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寒冰の轨迹

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寒冰の轨迹 发表的所有内容

  1. {:10_629:}这个时候需要你去开发地图了少年!
  2. {:10_629:}怎么说呢,作者对于游戏版本的理解也是有限的,毕竟不是纯粹的行业人员,也不会说去统计数值分析结构——其实也没那个渠道——所以很多的修改都是跟着大方向走的……
  3. {:10_637:}现在很多人都在DOTA2的地图编辑器上制作一些当年魔兽的老图,希望有一天能在上面看到信长的新图重生啊w
  4. {:10_646:}鱼是一个NTR爱好者w,所以亡国风云简直就是给他量身定做的w
  5. {:10_629:}蛮不错的,我在打烬的时候对辅助的要求一般都比较严苛,所以只有自家五人车队我才会选这个阴货,从输出阈值来看烬这个英雄属于输出时长和空间值最高的ADC。 大部分对烬的开团都比较急于两三冲脸控制以试图秒杀烬,如果烬有水印或者辅助有坩埚能够撤开,他依然保留相当强的输出控制能力,这就是烬这个英雄在比赛中的可怕之处:对方为了杀烬把关键技能都交了,烬及时残血跑了依然还能W和R为队友提供输出与控制,击杀人的莲华也有很客观的输出。 关于天赋方面,我个人虽然并不洗好战争领主,我都是一律选择冥火的,但是LZ的观点在你设定的逻辑下也是正确的,只是可能你低估了冥火在后期可观的高伤,特别是冥火是魔法伤害。
  6. {:10_629:}并没有什么关系,在这里水游戏都是没问题的,我也算是专门开了小灶了~
  7. {:10_629:}你这地图炮开的突破天际了小伙子
  8. {:10_646:}小伙儿我也在头发,不过是我板绘w
  9. 浅读了一下,感觉还是很美的,唯独那个“肆意”的笑,这个形容词一下子让我脑海中冒出那种丧心病狂的黑化笑……
  10. {:10_629:}刚考完就开始浪,你这帖子发的有够水的……
  11. {:10_621:}网游区啥时候冒出来几个老司机带人开车就好了w
  12. {:10_629:}神TM萌萌的……另外你这出来当偶像频率这么高你真的有在认真做汉化工作么w
  13. {:10_629:}神TM萌萌的……另外你这出来当偶像频率这么高你真的有在认真做汉化工作么w
  14. {:10_629:}奇怪,为什么你一在语音区发帖艾特我的时候你的名字就变成了不吃肉会死呢……
  15. {:10_629:}我不管,反正我只认EH和哈啤,一起哈啤{:11_655:}
  16. {:10_629:}你看看OG都他娘的怎么输的艹,一群浪逼,都是巨大优势然后被翻的,还能说什么呢,没有声音啊!哈啤算了
  17. {:10_637:}你养不起,还是算了吧……
  18. {:10_629:}汉化组不务正业天天出来试图当偶像w,你这还要兼职做相扑运动员么要扑倒我w
  19. {:10_637:}感觉逐渐的语音区就被盘活了呢~
  20. {:10_629:}其实看这种剧情吧……是一个历史游戏就能飞出这样多彩的故事w……就是得花心思写才行
  21. No.385 基拉祈~忽然我就改变主意了 ---------------------------血崩的分割线 那就雪拉比吧~
  22. {:10_629:}但是氪金才能让你变得更强啊www
  23. {:10_629:}这是汉化组成员决心逃离魔窟成为偶像的第一步么w
  24. {:10_629:}这显然是数据流程错误了……
  25. {:10_629:}这就很尴尬了,我刚去A站看完,你这里就给搬过来了……
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