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歼灭_勇者

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  1. {:10_622:}不错诶,这个,画风精致……让我想起了人造人18号
  2. {:10_645:}没关系没关系,我本身也明白自己写的不到位,得到有建设性的意见也是很大的收获。分数反而不是那么重要,毕竟我写出来,就是很平淡很平淡的故事。 我个人就是想要往里看起来很平淡的故事里加入诡异的气氛、惊人的巧合、还有开放性的结局。。。想要营造的就是那种粗看很平淡,然而细思极恐的故事。不过没做到也没关系啦,得到了宝贵的经验。 (其实写这篇文的动机有一半是给活动捧场233333)
  3. {:10_634:}谢谢指点! 文区的活动还真是蛮不错的,但我固执的认为我下限区的活动论坛一! 咳咳,有时间请来下限捧捧场{:10_623:}
  4. 入夜后不久,乌云完全遮蔽了天空。空无一人的街巷里,只有风的声音。 鲁普酒馆,一个不起眼的酒馆,虽然占地面积大,提供食宿甚至杂货用品。但是由于位置实在荒僻,旁近又没有任何村镇,所以顾客从来都不多。 “咕咚……咕咚……哈啊……”一个冒险家正坐在酒馆的吧台喝酒。 窗外呼啸的风声时强时弱,有时像是欢快的口哨,有时像是痛苦的呜咽。相比寒冷的屋外,屋内炉火旺盛,能够带来驱散寒意的温暖。木柴燃烧不时发出噼啪的声响,发出的光芒将大厅照亮了七七八八,吧台,桌椅,货架,酒瓶,在火光的照耀下凸显出清晰的轮廓。 大厅里人不多。一个酒保,一个冒险家,一对父子,一个老汉。 酒保站在吧台里,虽然表面是酒保的打扮,但同时也是酒馆的老板。没有人知道他是这里的老板,这一点连他自己都不在意。三十多岁的年纪,面容带着一丝慵懒和惬意,似乎每时每刻都对现在宁静的生活感到满足。偶尔拿眼扫一扫顾客们的状况,打理着酒杯的同时,也有一搭没一搭地跟冒险家聊着天。 冒险家坐在吧台的座位上,大口大口地喝着烈酒。年轻的面容看起来也就二十多岁,身上的铠甲颇有几分华丽的味道。不羁的动作、豪迈的气质配合其强健的身躯,俨然是一名出色的冒险家。看起来没什么城府,正自顾自地讲述着自己冒险故事,滔滔不绝,显然对于自己的冒险经历感到十分的骄傲。虽然口才一般,但是精彩的冒险故事配合细致的讲解,让听众还颇有几分身临其境的感觉。 一对父子对坐在一张小桌前,父亲的面前是一杯啤酒,儿子的面前是一杯牛奶,气氛很冷,连不太懂人情世故的冒险家都看得出来,二人吵架了,正在冷战。 父亲沉思着什么,偶尔拿起酒杯喝一口,显得十分落寞。他是一名猎人,猎取野兽,贩卖兽皮、草药为生,饱经风霜的面孔有几分衰老,少说也是四十多岁了。一身猎人的全套皮甲,短弓,箭袋,包裹。健硕的身体本来十分有威慑力,但是伤心地佝偻在那里,比起魄力,更多的是一种难以形容的颓废。 儿子显然是在跟父亲为什么而斗气,故意憋闷地坐在那里,装出一副为什么而苦恼的样子,而且十分看不起牛奶,渴望着喝啤酒。十几岁的少年人,很多都会遇到这种问题,固执地认为自己长大了,不想自己的家长把自己当孩子看待了,之类的。作为猎人的孩子,他的身体也十分结实了,腰间狩猎用的小剑是他最喜欢东西,甚至睡觉也要放在身边。此时虽然低着头,但是一直在认真地听着冒险家讲的冒险故事,而且十分投入。讲到紧张之处,他的手指就会用力的抓紧手里的杯子。而每当化险为夷,他又会随之松一口气,喝一口牛奶舒缓一下心情。