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Ground0

【幕僚】同盟顾问
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  1. 不知道是不是脱宅了……已经两个月快过去了才想起C88……
  2. ADC据说是20分钟110兵及格140兵优秀……
  3. 看到楼主的中文翻译就知道楼主说的是哪个游戏了 替楼主补上游戏链接:Epic Combo: http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/epic-combo 这里的combo是连击的意思,游戏的目的就是打出更多的连击数。 这游戏的目的呢? 目的就是:爽
  4. unity引擎制作的必须要相应的播放器的啊……
  5. [align=center]吸血鬼[/align] [align=left] [align=left]我做了一个梦。[/align] [align=left]我梦见,我在子夜的大路上奔走。一轮圆月高挂在黑暗的幕布之上,枭的悲鸣在树林的怀抱里回荡,没有灯火,只有脚下的路。[/align] [align=left]突然,比那闪电更急促的,一个人影从那黑暗之中跃出,向我扑将过来。我躲避不及,被他抓住了臂膀,只见他张开那血盆大口,就要咬下去。[/align] [align=left]“滚开,邪恶的怪物!”我因恐惧而怒吼,用尽力气将他推开。在月亮惨淡的光芒里我看到了他的脸,那是一张苍白而形容枯槁的面孔,嘴里的獠牙还沾着些许鲜血。[/align] [align=left]“救救我,朋友,救救我!”他这么说着,反却张着血盆大口如饿狼一样又扑过来。我不得不狠狠地击打着他的面门,将他赶开。[/align] [align=left]“邪恶的怪物!你到底是什么东西!”如是三番之后,我开口问。[/align] [align=left]“救救我,可怜可怜我这被诅咒的身体吧!”他向我伸出一只兽爪般狰狞的手,而他的嘴里还垂涎欲滴,“生命!我需要生命!我的生命抛弃了我!”[/align] [align=left]“不要靠近我!”我恐惧地退后,“你究竟是怎么变成这般模样的!”[/align] [align=left]“我因憎恶光而事奉夜晚,被人称为黑暗的王者。”他这么说的时候,样子收敛了些,“我为永生而背叛了那天上的神,因而被罚背负这永生直到永永远远——啊!不要以为这是一种祝福!从背负这个诅咒之时起,我的生命依旧凋零,我的心仍然枯萎,每一分每一秒,那被生者所享受的活力与热血都在从我身上的每一个毛孔散失出去。我行走于世上,却已空留一副干尸般的躯壳,将我的灵魂羁押在这不死的牢狱之中,饱尝对生命的饥渴。”[/align] [align=left]“可怜的家伙,你落到这步田地,真是不幸!”我真的有些同情他了。[/align] [align=left]“是的!但是生命!我仍然饥渴着生命!”他狂呼着,又朝我扑过来,我不得不花了比刚才更大的力气把他赶开。“这饥渴驱使着我,让我对那生命的活力愈发狂热!每当我看到那美丽的生命,就如同在不毛的荒原里看到了一桌盛宴!当我饱尝那充满光与热的鲜血的时候,我便感觉自己那死水一潭的灵魂也被注入了热情与希望!啊,这感觉是多么的美妙!”[/align] [align=left]“你这怪物!”他的叙述让我毛骨悚然了,“你夺取他人的生命来为自己的躯壳注入活力吗!”[/align] [align=left]“我又能如何呢,朋友?”他的声音里半是痛苦半是疯狂,“生命,生命,啊,生命是何等的美好与耀眼,我如何能承受得住呢?哦,你是人,你是那和我没有什么区别的人类啊,你难道就不曾为你那枯竭的心灵而哀鸣吗?”[/align] [align=left]“是的,我是人!”我愤怒的回答,“可是我走在阳光之下,我靠我自己的双手去奋斗,靠我自己的双脚去行走,我从那温暖的光明里汲取活力与力量,而不是靠着去撕扯他人的血肉和脊梁!你又凭什么,去从那些勇敢地生活着的人们那里抢夺他们的生命力呢!”[/align] [align=left]“光明!不,光明!”他突然像恶狼看到猎手一般惊恐地向后退去,“那可恶的光明!那耀眼的光明!那让我咬牙切齿诅咒的光明!