转跳到内容

寒冰の轨迹

【荣誉管理】
  • 内容数

    8,568
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    1

寒冰の轨迹 发表的所有内容

  1. {:10_629:}银足党前来握手,表示C社大坑比不多说了我去抠脚了
  2. {:10_629:}随意一个,用我头像就行……名字的话就叫:“寒冰の轨迹”,如果能自定义注释的话那就:“职业背锅手,鸽子狙击手”
  3. {:10_629:}学会了飙车你就是真正的司机了,要有耐心
  4. {:10_629:}啦啦是Darkness的女主还是前面正传的女主来着……忘了……
  5. {:10_629:}有新人不知道你还专门跑过来跟我说……我好心痛
  6. {:10_629:}讲道理,矜持过头了就是矫情了啊……我觉得KISS X SIS里俩姐姐设定的还是很不错的,起码半成熟女性的魅力表现出来了。
  7. {:10_629:}论肉番我觉得可以谈一谈kiss x sis,两个姐姐都很赛高w
  8. {:10_629:}收到这个消息那对面AD不赶紧叫自己家打野过来抓对面打野么,这不是血亏么……
  9. {:10_629:}下班回去听……但是你这个选曲我也是精了
  10. {:10_636:}有兴趣啊,你可以考虑和网游区的版主联系一下,要是他们没啥动静你再跟我说也行
  11. {:10_629:}都是好玩但是并不想写的那种游戏类型……所以就没来鼎力支持一波参与了,不过看看优秀作品还是义不容辞的
  12. {:10_629:}楼上那位我觉得好像火影的结局没啥不好吧……什么叫火影在前,鸣雏不是众望所归么……
  13. {:10_629:}肝页游也叫休闲么……圣剑秋活只会让你垂死病中惊坐起w
  14. {:10_629:}你们这网吧老板也是比较迷……看来是不太查班的喽,或者说就是直接跟你一起开黑的w
  15. {:10_629:}这个是画师当初只创作了这么些……和放不放没啥关系,报告完毕……
  16. 沉迷了屁股还想开发地图2333333,我只能说少年你又simple naive了,沉迷了屁股就会被吸住w
  17. {:10_629:}怎么说呢,作者对于游戏版本的理解也是有限的,毕竟不是纯粹的行业人员,也不会说去统计数值分析结构——其实也没那个渠道——所以很多的修改都是跟着大方向走的……
  18. {:10_637:}现在很多人都在DOTA2的地图编辑器上制作一些当年魔兽的老图,希望有一天能在上面看到信长的新图重生啊w
  19. {:10_629:}蛮不错的,我在打烬的时候对辅助的要求一般都比较严苛,所以只有自家五人车队我才会选这个阴货,从输出阈值来看烬这个英雄属于输出时长和空间值最高的ADC。 大部分对烬的开团都比较急于两三冲脸控制以试图秒杀烬,如果烬有水印或者辅助有坩埚能够撤开,他依然保留相当强的输出控制能力,这就是烬这个英雄在比赛中的可怕之处:对方为了杀烬把关键技能都交了,烬及时残血跑了依然还能W和R为队友提供输出与控制,击杀人的莲华也有很客观的输出。 关于天赋方面,我个人虽然并不洗好战争领主,我都是一律选择冥火的,但是LZ的观点在你设定的逻辑下也是正确的,只是可能你低估了冥火在后期可观的高伤,特别是冥火是魔法伤害。
  20. {:10_629:}并没有什么关系,在这里水游戏都是没问题的,我也算是专门开了小灶了~
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款