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寒冰の轨迹

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寒冰の轨迹 发表的所有内容

  1. {:10_629:}如果真的成了,来论坛艾特一下我,我给你发个集赞祝福楼w
  2. {:10_629:}我就不用那种什么汁水四溅,暗室生香,靡靡之音,肉欲横流的字眼了,两个搞黄油汉化的搅在一起,不是合不拢腿是什么,那就只能是下不来床了
  3. {:10_629:}明明字里行间都充斥着合不拢腿的喜悦,现在还在这里强行矜持,啧啧
  4. {:10_629:}某种意义上来说这两人的狗粮我吃的相当多,还是被女当事人飞龙骑脸喂…
  5. 汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪汪 要是这样被判水贴我也认了
  6. {:10_629:}是我年轻了,我以为你说的是古体诗…
  7. {:10_629:}没有啥客观性的话,当然还是Warcraft III了,当第一次接触到了RPG之后,无法自拔。第一次在War3中接触到MOBA之后简直是掉进了天堂w
  8. {:10_629:}所谓的多人联网模式,其实就是指令镜像——这是我最早了解的联网游戏的实际联网机制,就是这个LF2 我玩的版本就是LF2.EXE作弊码那个最初的版本,然后玩了火影的魔改版,火影那个是带剧情的挖槽,我记得当时还有一段是控制卡卡西打迪达拉,非得用神威作终结技否则就会满血,结果我一顿暴打把程序打出了一个毕现的bug,我就以为是辣鸡游戏傻逼玩意儿……因为看不懂英文w
  9. {:10_629:}猴子的野路子需要更多实战开发……但是现在的天梯环境抢不到……
  10. {:10_629:}但是要是大圣钻树跳脸了,你也确实跑不掉的
  11. {:10_629:}OK要到25谈何容易……而且OK加黑鸟是一个看起来很爽但是问题也很多的组合,首当其冲怕肥的毒狗,其次怕沉默带队跳脸,SLI打黑鸟对线1V1真的是暴打,然后这个东西就是怕我说的刃甲女王糊脸,对于林肯火猫、矮子这种都不是很好应对,OK属于配合一个强控5号位打小规模团战很强的英雄,就是机动性堪忧,以及他无论如何还是非常怕净化刀,看到对面OK加OG,我觉得没啥要想的,双净化刀送上天。 但是OK确实恶心,不好好针对他的体系那就是恶心上天的
  12. {:10_629:}猴子对线期玩死他就行了,觉得大圣强无敌的必然是因为有好辅助帮忙,不然大圣算个卵卵……
  13. {:10_629:}猴子对线期玩死他就行了,觉得大圣强无敌的必然是因为有好辅助帮忙,不然大圣算个卵卵……
  14. {:10_629:}你个小没良心的也不多来网游区发帖,现在叫啥BOSS 新版本可玩性很足,可以一试
  15. gank打四号位,很猛,只要多吃赏金符,也不用什么别的装备,秘法裸A猛的一逼
  16. {:10_629:}DOTA2更新7.0时代已经好几天了,且不说这个大圣2好玩不好玩,想必玩过的明眼人都心里有数,这个版本下大圣早就不是什么噱头了,真正的大噱头明明是风暴刀塔英雄2 {:10_629:}在天赋树的加持之下,每个英雄又开始焕发独特的第二春,在这里我仅以个人的理解点评几个这个版本在台面上路子野的飞起的英雄。 为什么要说DOTA25,25级的天赋常有质变性,特别是针对某个技能上的质变性提升,比如这一款米波型原子弹。新版本下米波的大招依然是3/10/17,与大多数的6/12/18不同,米波拥有极强的提升等级能力,能够迅速的补充等级至25级达到一个质变,天赋树25级点出左侧后的米波是可怕的,3秒一个忽悠的极致单抓性能几乎可以宣告4.5秒一个死人(3秒CD加1.5秒吟唱时间),由于版本加强,现今版本的米波克隆体与本体无二不再需要A杖前提,米波的战略价值更加爆炸,绝活就是绝活。 极限带球流Carry敌法师。失去了黄点的敌法是懵逼的,在曾经的高端局,不点黄点的敌法等于智障,现版本AM终于不得不把珍贵的技能点还给了他本身的技能。AM的机动性极强,是全DOTA里闪烁型BLINK技能CD最短的男人,这意味着AM几乎是满移速跨地形刷钱的——昨天刚刚打了一把39分钟3W经济的AM,是真的刷的快。在均势劣势对局中,一个机动性MAX的AM几乎可以一个人带崩对面两路,3秒一个B,带上志雷法球和BKB,没人能把你怎样,就是当着人脸上断兵线都奈不了你何。优势碾压局点出25敏捷凭空多3200经济岂不美哉。 跳水王子哈斯卡,在这个冰眼、电锤都不再是攻击特效的版本,配上这样的天赋树简直是吼爹级的存在。哈斯卡是一个对输出环境诉求极高的英雄,400的牺牲距离可以视作为400个攻击距离。一个出了A杖的哈斯卡简直就是人形自走炸弹,biu到你脸上你只能慌得不行。15级天赋点出的15%吸血也是相当强化其作战能力的属性,有了这样一条天赋树的存在,哈斯卡更多需要思考的就是如何活的更久,输出空间和输出量已经不是大问题了,快点到25级是最重要的。 在前一个版本几乎销声匿迹的女王,终于强势回归。女王是一个机动性也非常强的SOLO位节奏英雄,前一个版本对于女王的尴尬之处在于她脆弱的身板和输出位的矛盾点,出了输出装站不住就会很尴尬,不出输出打站桩又比不过传统核心的持续力强,是一个且打且走的核心位。