仅仅是提到光明这个词就令我全身颤抖,不可自已的为我可悲的命运而哭泣!当那傲慢的光明降临的时候,我曾经的梦和希望都要从坟墓里爬出来,扯着我的衣襟大声嘲笑我的懦弱与无能!我唾弃光明!我唾弃这令我无地自容的光明!”[/align] [align=left]“可是你没有办法逃避它!你听到我的话了吗!”我大声的质问他,“光明就在那里!即使是从他人的血肉里吮吸生命的你也能从那鲜血里感受到光明的温度!你为什么要惧怕那令你渴求而又痛苦的光明!你甘愿继续懦弱的屈服于那空虚的躯壳吗!”[/align] [align=left]“哈哈哈哈!你!朋友,你又有什么资格来指责我呢!”他突然仰天大笑,那双狠毒的眼睛里却浮出了一丝怜悯,“你生而为人,自以为与光明为伴,可你敢对着天上的神发誓,你不曾渴求过黑暗的包容,不曾恐惧过光明的耀眼吗!”[/align] [align=left]我怔在那里,灵魂和肉体都一并哑口无言。怪物继续大笑着,收起了他的利爪和獠牙,拍了拍我的肩膀,如同一个老友叙旧:[/align] [align=left]“但是,朋友,你你说得对,光明,还是来了。”[/align] [align=left]说完,他转过身去,面朝着东方的地平线,张开双臂,拥抱那从黑暗之中迸发出的一轮耀眼的朝阳。刺眼的阳光一瞬间撕碎了天幕,万丈光芒一泻千里,铺陈在大地之上。我的怪物朋友脸上带着微笑,躯体在阳光的热度里瞬间化为飞灰,随风飘逝。那热度紧接着穿透了我,渗入我的身体,融入到血液里。我的灵魂因之而燃烧起来,在这无上的痛苦和喜乐之中,高唱着生命的赞美,散作大地之上骄傲的尘埃。[/align] [align=left]然后,我醒了。[/align] [/align]
  6. 话说起来……改天我也去文区发文好了……
  7. 我来揭楼主的老底了,楼主不但是个文触而且是个死变态,以上{:10_645:}
  8. ……我要不要告诉你们打穿这游戏我砸了几个键盘呢……
  9. 我还以为比我大很多,原来S姐居然跟我同岁……{:5_202:} 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党…… 可恶啊现充党……
  10. 一直走美系到现在的玩家表示,一直以来都只有苏系和德系较劲的场子,美系一直在打酱油
  11. 贴吧那边需要处理的事情太多……就不掺和这边了,纯支持下{:10_642:}
  12. 论坛也要竞选吉祥物了啊……围观下好了
  13. http://chafanhou.com/sites/default/files/gamescreenshot/1_10.jpg[/img] http://chafanhou.com/?q=glean [p=25, null, left]这里是自爆君,这次给大家带来的是一款精品的冒险-采集-合成-升级类精品游戏:星海拾遗 提起采集类游戏,估计现在大家第一印象就是已经非常火爆的Minecraft。采矿类游戏,某种意义上说,给人带来的是最简单而又最淳朴的一种快乐感——收获。另一方面,鉴于技术上的易于实现和系统的简单明了,各类采矿类的游戏也是层出不穷。在flash游戏当中,比如《Motherload》和《UtopiaMining》就是此类游戏的个中翘楚。这次给大家带来的《Glean》则更是堪称青出于蓝,从各个角度来说,都无愧于一款精品游戏的称号。[/p] [p=25, null, left]在很多方面,《Glean》都继承了《Motherload》等游戏里的主要元素,比如主角是机器人,采矿时需要考虑温度、护甲和燃料以及货舱容量等因素,通过不断升级强化机体性能来达到更深的地带挖掘更有价值的矿藏等等。但是《Glean》却并没有止步于此,而是通过一系列的创意性的设计和渲染,使得这款游戏变成了一款磅礴大气,系统完善,而且充满现实感和丰富可玩性的作品——[/p] [p=25, null, left]1.首先,《Glean》没有采用采矿类Flash游戏中普遍采用的简单易懂但是也容易泛于单调的”采矿—出售“系统。在游戏里,没有”金钱“这种东西的存在。和Minecraft一样,你需要直接用你所采集的矿物来获取你所需要的一切——从最基本的维修和补给,到加工矿物获取精炼产品,再到用矿物制造零件并用零件组装成机械结构……这种直接用采集品制造产品的游戏系统无疑比简单的贸易系统要复杂得多,但当你费尽力气终于用数个甚至十数个不同的零件合成一件高级产物的时候,那种成就感和喜悦,完全不是简单给你一个硬生生的矿物价值数值能够同日而语的。