不知不觉间,他倔强不肯喝的牛奶已经渐渐喝完了。 老汉坐在角落里,面前是一大堆酒杯,有的盛满了酒,有的已经喝干了。衣衫褴褛鬓发蓬松的模样十分邋遢,如果不是因为这个酒馆地处偏僻,环境特殊,其他顾客大概都会把他当疯子或者乞丐吧。虽然没完没了地小声嘟囔着什么,但是完全被涛涛不绝的冒险家的故事给盖过了。整个人好像就沉溺在自己的世界里,丝毫不在乎他人的目光。 “哈哈……就是这样,我利用铁甲犀牛的冲锋重创了那个食人族部落,然后又用食人族部落的陷阱坑杀了铁甲犀牛,咕咚。哈,那个时候我就说了,‘虽然是个困难的任务,但是我可以做到。’回去交任务时候,委托人那一脸惊讶得表情我现在都还记得,哈哈哈……”冒险家一言一语中有了一点醉意,但是这对于他来说似乎不算什么,只是让他有点容易兴奋。 “那还真是出色的表现,这种如同吟游诗人的故事一样的经历可不是经常能遇到的。”酒保一脸淡然,似乎冒险家精彩的经历在他眼里并不算什么,不过言语间还是给足了冒险家面子,“那这次呢?” “听说这里往西有一个大宝藏,然而闻讯赶去的宝藏猎人、冒险家、盗墓贼没一个活着回来的,这里面一定有不为人知的阴谋,我要去见识一下,这背后究竟是怎样的力量……”冒险家说话的声音有点低沉,他是在刻意地抑制着自己激动的心,“我早就期待着这种事件了,不如说我当冒险家就是为了遇到这样的事件!跟野兽搏斗什么的,那是猎人的本领。解决很多很多人都解决不了的问题,才是冒险家啊!” “呵呵……”酒保一声轻笑,转过身去擦拭货架上的酒瓶,让人看不到他的表情,“我倒是对那个事件有所耳闻……”随后,酒保开始描述关于那件风闻,自己所知道的。 “老爸,还不说话么?”儿子开心地听完了冒险家的故事,低头一看自己竟然不经意间把不想喝的牛奶都喝完了,有点恼羞成怒,“我为什么要做猎人呢?我想做冒险家啊!你告诉我呀!” “……”父亲依然沉默着说不出话,嘴里发苦,又端起酒杯喝了口酒,嘴里更苦了,“……没用的,做不到的,有些东西,不是觉得自己可以,自己就可以的。” “……”儿子一阵沉默,他虽然理解父亲的话的意思,但是并不理解父亲的话有什么意义,“我想我长大了,我可以做到的……”说着,站起身,向门外走去。 “……”父亲一时间愣在了原地,竟然没有出声。 “小鬼,你有想清楚你在做什么吗?”令人意外的是,老汉出声了。他叫住了那个儿子,并以很认真地预期询问着,“你有肩负起这一切的勇气吗?” “我有!!!”儿子感觉自己被老汉看扁了,大吼着摔门而去。一眼都没有再看自己的父亲。 “……”父亲匆忙站了起来,伸出手又颓然地放下,施施然端着酒杯坐到了吧台一端,“酒保,再来几杯酒……” 冒险家看这种情况皱了皱眉,但是没当回事,他显然更在意接下来冒险的内容。“你是说,那些失踪的人都来过你这里,然后就再也没见过他们?” “我可没那么说。”酒保熟练地倒了几杯酒,滑给了那个父亲,然后接着说,“我只是见过很多冒险家而已,然后他们确实也没再来过。他们是不是失踪,又或者失踪的人是不是都来过我这里,我可不知道。” “可是这里一定有线索!那些人是不是有什么共同点?” “我也不清楚……来到这里的人,都有些神神道道的。喝酒喝多了,他们做什么都不奇怪。而且这种偏僻的小店,不再来也许才是比较正常的事吧。不过那些人倒是都没有在我这里过夜,都是喝着喝着酒,就匆匆忙忙结账离开了。那对父子就不一样,经常光顾这里,还会住宿。” “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!”