但是新版本天赋树两个大爷天赋立刻让这位冷板凳光速上天。刃甲、玲珑心和电锤让女王能坦能法能C,几乎90%的法术吸血在她打开刃甲的4.5秒几乎是一切法系输出的噩梦,站着让你打都不掉血,不削没天理系列。做完EG刚刚用了这个套路暴打翅膀队,正所谓TI年年出新队不是一个笑话,在这个版本变化和战术体系研究丰富的今天,DOTA2的不朽金盾要想被一个队伍在手里攥稳两届,真心不容易。 剧毒在这么多英雄当中属于一个异类,通常只有和它对线的人才能感受到它的恶心,其他路的人很容易忽视它的输出。低端局里经常有剧毒坟头五杀的故事,就是因为剧毒的大招实在是个不容小觑的技能。但是剧毒在大型比赛中通常占位3-4,实际功能主要是打一个棒子推线和棒子守塔的作战功能,因此这个版本下25级剧毒的天赋着实让人心动——60秒复活CD减少对于一个纯酱油而言也是非常动人的选择,几乎是自走型血精石,但是3倍的蛇棒攻击和血量是个什么概念,上图感受一下 你能想象下面这个棒子是5秒一根插在高地上的么?出了玲珑心就是3.75秒一根。从数据上计算,剧毒最多一次能保持10个蛇棒同时存活,大概这不是叫爸爸的问题了。剧毒的性能如此恶心,那么3号位剧毒的意义不言而喻,将资源倾斜给剧毒在阵地战上的价值是相当可观的,只需要A杖纷争,剧毒就是一个AOE大炮。25级点出左侧天赋,剧毒就是一个防御塔制造机,其恶心性能真的只有遇到了才知道是什么滋味,就是打得你头上青筋乱跳的那种。 末日爸爸一直以来是一个比较尴尬的板凳英雄,不是说他不行,就是太容易bomb了。大招打团直接废对面一个英雄,想想就觉得美,但是如果这样都打不过呢?想想就觉得崩。末日爸爸在前期是一个看起来肉其实软成一坨翔的英雄。虽然拥有优秀的技能面板,但是不怎么能打得到人是他的尴尬之处,需要跳刀、吃野收益也没有想象中的大——主一技能打架僵,主2/3发育僵,其实是一个很需要保的英雄。力量成长优秀敏捷渣出屎来,护甲脆如纸,不出防装满级就5(4.7)点甲,TB笑看DOOM不丈夫,出门护甲零头完爆,所以DOOM是一个非常吃防装的英雄,因此其输出装的空间就比较僵硬了。但是这个版本DOOM的价值就有点可怕了——3号位DOOM吃石头爹走人形图腾路线、2号位吃火龙吃藤蔓、1号位吃狂暴吃破甲都非常的有看头,亦或者2%的阎刃输出打一个卖脸的三四号位就砍一刀就跑也是可以看的,毕竟DOOM的天赋树走全肉也很可观,总之很期待爸爸在基辅上登场。 这个版本的BH强倒不是强在他的天赋树,主要强在A杖的飞镖弹英雄两次,一个优秀的BH对于标记和飞镖的运用是非常关键的,秘法BH走A杖然后拆鞋子转镜子出纷争,法系型BH经过我个人测试,一个不出魔抗的普通英雄基本吃一个标就是800血没了,凶如野狗。法系BH的价值远胜过物理BH卖脸砍人的那点输出,当然天赋树里的两条道路也并没有否定物理系BH的存在,100点攻击依然是相当可观的数值,暴击一刀就要多225伤害,物法双修也不是不可以,毕竟只打中一个人的飞镖,点了8%增伤也就多30点伤害而已,当然如果多了虚灵和大根,那就不好说咯。 最后是关于沙发的讨论——不要看我,我没至宝w——SF的路线已经完全被分为物理法系两个路线了,无论是A杖的二段大招回血,还是这个天赋树下7秒三炮CD削减,物理系和法系已经分道扬镳(没有GA的日子里,想念他一秒),影魔的25级天赋树左侧这个技能加强简直是骇人听闻,10秒CD变成3秒CD,SF的消耗爆发就上了不知道多少个档次,法系SF出秘法鞋也是相当可行的。总而言之,SF这个版本走SOLO吃资源打法系,可行性非常高
  17. {:10_629:}规则倒是清晰明了,就是细节一点都没有啊,可以进一步扩写看看,细节丰富的话可以尝试网杀
  18. {:10_629:}看你这游戏内容也是魔改了不少啊w,我也经常是开一个继承家督的档打到信长狗带我就不想玩了w
  19. {:10_629:}善用收藏功能可以避免Miss帖子的困扰,另外谢谢你的宝贵意见。
  20. {:10_629:}这个所谓的TGP OS莫非又是个Android衍生?还是Linux的?我感觉特别奇怪的就是当代卖主机的人难不成都不需要收发阵容保驾护航了么?看看SFC,看看当年的SEGA土星,要跳出来吃人没有首发怎么玩
  21. [table=98%] [tr=salmon][td] [align=center]网游区版规整理修订版-11.11.2016 [table=98%] [tr=yellow][td][align=center] [table=95%] [tr=rgb(148,187,227)][td] [align=center]一.在本区发帖不得违背总版规[/align] [align=center]二.网游区分类说明[/align] [align=center][table=65%] [tr][td=100]①咨询前线[/td][td] 网游资讯情报发在此类以下[/td][/tr] [tr][td=100]②网游求助[/td][td] 网游相关求助请发在此类以下[/td][/tr] [tr][td=100]③综合讨论[/td][td]网游通用话题请发在此类以下[/td][/tr] [tr][td=100]④经验分享[/td][td] 网游相关原创(或已授权)攻略/经验请发在此类以下[/td][/tr] [tr][td=100]⑤奇趣视频[/td][td] 网游相关视频请发在此类以下[/td][/tr] [/table][/align] [align=center]三.