[/p] [p=25, null, left]2.如上所述,《Glean》采用的是复杂的合成系统。而与这个系统相对应的,是一系列多样化的矿产资源。除了传统的向深处挖掘获取更有价值矿物的核心系统之外,《Glean》里还加入了诸如高能瓦斯、岩浆、异类合金等需要使用特殊采集方式的矿产。这些多样化的资源与对应的采集策略,增加了游戏的多样性。[/p] [p=25, null, left]3.游戏采用了星际采矿的背景,且游戏里的每一类星球属性都有其独特的属性和环境特点,比如火山系星球盛产金属类矿物、冰川类星球盛产晶体类矿物等等,玩家如果对当前星球的产品不满意的话,可以直接换一颗星球进行采集除此之外,玩家永远不必担心矿产有采完的一天——星球上的矿产分布完全根据星球的属性随机生成,而每次进入星际地图时,都会生成一组新的星球,这等于是把游戏的重复可玩性提高到了极致。[/p] [p=25, null, left]4.虽然采矿类游戏一般来说单纯是游戏性的比拼,但是令人意外的是,《Glean》却有着一个充满大气的背景故事……游戏的核心目标是收集那些”古文明遗迹“,而这些所谓的遗迹,恰恰是诸如酒瓶、打字机、ipod之类我们日常生活中常见的器件。每收集一件遗迹,除了能通过研究其构造解锁新的零件组装配方之外,还能看到一段视频形式的机器人自己书写的日志。仅仅寥寥数语,就把一个人类已经消失许久,仅有那些文明的产物残留下来的大未来的背景勾勒出来。当收集到全部的遗迹,完成游戏之后,更是给出了一个继续故事的可能性……[/p] [p=25, null, left]5.虽然放到最后来说,但实际上是给人最直观的感受——画面。《Glean》的画面采用的是3D渲染,由于走的是真实系的风格,画面和游戏的气氛配合的也相当的好,起到了所应有的作用。另外,游戏里的影片全部有配音,推荐一看。(注:本游戏的影片为节省游戏本体体积采用了外链到youtube的方式,为观看影片请使用代梨服务器或类似的方式。)[/p] [p=25, null, left]综上所述,《Glean》是一款非常适合休闲和消磨时间,而且无论是可玩性还是趣味性都非常高的作品,我个人花了大约两天的时间通关并升级完全……如果不是急着赶攻略的话,大概还能拖得更场时间一点。在忙碌之中想要品尝下简单快乐的朋友不妨一试。[/p] [p=25, null, left]以上,自爆局祝大家游戏愉快。[/p]
  14. 有些游戏的优化有问题……看看有没有调整画面的选项,没有的话就看看右键菜单里有没有画面品质调节。另外把游戏的画面缩小也能加快游戏速度
  15. http://chafanhou.com/?q=Kamikaze-Pigs [p=25, null, left]这里是自爆君,这次给大家带来的是一款幽默轻松,适合休闲而又富有爽快感的连锁反应类游戏:神风特攻猪。 在诸多休闲向游戏当中,连锁反应游戏由于其简单的操作,富有爽快感的游戏过程和多米诺式的游戏发展而特别适合休闲和放松的需要。比如从前介绍的“冰冻礼物”就是一款这样的佳作。而这次的“神风特攻猪”则一反连锁反应类游戏简单的画风和电子色彩的常态,摇身一变,成为了一款幽默感十足的卡通风休闲游戏…… 虽然很少首先从画面着手来评论一个游戏,但是这个游戏的美工不得不说真的是太精彩了……富有创意的用猪族军队来代替连锁反应中的爆炸对象本身就是一个亮点,而精细的单位形象更是为这个游戏大大增色。可以看出游戏中的美工风格是经过了精心设计和搭配,再加上非常符合气氛的音乐,在构造出一个无厘头的猪族大军的宏伟气势的同时又充满幽默感和轻松感。相信这款游戏的画风在国内一定会非常受欢迎。 游戏的平衡性和游戏系统也设计的非常不错,游戏采用了自由度很高的多线升级系统,而且不论什么时候都可以随意的洗点重加,非常符合游戏的风格,也很适合练级狂人们的喜好。游戏的容量共有45关之多,为了挑战而设计的隐藏关的开启条件也为喜欢挑战自我的玩家们提供了绝好的机会。游戏整体来说玩起来感觉非常的舒服,难度过渡自然,绝大部分时间都可以得到很好的放松,而后期某些关卡也是不费一番力气甚至是运气都难以通过的。 