转跳到内容

寒冰の轨迹

【荣誉管理】
  • 内容数

    8,568
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    1

寒冰の轨迹 发表的所有内容

  1. [align=center][/align][align=center] ——不动游星编年史,凌烟阁篇 活动参与简介 [/align][align=center][table=50%] [tr][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr=black][td][align=center]勇者,你曾踏足城堡、古林、破庙与客栈 你改写过历史,铸造过传奇 留下的故事,是一个英雄的经典 选择一款「中世纪」、「三国」、「西方奇幻」、「东方玄幻」、「原始题材」或「武侠」类游戏 留下你在这些游戏里的精彩,亦或者你想分享给我们的故事,100字以上 记得在帖子标题加上【一般区5周年征文活动】 [/align][/td][/tr] [/table] [align=center][table=50%] [tr][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr=black][td][align=center]勇者,你与队友前赴后继,淌入枪林弹雨 你探索着世界上一切未知,窥视着一个个冰冷的阴谋 又或者,这是一场精彩的梦,然后开始了新的,温暖的一天 选择一款「射击类」、「经营类」、「现代模拟类」、「现代战争类」、「休闲游戏」或「益智游戏」 留下你在这些游戏里的精彩,亦或者你想分享给我们的故事,100字以上 记得在帖子标题加上【一般区5周年征文活动】 [/align][/td][/tr] [/table][/align] [align=center][table=50%] [tr][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr=black][td][align=center]勇者,你的视野里充斥着恒星的火热 你跃迁过一片片未知的星域,你与各种星系的人民谈笑风生 有时候你忍不住回想,你这峥嵘的一生… 选择一款「科幻题材」游戏 留下你在这个游戏里的精彩,亦或者你想分享给我们的故事,100字以上 记得在帖子标题加上【一般区5周年征文活动】 [/align][/td][/tr] [/table][/align] [align=center][table=50%] [tr][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr=black][td][align=center]寒冰:勇者,我想找你出本回忆录 勇者:出了有啥好处啊? 寒冰:出了给个周年庆勋章 勇者:妥 在「一般向游戏交流区」下发帖 发帖内容:你所参与活动的三个帖子的内容,串联成一个故事,100字以上 记得在帖子标题加上【一般区5周年征文活动】 [/align][/td][/tr] [/table] [/align] 帖子范例 标题 【一般区5周年征文活动】XXXX [/align]
  2. {:10_637:}有了感情是什么鬼,“当然是选择原谅她”??
  3. {:10_629:}结果你码帖的重点都在聊天记录上(????
  4. {:10_637:}加油,高光还是不太自然,左边的绝对领域上色暗过头了,整体构图还是很棒的w
  5. {:10_629:}不难啊,但是AI开高了你电脑跑不动啊……
  6. {:10_629:}在下还是偷偷在你群里摸红包算了… 你这样练几个月,立刻duang的变身二线制作人w
  7. {:10_629:}是是是,问题不大,要不你把公众号po一下?
  8. {:10_629:}顶着海豹税来一波,立刻这个区就活了
  9. {:10_629:}然而接下来还需要继续在公众号上面发激情洋溢的推广么w……
  10. {:10_629:}我觉得我这次的访谈确实就是在说相声……
  11. {:10_629:}我现在也是在职人员…内推一个策划确实问题不大好吧。 至于价钱,价钱 = 工作价值,你能和我们Boss谈到多少那都是你水平w,再贵只要有价值问题就不大w 盛大就别提了,刚剥出去还不知道要喘气回血大法回多久,心动和莉莉丝这种一夜暴富的,底蕴还需要酝酿,我不禁远目“蓝港”斧子大暴死 不过既然现在领导的契合度好那最好还是干下去w,毕竟好领导总是稀缺资源w
  12. {:10_629:}人家saka一语中的:完全没有意思,寒酸的访谈
  13. {:10_629:}原来是这样,那等我和朋友合作的那个小项目做完了再考虑聊一下吧,现在过去就是裸体吹逼的。总不能拿公司的项目去吹的 我倒是很想把你往我们公司挖23333,有没有兴趣入职做游戏策划w
  14. {:10_629:}居然掉进了一个全是卫星的项目组……但是公众号管理我感觉还是大有可为的。 三年就要做PM,不亏是修女w 如果你本身对游戏内在的数据有兴趣,我推荐你琢磨一下数值策划这个方向 我这种二流创作人员,以后估计确实是会去做独立游戏的 椰岛游戏是啥不太清楚,我现在在完美工作还挺理想的,暂时应该不会换工作。 游戏圈猎头也挺不错,每周都有这种猎头晚上六七点莫名打电话过来,也不知道哪里搞来的数据,感觉个人隐私就像一句玩笑
  15. {:10_629:}在商人面前没有什么不能退环境的w,或者换个话说,经典的设计成了他们前进道路上的绊脚石,他们踏不过去,索性选择了搬开它
  16. {:10_629:}总结一下其实就是通病:“懒”…… 话说修女入职之后有啥感想?我挺想听听你最近的工作经历的…
  17. {:10_629:}没想到我还是赶上了,那我就冒个头好了,制作组的小标题取名字真是水!
  18. {:10_646:}一个APP的距离他也没说是多大啊w
  19. {:10_629:}这个时候不是应该说:你离传说只有一个APP的距离了么w
  20. {:10_629:}农药战魂的4V4现在打的了么……我是道听途说的,一个冲锋就冲破了网络的桎梏2333
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款