突然一阵撕心裂肺的凄厉惨叫,音调又高声音又大,声音夸张得甚至无法分清是男女老幼什么样的人发出的声音。刺激得冒险家一阵头晕目眩,眼前发白。 冒险家赶紧甩了甩头,站起来大吼:“什么声音?!” “什么……什么声音?”酒保一脸茫然地看向冒险家。 冒险家身子微微一僵,连忙看向那个父亲,父亲坐在不远处,闷头喝酒,似乎也没听到之前刺耳的声音。再转身看向老汉,可惜看不清昏暗角落里的老汉是什么表情。 “是风声吧……”酒保擦了擦酒杯,“这一代晚上风特别大,再加上有树林,有乱石,偶尔会有很刺耳的风声,可能是我听多了,没那么敏感了。” 冒险家没有接受这种说法,心里根本放不下刚才的诡异声响,“那到底是什么?”随手把钱袋丢到了桌子上,向门口走去,但是刚走两步,就见老汉竟然站了起来,双眼圆睁地面向他。 “你……”冒险家看到老汉挡住自己的路,本来想要质问,但是对方的眼睛直勾勾地瞪着自己,把他本来的话也噎在了喉咙里。 老汉的眼睛浑浊而晦暗,没有一丝像冒险家一样的激情、活力。但是在炉火的照耀下,那双眼睛成为了老汉身上最明亮的部分。冒险家无法从那双眼睛里获取到任何的信息,那并不是一对“会说话的眼睛”,但是冒险家却感受到了无边的压力,这种压迫感,自从他离开自己的父亲似乎就再也没遇见过了,就仿佛大石头压在胸口,将他闷得喘不过气来。又好像猎人遇见了猎物,冰冷的视线令人背脊都发凉。 冒险家的脚步停住了,没过几秒,老汉便转身走出了酒馆。随着老汉走出酒馆,冒险家也松了一口气。 “哈啊……”长舒一口气的冒险家感觉自己似乎整个人都疲惫了几分,不经意地回想起自己刚才的动作,竟然和酒保描述的那些失踪冒险家的行为一致,瞬间瞪圆了眼睛,额头布满了豆大的汗珠,都是冷汗。 “冒险家,怎么了?有什么急事么?”酒保看着冒险家似乎要离开又停了下来的样子,不禁问道。 “不……我只是去个厕所,我要在这里过夜……” [fold=作者的小心思] 其实在作者的构思里,少年,冒险家,酒保,猎人,老汉,是同一个人。 思路是这样的。 儿子的父亲是曾经是一个出色的冒险家,所以在儿子小的时候经常讲一些精彩的冒险故事让哄孩子睡觉,逗孩子开心。直到后来,孩子渐渐长成了少年,出色的天赋使他的战斗技巧越来越优秀,身体条件也极佳,感觉到自己作为猎户太过“屈才”,不满足于捕猎野兽的他想要出去冒险,成为一名传奇的冒险家。于是,就与父亲产生了冲突。最后在酒馆爆发,离去。 冒险家就是儿子后来的形态,因为从父亲身上学到了大量的狩猎技巧,生存技能,再加上天赋异禀,他表现远远优于其他的冒险家,也成功的创造了很多在冒险家之间流传的传奇。他渐渐不满足于单纯的战斗,开始涉足一些困难的,复杂的,匪夷所思的事件中,虽然遇到的所谓灵异事件的“灵异”都是假的,但是背后往往有极其精彩的原因和故事,冒险家也开始追逐这些更加危险,更加难以预料的事件。直到鲁普酒馆,他真的遇到了自己无法理解的灵异事件,热血和勇气似乎一瞬间消磨殆尽…… 酒保就是冒险家的后来。在鲁普酒馆遇到了灵异事件之后,冒险家自己也无法理解自己的退缩,怯懦。反复劝说自己尝试再挑战夜晚的灵异事件。然而真实是他一往无前地心已经不在了,再挑战灵异事件只是他白天拖延不上路的借口,自那之后,灵异事件没再发生过,他一次又一次地松了一口气,继续拖延下去。长此以往地泡在酒吧里,身上的钱也花光了,最后只有开始打酒保,在酒馆里打工。而上一代酒保结婚生子离开了,就将酒馆彻底留给了他。作为酒保的他,变得圆滑世故,“有些声音”听见了,也没听见。 