有額外法術位不代表你能放3環法術
你的額外法術位只在你等級到達可以放那個環數的法術的時候才會給你
然後
狗头人(Kobold)
狗头人,一级武者
小型类人生物(爬行类)
生命骰: 1d8 (4 hp)
先攻加值: +1
速度: 30英尺(6格)
防御等级: 15 (+1体形, +1 敏捷 +1天然防御, +2皮甲), 接触12,措手不及14
基础攻击加值/擒抱: +1/–4
攻击: 长矛 +1 近战 (1d6–1/x3)或投石索+3远程 (1d3)
全回合攻击: 长矛 +1 近战 (1d6–1/x3)或投石索+3远程 (1d3)
占据/触及: 5英尺/5英尺.
特殊攻击: —
特殊能力: 黑暗视力60英尺,光亮敏感。
豁免: 强韧+2, 反射 +1, 意志 –1
属性: 力量 9, 敏捷 13,体质10, 智力 10, 感知9, 魅力 8
技能: 手艺(制造陷阱)+2, 躲藏+6,聆听+2, 潜行 +2,专业(矿工)+2, 搜索+2, 侦察+2
专长: 警觉
环境: 温暖的森林
组织: 小群(4–9), 一帮 (10–100 个个体加上相等数量的非战斗人员,加上每20个成年个体一个3级士官和一个4到6级领袖),战团 (10–24 个加上2~4只凶暴獾), 或部落 (40–400个个体加上每20个成年个体一个3级士官,1或2个4或5级副官,一个6~8级的领袖,以及5~8只凶暴獾)
挑战等级: 1/4
宝藏: 标准
阵营: 通常是秩序邪恶
进化: 根据角色等级
等级调整: +0
狗头人是有着怯弱而残暴倾向的矮小的爬行类类人生物/
狗头人的有鳞皮肤从暗锈色到暗黑色不等。它们有着闪烁的红色眼睛,长着不能蜷曲的尾巴。狗头人衣衫褴褛,他们偏好红色和橙色。狗头人高2~2.5英尺,重35~45磅。他们用一种好象小狗吠叫一般的声音说龙语。
战斗
狗头人喜欢在拥有淹没对手—至少是敌人的两倍人数--的可能时发动战斗,否则他们宁愿选择欺骗,假如这一可能性跌破下限,他们立刻就拔腿跑路。但是,只要人数相当,他们对进入视野的侏儒必然会发起攻击。
他们以投掷石弹作为战斗的序曲。只有当他们看到他们的敌人被削弱时才会投入近战。只要可能,他们就会在陷阱区附近设置埋伏。
光线敏感(Ex): 狗头人在明亮阳光或日光术范围内处于目眩状态。
技能:狗头人在手艺(制造陷阱),专业(矿工)和搜索上有+2种族奖励
这里的范例狗头人武者在调整前的属性为: 力量 13,敏捷 11, 体质 12,智力 10, 感知 9, 魅力 8.
挑战等级: 拥有NPC职业的狗头人的挑战等级相当于他们的等级–3.
狗头人人物
狗头人人物拥有以下种族特性
— –4力量, +2敏捷, –2 体质.
—小体型: 防御奖励获得+1奖励, 攻击骰获得+1奖励, 在躲藏上获得+4奖励, 擒抱时获得-4惩罚, 推举和携带物品重量上限为中体形人物的3/4.
—狗头人的陆地基础速度是30英尺(6格)
—黑暗视力60英尺
—种族技能: 狗头人人物在手艺(制造陷阱),专业(矿工)和搜索检定上有+2种族奖励
—种族专长:狗头人人物以他们的职业获得专长
— +1天生防御
—特殊能力(如上):光线敏感
—天生语言:龙语。奖励语言:通用语,地底通用语
—天赋职业:术士
—等级调整+0
狗頭人本身是核心書的東西,但是龙躯狗头人不是核心的東西,能不能開要看DM,雖然看DM不想開擴展資源
然後你選的大部份法術都不是核心的,我建議你最好再選一次
龙躯狗头人後三圍的加值是因為老化效应而能得到的
而一般狗頭人會吃老化減值
龙躯狗头人不承受老化效应带来的属性减值。
要成為龙躯狗头人需要點"龙躯"專長,在大不全叫龙类进化(Dragonwrought)
這個也是龍之族裔這一本擴展的內容
以下是狗頭人的年齡層,出自龍之族裔,雖然我想DM也不會開龙躯狗头人
[align=left]年龄[/align][align=left]孵化之后,狗头人便以极快的速度成熟,他们使用和龙一样的年龄层,但是每个年龄层都只有龙的十分之一长短。当狗头人长到**岁的时候(平均水平),无论在精神层面还是身体层面,她各方面的能力都足以为部族分忧了。[/align][align=left]表 3-1: 随机起始年龄[/align][align=left] 吟游诗人 牧师[/align][align=left] 野蛮人 战士 德鲁伊[/align][align=left] 游荡者 圣武士 武僧[/align][align=left]种族 成年 术士 游侠 法师[/align][align=left]狗头人 6岁 +1d3 +1d4 +2d4[/align][align=left]表 3-2: 狗头人年龄层[/align][align=left]年龄层 年龄[/align][align=left]雏龙 0到6个月[/align][align=left]幼年 7到18个月[/align][align=left]少年 19到30 个月[/align][align=left]青少年 31个月到5 岁[/align][align=left]青年 6 到 10 岁[/align][align=left]成年 11 到 20 岁[/align][align=left]壮年 21 到 40 岁[/align][align=left]老年 41 到 60 岁[/align][align=left]极老 61 到 80 岁[/align][align=left]古龙 81 到 100 岁[/align][align=left]上古龙 101 到 120 岁[/align][align=left]太古龙 121 岁以上[/align][align=left]表 3-3: 老化效应[/align][align=left]种族 中年 老年 暮年 最高年龄[/align][align=left]狗头人 60 岁 90 岁 120 岁 +魅力值(年)1[/align][align=left]1祖先为五色龙的龙躯狗头人将此数字乘以5。祖先为金属龙的龙躯狗头人将此数字乘以10。[/align][align=left]龙躯狗头人不承受老化效应带来的属性减值。见“龙躯”专长,100页。[/align][align=left]身高和体重[/align][align=left]狗头人是小型生物,其体重比同体型生物略重,因为他们有尾巴和骨状皮肤。[/align][align=left]表3-4: 随机身高和体重[/align][align=left]Base Race Height Height Modifier Base Weight Weight Modifier[/align][align=left]Kobold, male 2? 1? +2d4 40 lb. × 1 lb.[/align][align=left]Kobold, female 1? 10? +2d4 30 lb. × 1 lb.
以下是核心四種族的年齡層,以及老化是什麼
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