至于游戏的剧情只能用无厘头来形容……猪族将军试射科学家研发的新型武器,然后就引起了大破坏……然后……游戏就这么莫名其妙的开始了。整个游戏的核心情节概括一下的话,就是彻头彻尾的友军火力自相残杀,在友军火力的同时还摧毁了若干历史古迹战略建筑物什么的……不过,不要在意细节,试图去理解这个纯粹为了疯狂而疯狂的游戏的剧情你就输了…… 以上,自爆君祝大家游戏愉快。 [/p]如何开始 直接开始游戏即可 玩过的关卡可以重复挑战以获得更高的星数 星数达到一定数量可以解锁新的科技升级 完美达成的关卡达到一定数量可以开启新的隐藏关卡 游戏目的 造成尽可能多的爆炸和破坏! 玩法说明 鼠标点击引爆目标区域 毁灭单位会增加能量条,能量条涨满之后可以再次引爆 用获得的金钱升级单位,升级可以随时洗点重加 游戏共分为五个地区,每个地区都有一场boss战和一个隐藏关卡,在boss战中,必须要摧毁目标boss才能过关 单位介绍 步兵:基本的单位,除普通的步兵之外还有步枪兵和掷弹兵,在死掉时分别会开枪和扔出手雷。通过升级可以增加这两种特殊步兵的出现几率 装甲运兵车:初始无能力。升级后可以在被毁时弹出三名步兵,进一步升级可增加步兵的数量并让弹出的步兵变为带有爆炸效果的火箭背包兵 防空战车:被毁时会对空发射火箭弹。升级可以增加火箭弹的数量、穿透力和爆炸效果 坦克:被毁时会开炮。升级可以增加炮弹数量和威力,并为坦克增加火焰喷射器 战斗机:空中单位,被击中时会坠机。升级可以让飞机在坠机时开火并投下炸弹,并让乘员跳伞开火在落地时爆炸。(注:强烈不建议优先升级跳伞能力,会增加过关难度) 直升机:空中单位,被击中时会坠机。升级可让直升机在坠机时弹出螺旋浆叶并发射制导导弹,并通过升级进一步增加螺旋桨叶和导弹的威力 游戏挑战 新手挑战 - 100单位摧毁 入门挑战 - 通过第一个地区 进阶挑战 - 100星取得 高手挑战 - 击败boss 挑战G君 - 400星取得,全科技升级完毕 直链:http://www.kongregate.com/games/MostroGames/kamikaze-pigs
  16. [attach]5406[/attach] http://chafanhou.com/?q=Sequester 这里是自爆君,这次给大家带来的是一款不久前刚刚推出的黑暗系Flash艺术精品之作:灵魂禁锢。 “弟弟?” 记得曾经有一个时代,游戏被誉为可以与文学、音乐、电影等共同跻身于艺术领域的“第九艺术”,不过随着游戏商业化的愈演愈烈,游戏的艺术性也逐渐地被人们所淡忘了。但是仍然有很多游戏,坚守着思想和艺术表现的准则,尽其所能地继续用游戏所特有的互动性和综合性的优点,为人们带来艺术的享受。比如这一次给大家带来的《Sequester》—— “弟弟?真的是你吗?” 我写这个介绍之前,犹豫了很久,因为我甚至不知道到底应该用“游戏”还是“艺术品”来称呼这部作品。当我看到这个游戏出自曾经创造了经典创意之作“移形换影(Shift)”和致郁内涵系神作“殇逝(K·O·L·M)”等一系列大作的作者Tony的时候,已经期待到这个游戏必然是一款非同凡响的作品,即使这样,这个作品的表现还是远远超乎了我的意料之外…… “我被困住了,我无法离开这里。” 游戏开始的那样自然而然,令人看不出什么端倪。男孩从床上猛然惊醒,发现自己只是坠入了一个新的梦境。没有任何煞风景的教程和说明,但是你却一样毫不费力地明白你要做什么。直到作为玩家的你有意无意发现了这个游戏的核心系统,游戏的大幕才真正在你面前展开—— “你是来帮助我的吗?” 无数个闭锁的空间、无数个循环的梦境。游戏的片头和制作组名单如同一部电影一样随着关卡的进展铺陈开来,一同响起的还有那充满阴暗和忧伤的背景音乐,混合着背景的雨声,将肃穆和凄凉感笼罩在了玩家的心头…… “今天本该是我的生日的……如果我还活着的话。” 配音的女声的声音是那样的平静,然而在这平静下是掩盖不住的悲伤和追忆。随着男孩在一个个闭锁的梦境里行走,整个故事也在姐姐的叙述中一段段展开,吸引着你走下去,走下去……那些亲切而普通的话语,在这个故事的背景下,却一言一词都给人以触动心灵的感觉…… “从那时起,我便不再有自由。” 在KOLM中,我们就已经见识到了Tony对于场景和气氛那出色的掌控力,而到了这次的Sequester当中,他更是将在KOLM中运用过的种种手法发扬光大。