父亲或者说猎人就是酒保的后来,为了让孩子脱离酒馆那种鱼龙混杂的环境,酒保就带着妻子孩子离开了,在附近的村里住了下来,自己也又拿起了武器,为了家人,成为了出色的猎户。然后毫无保留地将自己一身的技艺交给了儿子,还经常讲自己过去的故事,只是单纯的想将孩子培养成才。没想到最后儿子不甘于做一名猎户,离家出走。伤透心的他也联想到了自己,甚至没有去阻拦,那份撕心裂肺的痛,就将他打击的耳鸣眼花,大脑一片空白。 老汉就是猎人的后来,儿子离家出走,妻子思念成疾离世,留给他的是满腔的痛苦与悔恨。他开始有些神经质,不知道自己人生的意义是什么,仿佛冥冥中有一种声音,叫他回到酒馆,那种声音,是他的不甘。虽然每日在酒馆里借酒浇愁,但是当耳边响起那恐怖的惨叫声时,他猛地站了起来,就好像是振聋发聩的钟声,将他从浑噩的睡梦中带了回来。浑浊的眼中,目光比剑还锐利。毅然决然地制止了不知名的后辈,迈步冲了出去。 这里我还想体现一个过程,就是: · 少年的时候有热血和勇气,一往无前。 · 然后到了冒险家阶段,顺风顺水,开始狂妄傲慢,所谓的勇气变得脆弱,热血也只是虚荣心带来的假象。 · 到了酒保阶段,心中的傲慢被击碎,恐惧占据内心,种下了怯懦,软弱的苗子。 · 猎人阶段,为了家庭重新拿起了武器,虽然仍旧对冒险生涯回避,但是终究又直面了战斗。 · 最后老汉阶段,家庭破碎,甚至失去了一切,但心中的不甘仍然不曾熄灭,在酒馆里,遇到那回忆中的噩梦声响的时候,反而是如同天堂的钟声一样悦耳。踏出酒馆的那一刻,他已经获得了心灵的宁静…… 简单说就是,心情高涨,走上歪路,受挫消沉,鼓起勇气,最后孤注一掷。 鲁普——loop,环 虽然想写好,不过……这篇文章有点水了,因为构思之后发现自己的笔力远远不够,而且缺少细节,很多东西表现不出来。 咳咳……惭愧了 [/fold]
  5. 活动总结: 参与文章接龙 总楼层数:29 文章接龙楼层数:19 回帖总人数:20人 参与文章接龙人数:12人 活动奖励合计:732节操 16汁液 [fold=明细] 【明细: 2楼 苍云静岳 30节操 3楼 歼灭_勇者 40节操 2汁液 5楼 小黑恶化 40节操 6楼 abc5288369 40节操 2汁液 7楼 苍云静岳 50节操 8楼 whes84318 40节操 2汁液 9楼 日曜云辉 38节操 2汁液 10楼 玄华奏章 30节操 1汁液 11楼 雷子 44节操 12楼 逛大臣 32节操 13楼 歼灭_勇者 50节操 2汁液 14楼 tanry123 30节操 15楼 歼灭_勇者 40节操 2汁液 16楼 违心主义 46节操 21楼 whes84318 30节操 22楼 歼灭_勇者 48节操 2汁液 23楼 雷子 44节操 28楼 u255072 30节操 29楼 歼灭_勇者 30节操 1汁液】 [/fold] 另外: 参与活动的 原创图片 参与者 歼灭_勇者 奖励 30节操 1汁液 个人总结: 本次活动为期一个月。秩序比预期要好,活跃度则没有预期的高。 经过思考与总结,发现了几个问题。 一、活动内容本身的局限性。 故事接龙本身难度较高,有一定的挑战性,所以在设计活动的时候,将门槛大幅度降低,字数限制、内容限制都放宽松,而且奖励幅度大,来唤起大家的积极参与。 活动正式开始之后,因为要接龙,所以必须知道前面的剧情,以至于随着故事加长,加入活动就需要阅读大量的文本,最终门槛过高。 这是故事接龙这个内容本身导致的问题,解决方法的话,再构思活动的时候,会考虑新的体例,例如语C。 