发帖奖励说明[/align] [align=center][table=90%] [tr][td=1,2,100][align=center]奖励对象[/align][/td][td=1,2,300][align=center]发帖奖励细则说明[/align][/td][td=3,1,200][align=center]奖励额度与每日奖励次数上限[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]节操[/align][/td][td][align=center]汁液[/align][/td][td][align=center]上限[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]咨询前线[/align][/td][td]搬运资讯5节操基础奖励+限时一周高亮 个人简短点评5节操额外加成 个人长篇点评10节操额外加成(与短加成不冲突) 多图时10节操额外加成 优质排版1汁液额外加成 每日奖励限5帖以内[/td][td][align=center]5-30[/align][/td][td][align=center]0-1[/align][/td][td][align=center]5[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]网游求助[/align][/td][td]发帖人可使用【举报】功能提醒版主优秀回复人 话题优秀者10节操基础奖励 题主【举报】优秀回帖人,题主奖励10节操额外奖励,优秀回复者10节操奖励 话题热度2级,10节操1汁液额外奖励 每日奖励限5帖以内[/td][td][align=center]0-30[/align][/td][td][align=center]0-1[/align][/td][td][align=center]5[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]综合讨论[/align][/td][td]原帖字数>100时,5节操基础奖励 原帖字数>500时,10节操额外奖励 原帖字数>2000时,20节操额外奖励 多图时10节操额外奖励 优秀排版时1汁液额外奖励 话题热度2级时,1汁液额外奖励 话题热度3级时,3汁液额外奖励 优秀话题时,10节操额外奖励+限时一周高亮[/td][td][align=center]0-40[/align][/td][td][align=center]0-5[/align][/td][td][align=center]∞[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]经验分享[/align][/td][td]原帖字数>200时,20节操基础奖励 原帖字数>500时,20节操额外奖励 原帖字数>2000时,30节操额外奖励 多图时10节操额外奖励 话题热度1级时,1汁液额外奖励 话题热度2级时,2汁液额外奖励 话题热度3级时,3汁液额外奖励 排版优秀时2汁液额外奖励+限时一周高亮 排版精美时,给与图章奖励,1级精华申请资格 自行整理系列集合时,给予2级申精资格,推荐奖励[/td][td][align=center]0-80[/align][/td][td][align=center]0-8[/align][/td][td][align=center]∞[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]奇趣视频[/align][/td][td]搬运5节操基础奖励 原创40节操基础奖励 视频精彩截图多图时,20节操额外奖励[/td][td][align=center]5-60[/align][/td][td][align=center]0[/align][/td][td][align=center]∞[/align][/td][/tr] [/table][/align] [align=center]四.惩罚行为说明[/align] [align=center][table=90%] [tr][td=1,2,100][align=center]危险行为[/align][/td][td=1,2,200][align=center]说明[/align][/td][td=3,1,300][align=center]惩罚[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]节操扣除[/align][/td][td][align=center]其他扣除[/align][/td][td][align=center]警告附加[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]①三连[/align][/td][td]除引用回复帖外,连续在同一帖内三连回复。