无论是灰暗的色调、时常隐现在场景中的暗示文字、触人心弦的配乐和与之相契合的背景音、还是深沉而又充满绝望的剧情,这种种要素融合在一起,交织而成一曲精美的咏叹调。除此之外,本作品的配音不得不说是上乘水准,无论是语调还是情感都拿捏得恰到好处,给这款精心雕琢的游戏添上了完美的一笔。 “我需要你帮我找回我的灵魂。” 游戏的剧情讲述了一个男孩在梦境中,遵循着他已故的姐姐的指引,穿过一个又一个闭锁的梦境的故事。剧情本身给我的第一感觉是颇有《Lovely Bones(可爱的骨头)》的风范——通过亡者的视角来叙述整个故事。故事的内容和语言朴实无华,却不乏感染力。整个游戏的过程与其说是在寻找姐姐的灵魂,倒不如说是姐姐在不断寻找自己的回忆,寻找自己存在的证明,寻找那些属于自己曾经生活的,点点滴滴。 “给你一个建议:不要碰死掉的东西。” 抛开其艺术价值不谈,单纯看游戏性,这款游戏也相当的具有魅力。游戏的核心系统——每一个关卡都是一个上下左右前后连接的封闭立方——里毫无疑问地有很多魔方的影子,擅长于玩魔方的玩家应该会感到非常亲切。这个系统的构造简单明了但却魅力无穷,在狭小的六面体结构上,通过变换,却能演绎出近乎无数的可能性。这一点和Shift系列可以说有异曲同工之妙。 “你在猜谜上总是能胜过我。” 在游戏的平衡性上,该作品同样做的非常出色。关卡里没有强制的教程,而是随着循序渐进的关卡把游戏的系统逐渐展示给你。关卡的难度过渡平滑,易于上手却难以精通。在前期,玩家可以很轻松地欣赏游戏,而后面的关卡则往往不费一番力气难以明晓其奥妙所在。另外,为了不阻碍玩家的游戏体验,在挑战一关失败一定次数后,游戏会提供给你跳关的选择,以使你能继续剧情。在这一点上可谓是相当的体贴。 “你最后还是要离开的,对吗?如果你要离开的话……我能跟着你一起吗?” 一口气写了这么多,仍然觉得什么样的溢美之词给这部作品都不算过分。如果要总结一下的话,我的结论是:这是一个游戏,这是一个好游戏,这更是一件独具匠心的艺术品。姑且希望,能以我这篇简陋的介绍向给我们带来如此优秀艺术品的作者致敬。 以上,自爆君祝大家游戏愉快。
  17. http://chafanhou.com/?q=node/1576 这里是自爆君,这次给大家带来的是经典致郁系内涵游戏《独自为伴》的续作,或者说,在剧情上的前传:《心灵定影》。 你曾经迷茫过吗?曾经为身边的世界每一件事都似乎在与你作对而烦躁过吗?你曾经悲伤、困惑、无所适从、愤世嫉俗、绝望和咒骂过吗?你可曾看到过,在你自己的心底,那些丛生的荆棘和伤口,让你眼中的生活变成一团糟的是外界,还是你自己的心?为了医治你的心灵,你必须先在自己的心灵中跋涉…… 不知多少人,曾被《独自为伴》中那自言自语式的发展和一直到最后才揭晓谜底的那悲哀的情节所打动。2Darray一贯擅长以意象的表现手法来创作游戏。不论是《杀毒游戏》(Viricide),《深海捕鱼》(Fisher-Diver),还是把他的成就推到顶峰的《独自为伴》,每一次玩他制作的游戏,都可以说是一种阅读小说般的享受。情节的发展往往在你意料之外却又在情理之中,结局又往往是那样让人唏嘘不已…… 在这一次的《心灵定影》中,情节与《独自为伴》相承接,故事以《独自为伴》的主角杰克的女友凯瑟琳的视角出发,讲述了她所经历的心路旅程,以及为杰克的故事补完另外的角度。游戏无论是从创意,系统设计,艺术加工上还是内涵方面,都可以称得上是一款非常优秀的作品。游戏本身类型为解谜动作,很多关卡不下一番脑力思考很难通过,大大增加了游戏的趣味性。 这是一款值得慢慢欣赏的游戏,这也是一款值得慢慢品位的游戏。 以上,自爆君祝大家游戏愉快。 操作: 方向键或者WSAD移动和跳跃 鼠标点击喷出烟,短暂点击可以喷出烟圈 烟雾可以遮挡激光或者触动感应开关,烟圈可以改变激光方向或者触动圆形开关
