“当地的指挥官告诉我,这里有一种叫瑟拉芬人的蜥蜴状生物,它们喜欢躲在双足机甲中,同时击毁他们的机甲会引发爆炸。
看,我们从背后接近它……不要发出一点声音。
好的,看,它还在挣扎……不过不要害怕。它的蛋白质含量是牛肉的200倍,而且去掉头就可以吃了。
味道像鸡肉。
——《荒野求生:太空篇》”
好的,这里是贝爷,这次推荐的是一款小众RTS——最高指挥官:钢铁同盟(又译虚假同盟,因为那个词……算是双关)。
制作人克里斯.泰勒君(不是辐射的设计师)曾经做过《横扫千军》(不是王国风云)和《地牢围攻》系列,所以……真的有玩过横扫千军这游戏的人会感觉“这游戏为什么这么他喵的像横扫千军
这个游戏的特点?
遍游戏的多炮塔强火力高科技鬼畜配合变态的火力控制系统外加自动攻击视野内目标(在好雷达加持下基本就是无双——条件是单位级别够高)
无级缩放(可以直接用滚轮缩放视角到小地图)
战斗单位数量(一场战斗的规模基本就是百对百乃至千对千)
奇葩的实验级单位(包括可以一边走一边开火一边生产单位的移动式战列舰工厂,几乎相当于水上移动工厂加航母的舰船,效果堪比《独立日》外星人主炮还能持续扫荡的飞碟,从地图一侧轰到另一侧的重炮乃至海陆两栖炮塔数量强悍到足以玩无双的变态机械……)
游戏史最强农民(ACU,装甲指挥单位,玩家本人的化身,游戏绝对重点保护目标,可以用来建造,也可以配合升级得到多方位的强化,在某些MOD里面更可以改造成横扫千军的变态乃至发射核弹……对了,死亡后核爆炸外加游戏结束)
MOD(很多的MOD,这些MOD可以带来更多的鬼畜单位,更优化的操作体验——比如用键盘加鼠标拉一个杀伤区或者修复区然后看着单位自己去干你分配的区域……乃至带着MOD单位去打战役的外星人)
好吧,空口无凭……这里有一段视频:
看不见点这里
好吧,以上的视频足够了……
不过是原版,FA的单位更多——鬼畜也更多。而且有新的战役(原版中互相掐架的三族合伙打外星人)
好吧,因为十一期间没上多少网所以写不出更多了……
下载地址
@银手老狼 @Ground0 @arkpanda @流潋魂殇 @月舞灵天 @里歐羊 @dreamlittlefox @dream00014 @qweion @结局的续篇
@逝去王女 @蒼藍の聖歌 @闇夜の影 @无节操の地缚灵