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Ground0

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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

  • 坛友的态度×10:坛友对你的内容进行大量的表情评论
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 报社主编:我这发帖水平,都可以去当个小主编了~
  • 坛友的态度:坛友对你的内容进行表情评论了哟

最近徽章

  1. 不知道是不是脱宅了……已经两个月快过去了才想起C88……
  2. ADC据说是20分钟110兵及格140兵优秀……
  3. 看到楼主的中文翻译就知道楼主说的是哪个游戏了 替楼主补上游戏链接:Epic Combo: http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/epic-combo 这里的combo是连击的意思,游戏的目的就是打出更多的连击数。 这游戏的目的呢? 目的就是:爽
  4. unity引擎制作的必须要相应的播放器的啊……
  5. [align=center]吸血鬼[/align] [align=left] [align=left]我做了一个梦。[/align] [align=left]我梦见,我在子夜的大路上奔走。一轮圆月高挂在黑暗的幕布之上,枭的悲鸣在树林的怀抱里回荡,没有灯火,只有脚下的路。[/align] [align=left]突然,比那闪电更急促的,一个人影从那黑暗之中跃出,向我扑将过来。我躲避不及,被他抓住了臂膀,只见他张开那血盆大口,就要咬下去。[/align] [align=left]“滚开,邪恶的怪物!”我因恐惧而怒吼,用尽力气将他推开。在月亮惨淡的光芒里我看到了他的脸,那是一张苍白而形容枯槁的面孔,嘴里的獠牙还沾着些许鲜血。[/align] [align=left]“救救我,朋友,救救我!”他这么说着,反却张着血盆大口如饿狼一样又扑过来。我不得不狠狠地击打着他的面门,将他赶开。[/align] [align=left]“邪恶的怪物!你到底是什么东西!”如是三番之后,我开口问。[/align] [align=left]“救救我,可怜可怜我这被诅咒的身体吧!”他向我伸出一只兽爪般狰狞的手,而他的嘴里还垂涎欲滴,“生命!我需要生命!我的生命抛弃了我!”[/align] [align=left]“不要靠近我!”我恐惧地退后,“你究竟是怎么变成这般模样的!”[/align] [align=left]“我因憎恶光而事奉夜晚,被人称为黑暗的王者。”他这么说的时候,样子收敛了些,“我为永生而背叛了那天上的神,因而被罚背负这永生直到永永远远——啊!不要以为这是一种祝福!从背负这个诅咒之时起,我的生命依旧凋零,我的心仍然枯萎,每一分每一秒,那被生者所享受的活力与热血都在从我身上的每一个毛孔散失出去。我行走于世上,却已空留一副干尸般的躯壳,将我的灵魂羁押在这不死的牢狱之中,饱尝对生命的饥渴。”[/align] [align=left]“可怜的家伙,你落到这步田地,真是不幸!”我真的有些同情他了。[/align] [align=left]“是的!但是生命!我仍然饥渴着生命!”他狂呼着,又朝我扑过来,我不得不花了比刚才更大的力气把他赶开。“这饥渴驱使着我,让我对那生命的活力愈发狂热!每当我看到那美丽的生命,就如同在不毛的荒原里看到了一桌盛宴!当我饱尝那充满光与热的鲜血的时候,我便感觉自己那死水一潭的灵魂也被注入了热情与希望!啊,这感觉是多么的美妙!”[/align] [align=left]“你这怪物!”他的叙述让我毛骨悚然了,“你夺取他人的生命来为自己的躯壳注入活力吗!”