  18. 实在是不吐槽不快了…… 游戏本体:http://sstmlt.zzxx.in/forum.php?mod=viewthread&tid=2103#lastpost [hide]游戏一开场,伊娃已经杀到了她老爸的宫殿里,大喊着老头子长江后浪推前浪你丫该速速让贤了。没想到大恶魔亚兹拉尔大笑三声哈哈哈哈说小丫头想和你爹我斗还嫩了点,要不是你爹我一直放水你个小p孩能打到这里?然后干净利落地拿走了伊娃的所有力量之后把她一脚踢下界……游戏正式开始 第一章 孩子不听话得管 伊娃一睁眼自己已经不知道摔到了哪个偏远山区啊不下层地狱,神装也没了等级也被格了总之是一穷二白。听见前面有呼救声,过去一看,发现两只哥革(低级恶魔的一种)正围着一只小妖精准备拿她当午餐。伊娃随口训斥了两句,没想到俩乡巴佬恶魔没见过世面,直接被吓跑了…… 上前和小妖精对话发现她是一只食梦妖精,拥有吸取人经验和记忆的能力简而言之就是个快速学习机。由于她也是被主人扔出来的下岗急需再就业,恰好伊娃也算是对她有救命之恩所以她就直接粘上了伊娃要认伊娃做新主人,虽然这家伙嘴贫了点不过有个跟班总是好的。妖精告诉伊娃这个岛上的传送门的位置,但是这个岛是哥革的居住地,所以要去传送门必须得到哥革们的老大的同意……伊娃捡起哥革们扔下的一把差不多该进垃圾桶的破剑开始了战斗 往前走开始遇敌,哥革是游戏里最弱小的敌人,唯一的攻击方式就是冲刺攻击。到下一个场景之后遇到一只精英哥革,游戏开始介绍魅惑系统:某些精英怪物在被打倒后会自动恢复生命值,这时要使用伊娃的魅惑能力,魅惑度涨满之后才能将其击败然后啪啪啪并在妖精的帮助下学会新技能。啪啪啪了精英哥革之后学会冲刺:攻击之后按住攻击键不放同时按方向键,可以空中冲刺。这个技能非常有用,建议熟练操作方式。 再往前走就是哥革王了,打哥革王之前有一个存盘点,记得存档,还可以熟悉一下技能系统。哥革王的攻击方式有两种,一是躲在防御罩后面扔球砸人,二是跳起来然后泰山压顶。扔球时可以用格挡挡住,跳起来之后地上有落点提示,躲开一点,他跳下来之后上前猛砍便是。打空血条之后还要用魅惑术,反复即可。啪啪啪了哥革王之后学会猛虎落地式,暂时没什么用,后面会用到。 啪啪啪之后哥革王带着全体哥革向伊娃效忠,然后带着伊娃去了传送点,虽然哥革王已经告诉伊娃说传送点是只能从另一边单向开启的,但是伊娃自信满满说这点小事尔等看好了老娘的手段就是…… (N天后) 伊娃:“喵了个咪的给我砸!使劲砸!这破玩意儿怎么就不好使呢!” (N年后) 伊娃绝望了,说完了人家一青春美少女难道就要在这个鬼地方过完后半辈子了么。哥革们和妖精说没事啊女王陛下我们整天啪啪啪多开心啊。伊娃说滚nmlgb,老娘这会儿心情不好,别惹我。 (N十年后) 伊娃跟她爹装可怜说孩儿知道错了放我一马吧我真的再也不敢了我回家之后一定做个乖女儿再也不跟粑粑你闹别扭了。系统提示亚兹拉尔不在线。 (500年后) 伊娃安心的当着哥革岛的女王,每天过着幸福快乐的日子。 第二章 家庭暴力 一千年之后,在谁都没注意的情况下,哥革岛的传送门被打开了,伊娃的两个姐妹带着人马杀了出来,原来亚兹拉尔老头子终于挂掉了,国不可一日无君,魔王的女儿们都各个摩拳擦掌准备开始家庭斗殴争夺遗产哦不争夺地狱的统治权。考虑到伊娃好歹也是当年的第一号种子选手所以必须把威胁扼死在萌芽阶段。蜂群魔女踌躇满志大笑说伊娃这么多年一直在你下面当小受老娘这次要反攻了哈哈哈哈。军火魔女倒是淡定的多说你先忙着我有点私事要办然后抬脚走人了…… 另一面伊娃从甜蜜的小窝里被妖精吵醒告诉说哥革岛天下大乱了,记得先存个档。出去一看果然哥革们的尸体横七竖八躺了一地,再往前走遇到新敌人蜂女,攻击方式有两种,一是近身砍,二是跳起来发射电球,另外遭到攻击之后会反击,记得砍一刀之后跳起躲开。一直往右走可以来到哥革村落看到哥革王询问当前的态势。中间的岔路口往下走通向Boss关。在Boss关前的竞技场门口会无限刷蜂女,建议先耐心刷,刷到一定程度之后会出现精英蜂女,啪啪啪了她之后可以学会最重要的技能之一回复术。另外如果灵魂点攒够了,可以学习伤害增强的技能和增加生命上限的技能,都很有用。 再往前就是Boss战:蜜蜂三人组,攻击方方式有二:第一是团队提携技,一只放电球,一只放粘液,一只正面冲刺,用防御挡住正面冲刺的那只然后攻击才能对它造成伤害。第二是三只合在一起放宇宙无敌超级大火球,跑到右下角可以躲开,这间隙还可以回回血。打空血之后还是要用魅惑术,反复即可。啪啪啪了蜜蜂之后学会传送,以后可以在存盘点之间互相传送了。 来到传送门前蜂群魔女已经等在这里了,说伊娃你这么多年一直压在我头上老爸成天惯着你今天秋后算账的时候到了,伊娃说是啊那老东西多宠着我啊要不然怎么把我扔到这兔子不拉屎的地方支援边疆一千年呢。