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伸手号

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  1. {:9_619:}:亲,我去和寡妇游走咯,你自己小心点。 {:7_536:}:么么哒,放心吧,看我吊打对面两个。 ................................ ................................ ............................... ................................ ............................... 5分钟后 ................................ ............................... ................................ {:9_584:}:你在死一次,信不信我弄死你啊,你个XXXX {:7_530:}:来啊!老子吓大的!
  2. 网游玩的太伤,人一多就容易起攀比之心了。你自己不知不觉就投钱进去了,除非是有很多好朋友一起玩,身边的游戏气氛不一样,也就不会太激进了吧
  3. 代梨商最可狠,倒头来玩家贴了钱,伤身又伤心。魔兽的大山太难逾越了,搞得大家口味都比较高。在这么下去。以后就是竞技类网游的天下了,我等手残永无出头之日{:9_614:}
  4. 国内网游现状 研发——宣传——内部测试——卖激活码——测试——继续吹——二测——其他游戏区开始出现大量水军互相黑——三测——没消息了,继续卖激活码——XX公测——玩家“好厉害啊,终于能玩了”,——几个月后,玩家”今天出坑了,顺便发些攻略,等下一个游戏“。
  5. 看了所有作品,还是把票数给了第二幅,这至少是我心目中符合SS论坛的形象了 作为ACG论坛,一个拟人化的论坛形象很重要,从设计角度来说,形象要有包容力和亲和度,重要的是可塑性务必要高哦。 ,选择上来说,人外娘也不是不好,但是难免不符合一部分人群的审美观。 【第二幅】我喜欢的作品,图片中少女线条简洁明了,构图也很好,重要的是可塑性很高, 以后可以推出四季穿不同服装系列。(请务必在夏天穿泳装,这是我一生的请求)。 一些论坛的重大活动也可以变换外在形象,缩小后或者Q版因为是暖色比重高,所以一目了然。 缺点:头上标志太小了,能否想个办法画大一点。这种尺寸如果制成海报,发卡型的标志不显眼可不行 【第一幅】怎么说呢,我非常喜欢人外娘啊,但是拿人外娘文化代表ACG方面的论坛,是不是有些小气了. 既然是要推广,那么一定会宣传吧,一个关于ACG领域的论坛娘不是色气度的代名词,另外肤色的定义对于魔物娘很漂亮。 论坛娘如果以后变换服装形象,这种冷肤色搭配各种暖色调衣服是很违和的。 Q版后,不会太显眼,作为论坛娘形象一定要显眼,而不是让人看了感觉“啊,哪里来的工口游戏系列表情啊?” 【第三幅】(我其实很喜欢这种感觉的图,但是要站在客观的角度评价)平常在公司审图,虽然接触过制图软件,知道绘图师的苦衷。 但是完全还是按照客户的要求来看,所以下面搞图的触手们经常叫苦不迭。 那么背景和人物一定要容易区分开,很多客户都不喜欢背景喧宾夺主的感觉。 平面设计也如此,因为先天比3D宣传图缺一个维度,你要把主体的存在感凸显出来,就要牺牲一些东西。 图主的这点做的还可以哦 作为一个ACG爱好者我要叫你大触,作为半吊子审图师我要PASS你的作品 1:眼部处理有些奇怪啊,是我眼花了吗 2:人物占的版面太大,背景上下色调的不同,符合了人物从上到下整体颜色的转变,聪明的冷暖搭配、 3:我传到投影仪上后,你的人物颜色重心太偏下了,裙子太显眼了,可不可以腰部和裙子的颜色做些过渡呢。 【第四幅】没有背景的你,使用这个站立姿态太奇怪了,严重的是,你有没有发现你的人物是扭腰站着的,腿部却是那个样子,会伤到腰吖 如果是侧像图的话,腿部的透视图也做的太随便了吧!!!给我把近大远小背300遍啊T0T... {:9_614:} 【第五幅】跟上一副的问题一样,手臂的比列太奇怪,另外对于参赛形象的话,最好不要确立主题哦,容易先入为主,或者损失不必要的人气, 毕竟婚嫁党不是每个人都喜欢呢,下次加上背景吧,会增不少分哦。 【线稿哦】我不懂漫画的一些细节,但是公司里有大神也会投稿子什么的给杂志社啊,见得多了,就觉得认认真真画线稿的人一定很有爱吧, 人物和细节展示说明图主很用功哦,下一次你上了颜色我一定投你一票啊亲。{:7_536:}
  6. 又想看直播,又嫌伤眼睛。纠结的人生
  7. 蛇女石化放的好完全就是另外一个英雄了。
  8. {:9_614:}弃坑弃的好早,不过毕竟是稍微小众的游戏啊
  9. RT狮子服的, 声望到6000以后,你们都做些什么活动呢。 每天扔螃蟹,踢酒桶,南阳吗。 话说最近喜欢上南阳幸存战了,问题是没节操的好多啊{:7_527:},刚开局就被弓箭,木棒,小手枪白屏了。连反抗的机会都没啊。
  10. 世(gan)风(de)日(piao)下(liang),道(xi)德(wen)沦(le )丧(jian),奈奈前段时间声带炎不知道好点没
  11. 没办法 DOS系统的通病,除主角意外的人物都是事件点,主角相当于光标,所以自由活动很难达成。金庸本体以后的MOD也都是注重于剧情战斗系统这类的。毕竟要使人物自由活动编入AI,这相当于做一个新游戏了
  12. 手机里除了模拟器游戏。就是几个放置类的游戏了。每天上去看看战报和打到的装备,也是一种享受哦
  13. 建议楼主去看看巨人的世界观,我觉得这样的问题就像在火影论坛里问“既然有耳机还有电子屏幕为什么没发展成科技社会”一样哦{:7_503:} 不要对空想作品太过较真哦。
  14. 对得起自己的付出就行,你需要的肯定你自己,而不是回来被别人肯定。否则,再多的付出与努力也不过是让面试官多看你的简历两眼也罢了。
  15. 以前看星际比赛的热情都慢慢的没有。现在自己看LOL和DOTA的多一些啊。。
  16. 没胆子弄新作品而已。陈腐老旧。虽然是经典,总抱着不放就成了病了
  17. 先把显示器左转90度在说,眼睛的感觉好赞。楼主什么笔画的
  18. 如果没记错,陈靖仇用飞镖(应该是柳叶镖),刚好600伤害干掉一个路过的青蛙。。 话说刚在IOS上推出,马上就弄安卓版的。没问题吗
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