二、参与活动人员的发挥 本次参与活动的坛友水平普遍比较高,很多内容精彩篇幅长,这一点特别的值得欣慰。 另一方面,这也变相导致了这个活动的门槛提高,虽然活动要求低,但是在大家完成质量都很高的情况下,看起来难度对新人就很不亲切。 下次会仔细考量活动针对的坛友群体,从难度、兴趣多方面吸引大家加入活动。 三、宣传 本次宣传进行的不充分,以至于知道这个活动的人都太少,下次也要再这方面多加努力。 总的来说,本次活动圆满落幕。
  6. {:7_503:}咳咳……这样……如果用NMM的话,请好好看看教程,因为用NMM的话,你加载的MOD会覆盖原本的游戏文件,会没完没了地卸载重装。。。 个人推家MO上手,MO固然看起来麻烦一点,而且有很多特别高端的东西(似乎),但是对于新手来说最亲切的就是MO加载MOD不影响原本的游戏文件,所以就算是装坏了MOD,也不用花时间重新装游戏
  7. {:7_503:}诶?为什么?自制剧情挺有趣的呀……不至于玩玩就删吧……而且威名系统不是那么没趣啊。 10确实好玩,我也玩了好几年,11变蠢了,12简直页游,13还好啊,好多了
  8. {:7_536:}我听过一种说法,精瘦肉里左旋肉碱含量比较高,也就是说,吃炖牛肉之类的,完全足够补充左旋肉碱。那为什么要吃保健品的左旋肉碱呢? 简单来说,要吃,就要挑好的,补充各种营养素,维持身体代谢均衡。。。 不过,听说了一个问题,楼主你可以参考一下。健身之后,体内新陈代谢会更加旺盛,其他作用我不谈了,就说胰岛素,胰岛素分泌量不会增加,但是会频繁,更配合少食多餐的人群,如果做不到少食多餐的话,胰岛素会抑制脂肪分解,促进脂肪合成囤积…… {:7_532:}嗯……就这样,知道的不多不知道有没有用
  9. 咳咳……一说到极其消磨时间,马上想到文明,为了不在看见凌晨4点钟的黑暗,我毅然决然地选择了卸载文明。。。 这个游戏嘛……感觉不是很抓人。。。如果不是特别喜欢这种类型的话,好像看着不是很吸引人
  10. 大概是刷分吧,几人开黑,爆身份,迅速结束,刷一段时间就进高手房,那样
  11. {:7_503:}……怎么想,这个锅也应该是小米背吧
  12. {:7_510:}想法是好的……(身边都很诡异的有一种一发呼符出大公,大公烂大街的风气,然而我玩了这么久也没见过大公)
  13. {:7_536:}很神奇,论坛里没有小火人? 咳咳,好吧,B皇这次表现中规中矩,亮眼的是唯一B神波波卡2333333。反正最让我记忆犹新的是猛犸分裂+隐刺三天鹰的贴吧打法 小学生比较厉害的就是沉得住气,即使牺牲,也可以沉着冷静忍住大招。 反过来,机枪兵是另一种极端,蓝猫即使两次长距离飞过去,杀不到人还被人埋伏击杀,但是仍然坚韧,看到机会义无反顾冲上去击杀,奠定胜局,比起小学生的隐忍,我更佩服这种不服输的精神 忠心护主医疗兵,为了奶幽鬼,半血自杀(其实是为了赶节奏打盾,但是节目效果太强了)那一下我真的是记忆深刻2333333 至于军师大球……什么来着?团战的时候戏份很足,但是毕竟是辅助的位置,存在感不强。我不小心给他忘了。 还要感谢OG的党员。。。大半血的TB换血空血剑圣什么的,一定是党员
  14. {:7_475:}看到这个帖子,想起当年自己是个漫游,刷图掉了个剜心戒指,同学玩的红汪汪,我就给他了,他那叫一个激动,我也特别自豪。 后来他满级了,我40级刷图还是打不过{:7_492:} 话说阿拉德大陆是不是爆炸了?