[/align] [align=left]“我又能如何呢,朋友?”他的声音里半是痛苦半是疯狂,“生命,生命,啊,生命是何等的美好与耀眼,我如何能承受得住呢?哦,你是人,你是那和我没有什么区别的人类啊,你难道就不曾为你那枯竭的心灵而哀鸣吗?”[/align] [align=left]“是的,我是人!”我愤怒的回答,“可是我走在阳光之下,我靠我自己的双手去奋斗,靠我自己的双脚去行走,我从那温暖的光明里汲取活力与力量,而不是靠着去撕扯他人的血肉和脊梁!你又凭什么,去从那些勇敢地生活着的人们那里抢夺他们的生命力呢!”[/align] [align=left]“光明!不,光明!”他突然像恶狼看到猎手一般惊恐地向后退去,“那可恶的光明!那耀眼的光明!那让我咬牙切齿诅咒的光明!仅仅是提到光明这个词就令我全身颤抖,不可自已的为我可悲的命运而哭泣!当那傲慢的光明降临的时候,我曾经的梦和希望都要从坟墓里爬出来,扯着我的衣襟大声嘲笑我的懦弱与无能!我唾弃光明!我唾弃这令我无地自容的光明!”[/align] [align=left]“可是你没有办法逃避它!你听到我的话了吗!”我大声的质问他,“光明就在那里!即使是从他人的血肉里吮吸生命的你也能从那鲜血里感受到光明的温度!你为什么要惧怕那令你渴求而又痛苦的光明!你甘愿继续懦弱的屈服于那空虚的躯壳吗!”[/align] [align=left]“哈哈哈哈!你!朋友,你又有什么资格来指责我呢!”他突然仰天大笑,那双狠毒的眼睛里却浮出了一丝怜悯,“你生而为人,自以为与光明为伴,可你敢对着天上的神发誓,你不曾渴求过黑暗的包容,不曾恐惧过光明的耀眼吗!”[/align] [align=left]我怔在那里,灵魂和肉体都一并哑口无言。怪物继续大笑着,收起了他的利爪和獠牙,拍了拍我的肩膀,如同一个老友叙旧:[/align] [align=left]“但是,朋友,你你说得对,光明,还是来了。”[/align] [align=left]说完,他转过身去,面朝着东方的地平线,张开双臂,拥抱那从黑暗之中迸发出的一轮耀眼的朝阳。刺眼的阳光一瞬间撕碎了天幕,万丈光芒一泻千里,铺陈在大地之上。我的怪物朋友脸上带着微笑,躯体在阳光的热度里瞬间化为飞灰,随风飘逝。那热度紧接着穿透了我,渗入我的身体,融入到血液里。我的灵魂因之而燃烧起来,在这无上的痛苦和喜乐之中,高唱着生命的赞美,散作大地之上骄傲的尘埃。[/align] [align=left]然后,我醒了。[/align] [/align]
  6. 话说起来……改天我也去文区发文好了……
  7. 我来揭楼主的老底了,楼主不但是个文触而且是个死变态,以上{:10_645:}
  8. ……我要不要告诉你们打穿这游戏我砸了几个键盘呢……
  9. 我还以为比我大很多,原来S姐居然跟我同岁……{:5_202:} 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党……
  10. 一直走美系到现在的玩家表示,一直以来都只有苏系和德系较劲的场子,美系一直在打酱油
  11. 贴吧那边需要处理的事情太多……就不掺和这边了,纯支持下{:10_642:}
  12. 论坛也要竞选吉祥物了啊……围观下好了
  13. http://chafanhou.com/sites/default/files/gamescreenshot/1_10.jpg[/img] http://chafanhou.com/?q=glean [p=25, null, left]这里是自爆君,这次给大家带来的是一款精品的冒险-采集-合成-升级类精品游戏:星海拾遗 提起采集类游戏,估计现在大家第一印象就是已经非常火爆的Minecraft。采矿类游戏,某种意义上说,给人带来的是最简单而又最淳朴的一种快乐感——收获。另一方面,鉴于技术上的易于实现和系统的简单明了,各类采矿类的游戏也是层出不穷。在flash游戏当中,比如《Motherload》和《UtopiaMining》就是此类游戏的个中翘楚。