蜂群魔女说少废话还不乖乖受死,伊娃反讽说拉倒吧就你这连脸都不敢露的小受还想翻身? 姐妹俩一言不合正要开打,忽然一记二十级的圣拳术哦不一只大天使从天而降强行中断了家庭纠纷,原来天堂注意到了地狱发生的异变决定派出维和部队在大选结束新的地狱统治者诞生之前武力介入终止一切暴力行为,所有居民返回原住地等候通知。说着大天使使用神技强制遣返一张免费机票把蜂群魔女送回了家。伊娃问说要这么说的话是不是也该把我送回恶魔宫殿了,大天使回答说不好意思啊同志你户口都落在哥革岛了,在这儿安居乐业吧。伊娃一副神淡定的姿态,招呼妖精说我们坚决服从政策拥护党的领导做守法好公民,撤。 第三章 亲,给个好评吧亲 表面装淡定的伊娃实际上心乱如麻连叽叽喳喳缠着她的妖精都懒得搭理,甩了一句哪儿凉快哪儿呆着去然后一个人出去散心。来到传送门,人民警察大天使同志依然不动如山地在站岗执勤,一点面子都不给。返身往回走,不料半路蹦出一个人来,伊娃一见来人是她那臭名远扬的姐妹军火魔女刚要开打,军火魔女却拦住了她说客官且慢,我只是来做生意的。“我这里有一批军火,赠与尔等助你一臂之力,何如?”“滚犊子吧,全地狱谁不知道你丫比葛朗台都抠,铁公鸡还能拔毛?” 军火魔女只好说哎呀既然你诚心诚意的问了我就大发慈悲地告诉你,为了阻止宇宙被破坏——不对台词错了……简单的说呢就是因为亚兹拉尔老头子这一千多年国家治理有方人民和平相处安居乐业连个局部战争都没人打,老娘的军火卖不出去了。现在老头子一死,这帮姑娘们都不是善茬,个个都琢磨着要动刀动枪大闹一场,可是就没个挑头的啊。所以嘛,送死你去黑锅我背,只要你打出去,一定天下大乱,到了那时候,呵呵呵呵呵呵呵,老娘就发啦。伊娃一听说这好啊,给点回扣先…… 回到哥革村落,军火魔女已经安装了一个古董级的全自动售货机器人在这里。跟机器人对话可以购买装备,虽然……军火魔女居然还有脸恬不知耻地开视频聊天说怎么样啊这东西好用不啊。伊娃回答说滚nmlgb,全店里就一件皮甲一把长剑两件新手村都不要的装备你也有脸叫援助我?军火魔女反驳说你得按套路出牌嘛一上来就给你一身动力装甲扛着等离子步枪让你出去横扫废土大陆这游戏还玩不玩了,循序渐进懂不懂快点痛快的练级打boss去。伊娃又问说循序渐进也行啊可你不是说送我吗这jb玩意儿怎么还管我要钱呢?军火魔女说没办法啊发改委天天涨油价啊虽说机器人不烧油但是总得费电吧,给点电费好伐。伊娃说你再在这跟我忽悠小心我上消协告你,军火魔女连忙答复说别急啊亲我话还没说完呢亲,你不是想做了那条子吗,我送你件超级无敌宇宙霹雳终极激光粒子炮属性专克大天使怎么样亲,不过记住啊这东西可是弹药有限只能支撑你打完大天使为止哦记住了哈,另外记得给个好评吧亲…… 神装入手,前往传送门前的那个存盘点,整理装备和技能,虽然商店卖的东西不怎么好但是也比你现在的装备强。注意现在你的1技能已经被默认替换为激光炮了,记得调整技能。伊娃召开哥革岛全体人民代表大会讲解自己的作战计划:因为这超级无敌宇宙霹雳终极激光粒子炮虽然威力nb但是打完一炮的冷却时间够死歌开两次大了,所以必须得玩阴的。老娘把她引过来,你们赶紧拽住她别让她跑了,然后让我打一炮,打完一炮大家全都撒丫子开溜,跑出二百米再来Round2,你们明白了否? 准备妥当之后,前往大天使处,什么也不用说直接扛起激光炮朝她来一发,然后赶紧掉头跑。跑到下一个场景之后会出现倒计时,必须拖延到倒计时结束以让埋伏好的小弟们出击。你的攻击对大天使全都无效所以只管闪避就是。天使有三种攻击方式:发冲击波,很有规律的一下一上共五发,用跳跃就可以躲;激光扫屏,需要跑到左边跳起用浮空防御或者冲刺躲开;铁链SM,从脚下出现,用往返跑和跳跃冲刺灵活躲避。需要注意的是铁链攻击很恐怖,虽然好躲,但是一旦中招基本必死无疑。倒计时结束后埋伏好的小弟们一拥而上牵制住天使,如果需要补血就先回复,否则就直接用激光炮向她射击,射击之后天使进入虚弱状态,使用魅惑术,魅惑四分之一之后天使就会恢复并开始吟唱全屏攻击的大招,迅速逃出场景即可。反复四次就可以将天使打败。 打败天使之后伊娃召集小弟们挨个把天使不和谐了一遍顺利调教成功,正义的人民警察从此沦落到和犯罪分子同流合污的道路上。技能里增加了召唤天使布里吉特的召唤能力,装备后按E键召唤,其实更应该说是变身…… 第四章 很黄很暴力 有了天使相助伊娃终于可以顺利离开哥革岛了,她选定的第一个目标就是念念不忘的蜂群魔女。