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薄锖色

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  1. 这游戏要不是在关键时刻出了一个死水机务段,我早就因为刷2-3而精神崩溃了,而且好像开了没多久,从战役中获得的赌博资源也减了快一半,让不让人玩,手机拿起来玩个10分钟就放下去了,要不是为了软软,我都不知道怎么坚持到现在的。
  2. 其实E3的话,太太小姨子首尾格装上上次送的三架英雄机和一台海毒牙(莉莉娅机和海毒牙放20格),就可以保证boss点空优并且不受太大伤害了,我原以为这一战开幕会很凶,扣了突击者的B25装最大格,然后6格制空,然后发现各带一格流星也没事,E3的战斗远没有想象中那么惨烈所以说一航战根本打不过五航战嘛。 另外我想提一下凌波可以作为E5奇兵出场,马达鱼雷防空炮的装备就可以,她的技能使她在第一点夜战时一发鱼雷的伤害随随便便就能达到300+,如果有高级的凌波不妨一试。我的斩杀就是凌波打的。
  3. 这个有厨吗?我觉得各位做动漫杂谈的早已把它黑完了.
  4. 把这个游戏打下去的动力就是复仇啊。 分城拍我脸?等着。 友邦背刺翻脸?等着。 还偷我科技?等着。 到最后这些仇人都被你变成肉便器随便蹂躏的感觉才是野蛮5的快感吧!
  5. 这东西看起来更像WOW的大战场…… 无论是dota还是LOL都是用拉开经济差来制造实力差的,怎么拉开,抓人爆线刷兵。 HOTS没兵刷战争迷雾少不易gank,打起来的感受估计跟目前moba游戏完全不一样。 说到底都是打爆基地获得胜利的游戏,僵持局怎么强行破塔? dota典型做法:roshan盾 LOL典型做法:大龙buff消耗 HOTS:争抢各类资源 一看就知道dota和LOL在强调单场战斗,HOTS在强调战略了。可玩是可玩,但是感觉非开黑情况下会非常不好协调。 而且我总觉得这游戏打起路人来,起摩擦的概率会非常之大……
  6. 我也不想玩这类游戏了,但是这类游戏最适合开黑,没办法不玩。 我喊破喉咙也没有人来跟我玩MC!
  7. 背景说得蛮响亮,从技能上看并不克制Vi,反而ADC都是被这种突进肉打脸的命。
  8. 如果出了还是很期待,我想看看新一代的编辑器还能翻出什么花样,总之编辑器太好玩了。 除开战网机制来说,我觉得星际二是个好游戏。
  9. 回想了一下七月番,楼主如果没有再说高潮学院,那就是说那条狗?
  10. 说到倒闭的游戏商我怎么想到了EA啊{:10_645:} 孙主席漫画里那句话真是太贴切了。“可能是太爱你了,她把你处的不错的几个炮友都杀了,这还不算,她还会假冒成她们和你打炮哟”
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