这次给大家带来的《Glean》则更是堪称青出于蓝,从各个角度来说,都无愧于一款精品游戏的称号。[/p] [p=25, null, left]在很多方面,《Glean》都继承了《Motherload》等游戏里的主要元素,比如主角是机器人,采矿时需要考虑温度、护甲和燃料以及货舱容量等因素,通过不断升级强化机体性能来达到更深的地带挖掘更有价值的矿藏等等。但是《Glean》却并没有止步于此,而是通过一系列的创意性的设计和渲染,使得这款游戏变成了一款磅礴大气,系统完善,而且充满现实感和丰富可玩性的作品——[/p] [p=25, null, left]1.首先,《Glean》没有采用采矿类Flash游戏中普遍采用的简单易懂但是也容易泛于单调的”采矿—出售“系统。在游戏里,没有”金钱“这种东西的存在。和Minecraft一样,你需要直接用你所采集的矿物来获取你所需要的一切——从最基本的维修和补给,到加工矿物获取精炼产品,再到用矿物制造零件并用零件组装成机械结构……这种直接用采集品制造产品的游戏系统无疑比简单的贸易系统要复杂得多,但当你费尽力气终于用数个甚至十数个不同的零件合成一件高级产物的时候,那种成就感和喜悦,完全不是简单给你一个硬生生的矿物价值数值能够同日而语的。[/p] [p=25, null, left]2.如上所述,《Glean》采用的是复杂的合成系统。而与这个系统相对应的,是一系列多样化的矿产资源。除了传统的向深处挖掘获取更有价值矿物的核心系统之外,《Glean》里还加入了诸如高能瓦斯、岩浆、异类合金等需要使用特殊采集方式的矿产。这些多样化的资源与对应的采集策略,增加了游戏的多样性。[/p] [p=25, null, left]3.游戏采用了星际采矿的背景,且游戏里的每一类星球属性都有其独特的属性和环境特点,比如火山系星球盛产金属类矿物、冰川类星球盛产晶体类矿物等等,玩家如果对当前星球的产品不满意的话,可以直接换一颗星球进行采集除此之外,玩家永远不必担心矿产有采完的一天——星球上的矿产分布完全根据星球的属性随机生成,而每次进入星际地图时,都会生成一组新的星球,这等于是把游戏的重复可玩性提高到了极致。[/p] [p=25, null, left]4.虽然采矿类游戏一般来说单纯是游戏性的比拼,但是令人意外的是,《Glean》却有着一个充满大气的背景故事……游戏的核心目标是收集那些”古文明遗迹“,而这些所谓的遗迹,恰恰是诸如酒瓶、打字机、ipod之类我们日常生活中常见的器件。每收集一件遗迹,除了能通过研究其构造解锁新的零件组装配方之外,还能看到一段视频形式的机器人自己书写的日志。仅仅寥寥数语,就把一个人类已经消失许久,仅有那些文明的产物残留下来的大未来的背景勾勒出来。当收集到全部的遗迹,完成游戏之后,更是给出了一个继续故事的可能性……[/p] [p=25, null, left]5.虽然放到最后来说,但实际上是给人最直观的感受——画面。《Glean》的画面采用的是3D渲染,由于走的是真实系的风格,画面和游戏的气氛配合的也相当的好,起到了所应有的作用。另外,游戏里的影片全部有配音,推荐一看。(注:本游戏的影片为节省游戏本体体积采用了外链到youtube的方式,为观看影片请使用代梨服务器或类似的方式。)[/p] [p=25, null, left]综上所述,《Glean》是一款非常适合休闲和消磨时间,而且无论是可玩性还是趣味性都非常高的作品,我个人花了大约两天的时间通关并升级完全……如果不是急着赶攻略的话,大概还能拖得更场时间一点。在忙碌之中想要品尝下简单快乐的朋友不妨一试。[/p] [p=25, null, left]以上,自爆局祝大家游戏愉快。[/p]
  14. 有些游戏的优化有问题……看看有没有调整画面的选项,没有的话就看看右键菜单里有没有画面品质调节。另外把游戏的画面缩小也能加快游戏速度
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