原来上一次交火的过程中伊娃已经把各种不健康思想传播到了纯洁的蜂巢女子高校当中造成校园风气严重恶化学生们目无尊长违法乱纪只知道啪啪啪,因此只要伊娃大军一到,蜂巢里有一大半人都会倒戈从而顺利粉碎蜂群魔女小受翻身的野心。准备妥当之后,靠着布里吉特警长徇私枉法开后门的门路,伊娃顺利地离开哥革岛,前往蜂群魔女的领土。 往前走就是蜂巢入口,先存个盘。门口有装甲蜂女把守,其防御可谓密不透风。击败她的方法是先引她走近,和她保持近距离耐心等待,待她准备用盾牌发出冲击波的时候迅速冲刺到她背后猛砍,砍空血条之后当然还要用魅惑。啪啪啪装甲蜂女之后习得自控能力,在回血时可以随时中断。另外得知洞穴里的光源是蜂卵,注意不要打碎它们以免影响视野。 进入蜂巢开始硬仗,第一个房间里有两只钻地虫,会吐粘液攻击和钻进地里之后用锯轮攻击,可以用前面学到的坠落攻击,也可以干脆召唤出布里吉特直接开个大招清屏。第二个房间里除了两只钻地虫之外还有一个装甲蜂女,先干掉钻地虫。再下一个房间就是大厅了,存档之后返身往回走会刷新一只精英钻地虫,啪啪啪钻地虫之后习得产卵技能,有延迟的贴地攻击技。 来到大厅和蜂女对话得知蜂群魔女的王座就在眼前了,伊娃大笑三声哈哈哈哈老娘来了小受你赶紧洗干净了等着被我推倒吧! 目前游戏就更新到这里了……最后一次更新是5月22日,后续还要继续期待…… [/hide]
  19. [attach]2297[/attach] http://www.kongregate.com/games/Tukkun/anti-idle-the-game 这是一个非常神奇的游戏。 这个游戏发布于09年,至今还在不断更新。 这个游戏只有像素等级的画面和虽然花样繁多但都相对很基础的游戏系统。 但是很多人一玩就玩上几个星期甚至几个月。 这个游戏的大名就是:无聊克星。 这是一个可以没日没夜挂机的游戏,也是一个你可以在里面找到各种你所能想到的游戏元素的游戏 这是一个规模宏大到恐怖的游戏集合体,包含了模拟农场,RPG,街机,运动,点击,电子宠物,模拟生存,养成,赌博…… 这个游戏如其名所述,是无聊的克星。 以上,自爆君祝大家游戏愉快。 游戏方法:见游戏内详细说明
  20. http://chafanhou.com/ 茶饭后是一个由几个爱好Flash游戏的游戏作者组织起来的非盈利性小游戏博客 在这里,你可以找到各种精心编写的游戏介绍和分类鲜明的游戏推荐,并在注册账户后收藏自己喜欢的游戏并为之打分 如果有好游戏的话,也可以在这里通过游戏介绍推荐给大家 以上,自爆君祝大家游戏愉快。
  21. [attach]2032[/attach] http://www.kongregate.com/games/fazecat/paladog 虽然游戏是类似史诗战争的传统策略攻防模式,而且凭心而论平衡性实在值得商榷,但是多样化的关卡和完善的升级系统以及细节之处的刻画都非常的出色,长达120关的战役流程和跨平台化也堪称时间杀手。最引人注目的是,这游戏的卡通美工风格实在是太赞太赞太赞了…… 游戏玩法: AD控制主角移动 数字键快捷召唤部队 JKL释放装备的魔法 游戏中共有五种不同的模式: 一般模式:击溃敌人的基地取得胜利 运气模式:没有资源,无法移动,使用随机给予的部队和魔法抵御敌军攻击 护送模式:保护马车抵达终点 战场模式:召唤部队选择其进攻路径和敌人对抗 Boss模式:击溃敌人的基地后Boss会登场,打败Boss取得胜利 关卡间可以选择用金钱升级部队和购买装备 主角自身的强化可以靠更换装备来完成,升级时也会有三项不同的升级供你选择 以上,自爆君祝大家游戏愉快 PS:在微博上有人补充: “这个游戏是跨Win/OSX/iOS/Android平台的典范哦,韩国手游大厂Fazecat抗梁之作!”
  22. 算了您还是随意吧…… 反正开什么车都能蹲,都能黑枪。至于输赢如何以及队友怎么想是另一回事……
  23. [attach]1970[/attach] 里区版块 里区标题说明:“不和谐的在线Flash游戏集散地,好孩子不要进。” [attach]1969[/attach] 里区置顶 [attach]1971[/attach] 另外找了一张更好的表区置顶
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