妹子有危险还慢悠悠的打怪的家伙.....和世界一起灭亡吧!!!) 6个女主 6个不同的故事 紧凑变化的剧情 不断揭开的谜团 出乎意料的展开让你在大呼“卧槽”后却又觉得情理之中 值得一提的是这游戏的战斗可以说是完美和剧情融合在一起 在某线后期突围时面对成群的敌人那种绝望感 前往拯救搭档时的急切心情 特别是和曾经的朋友战场相见 以及剧情达到高潮时的BGM都是给人浑身一震的感觉 两个字概括 炫迈 最后的结局更是我了个草的 真·happy end (我从未见过如此厚颜无耻的拯救宇宙方式!) 其实这是我最喜欢的模式 先抑后扬 (先抑后抑我玩不下去 先扬后扬我觉得太平淡 先扬后抑我会怒砸键盘....) 庞大的世界观 精彩的剧情 紧张的战斗 燃烧的BGM 这就是我对这部作品的评价(本人语文水平不佳 看到这里的人我表示感谢) 其实我本想拿出几部作品来和它对比 但罗卜青菜各有所爱不是么? 那么 祝愿各位新年新气象~再见!
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款