[/td][td][align=center]初犯10节操 其他20节操[/align][/td][td][align=center]非初犯扣除2汁液[/align][/td][td][align=center]非初犯警告[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]②恶性灌水[/align][/td][td]万能回复及自回复 恶性刷帖 多人无意义版聊(≥2) 无意义的回复和主题 与LZ主题无关的回复 恶意吐槽 黑人帖 战帖 [/td][td][align=center]初犯10节操[/align][align=center]其他20节操[/align] [/td][td][align=center]非初犯扣除2汁液[/align][/td][td][align=center]非初犯警告,多次警告[/align][align=center]自动叠加为禁言[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]③屠版[/align][/td][td]半小时内发布≥3个主题或回复≥8个不同主题[/td][td][align=center]初犯50节操[/align][align=center]二犯以上80节操[/align] [/td][td][align=center]非初犯5汁液+5人品扣除[/align][/td][td][align=center]初犯警告 二犯禁言一周+警告[/align][align=center]三犯以上禁言一月+警告[/align] [/td][/tr] [tr][td][align=center]④侮辱/喷子/广告[/align][/td][td]对坛友人身攻击,发布具有严重挑衅意味的帖子或纯广告帖[/td][td][align=center]100节操[/align][/td][td][align=center]10汁液+10人品扣除[/align][/td][td][align=center]禁言一月+警告 行为严重者禁访三月[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]⑤发错区[/align][/td][td]与网游区无关的帖子[/td][td][align=center]无[/align][/td][td][align=center]3汁转区费[/align][/td][td][align=center]无[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]⑥水贴式挖坟[/align][/td][td][align=left]回复60天无人回复的帖子且回复内容水得不行[/align][/td][td][align=center]20节操扣除[/align][/td][td][align=center]无[/align][/td][td][align=center]无[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]⑦一图流式晒战绩[/align][/td][td]在贴内仅仅是晒战绩或颜艺[/td][td][align=center]10节操扣除[/align][/td][td][align=center]无[/align][/td][td][align=center]关帖[/align][/td][/tr] [/table][/align] [align=center][align=center]网游区版规修订日志[/align][/align] [align=center][table=50%] [tr][td] 2014.3.18[/td][td]九宸月发布了网游区版规的稳定版本[/td][/tr] [tr][td] 2015.3.23[/td][td]寒冰の轨迹发布了基于上一版本的整理版 [/td][/tr] [tr][td] 2015.5.3[/td][td]①小幅修改了奖励制度中「咨询前线」奖励额度的上下限 ②增加了奖励制度中「奇趣视频」奖励额度的上限 ③大幅削减了奖励制度中「心情日记」奖励额度的上下限 ④去除了奖励衰弱制度[/td][/tr] [tr][td] 2016.4.8[/td][td]详细修订了发帖奖励说明,删除了「心情日记」相关版规内容,提升了优质帖的奖励力度和奖励划分的精细度。[/td][/tr] [tr][td] 2016.4.24[/td][td]修订了违规发帖回帖的惩治说明,明细了各个条例的扣分情况和初次与多次的惩罚迭代。新增了一图流晒战绩的惩治说明[/td][/tr] [tr][td] 2016.11.11[/td][td]调整了违规行为的扣分区间,减少了不明确性,详情见违规行为扣分说明[/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [/table]
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