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65tr

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  1. 明雷遇怪明显更好,暗雷遇怪很容易打玩家个措手不及,充满了吃屎感。
  2. 因为玩家越来越喜欢快餐游戏,所以厂商也制作更多快餐游戏。简直是死循环。
  3. 据说魂3只有2个dlc,而2个合在一起的长度才跟魂1的dlc相当。
  4. 如果现在开发的话估计还是用辐射4引擎的魔改版。不知道会不会引入辐射4的村落系统呢。
  5. 哈哈,一群人说e社也堕落了,做页游上dmm跟打电竞的跑去做直播卖饼没什么区别。
  6. 好歹还是加了几个新事件的,还做成了动画版。对没买过原版的人来说还是很良心的。
  7. 1400点就送个安娜妹还是很良心的。防御4的挡2对新人来说蛮不错的。
  8. 是的啊,提督技觉6连射外加水兵技能时间30%buff当然是最强水兵了。金水兵面板不行,魔水水兵技觉打不死人。
  9. 结局说的是界外魔已经看到了男主的结局。中间当然可以有不少故事的啊。
  10. 提督技觉6连射还是有点用的,毕竟最强水兵。
  11. 这么说,uzi不改改自己的心态,皇族的下路还是要完。
  12. 这很非了,lz节哀。另外现在曜日1.5倍,lz还是多烧水育成吧。我就氪了一单,然后烧水育成,月底应该还有个收集活动。
  13. 这游戏的运营真是6.半年前先抄gbf素材被告了,之后抄源代码又被告。完了搞了个抽奖抽了半年,然后内定了。现在一上线就搞了个这么大的新闻。我不得不说这运营炒作手段一流。
  14. 我也说下各战队的问题吧 IG:中野代练,上下不送一定赢,但是他们送了啊{:5_251:}。小孩太捞,姿态太捞。上下路必崩。 LGD:拿了lpl冠军就膨胀的一比。踢走教练,赛前不训练,天天直播,玩天刀,艹粉。活该输。打比赛就是不ban铁男。 edg:厂长太捞,朝鲜飞行员心态不行。
  15. omg就跟当年we一样,自己变捞了。先是星球之光——旋转木马——恩断义绝。另外我觉得lpl越来越弱的原因是选手有了太多退路,打的不好大不了退役之后去做直播,卖饼。失去了奋进的动力。没了梦想。
  16. 感觉lpl这些队伍都膨胀的厉害。赛前不训练,ban教练,直播玩天刀。结果打成这样,就是该输。
  17. 呃,曜日打金的原因不是因为省力,省时间吗。
  18. 还真有,主角(館様)是一个拥有特殊忍术的忍者集团的末遗,这种特殊的忍术魔眼是一种类似geass一样的能力,主角妄想用这种能力登上暗世界的顶点(中二的要死)。于是主角就跟心腹手下时子一起去收集调教妹子,然后加强自己组织的力量。在主线剧情的最后主角的组织被米连和对魔忍势力联手所毁灭,只能蛰伏起来等待东山再起。然后活动剧情就是讲主角在组织被灭之后重建组织(抓妹子)的剧情。其中比较有意思的就是通过追捕沙耶跟米连的胧(asagi的姬友)达成了同盟,因为次元入侵者的关系收服了另一个世界sakura和紫。化名田中成功混入了五河车学园。
  19. 主要做页游赚翻了,自然不费事费力去做正作了。
  20. ios木人权啊,日区ios申请慢的不行,估计要等两周了。
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