  15. {:7_503:}咳咳……我模仿着直播的大佬弄了一套MOD,所以起步就是50G+。。。不过电脑不是很带的动ENB,所以就不玩了
  16. 说的是金宝宝的板子吧,我不太清楚,我是在知乎上看过 ======================================== 对于一般玩家来说,玩双身份局的情况只有一种,就是人数不够玩12人局的时候。所以加入双身份机制,在人少体验感差的时候,稍微提高一下游戏难度,不至于快速结束游戏。 实际来说双身份是不太公平的局,狼人胜率在一定程度上比好人高。 怎么玩呢,一般来说按照通俗打法,每人获得两张牌,根据自己的打法,来规定牌上下的顺序,然后就不能再更改卡牌顺序了,玩家每晚能行使的身份只能是自己最上面的那张卡牌的身份。 比如: 如果你拿了狼人和村民两张牌,你把村民牌放在了上面,那么在村名牌被拿掉之前,晚上狼人睁眼的时候你是不能睁眼的,因为,你的狼身份被盖在村民之下了。通俗易懂吧? 以上是最基本的规则,说一下身份划分: 首先,狼牌不能和预言家牌在一起,这样极大的破坏了游戏平衡。所以,如果拿到狼+预言家的组合,重新洗牌。(划重点) 坏人阵营: 狼+任何其他身份=坏人 狼+狼=双狼=也是坏人。 但双狼被预言家指认时,法官会显示身份为“好人”,验不出坏人身份。对于双狼身份的局,法官只有在剩下一张狼牌的时候,才会将其显示为坏人,所以只要搞掉一张牌就行了...... 好人阵营:村名+神民=好人 村名+村民=金宝宝(金宝宝全部被杀掉,则狼人直接获胜) 配置:按照7人14身份的局,考虑到沾狼卡就必坏的原则,好人实际上已经吃亏了。如果再加上运气不好狼人手里有女巫或者猎人牌,好人就更难赢了。所以最少加入一个金宝宝,一个守卫,使得狼人要更谨慎才能胜利。 2个狼人+1守卫或猎人(守卫对好人要公平点,毕竟狼人拿到猎人会带人走) 1女巫+1预言家或熊(预言家比熊要简单些,熊在双身份局有点吃亏),最后再加9村民所以这样的话,9个村民7个玩家,至少2个金宝宝,运气好的话金宝宝一大堆···· 如果狼人不太好赢,可以换成3狼,8村民的模式。 分析一下好人和坏人的打法: 坏人是很好打的,拿到猎人或女巫的话就更方便了。狼牌最厉害的组合应该是拿女巫和猎人的狼,不光可以晚上杀人,还可以毒死OR带走村民。 套路比较多:这里讲一下新手在玩的时候的常用套路 一、玩家A拿到女巫和狼,如果把狼牌放在上面女巫放在下面,会出现以下情况: 有些局新手一大堆,演技本来就差,A的狼牌在前期没能被投出去,放在下面的女巫一直出不来,大家会猜疑有人肯定把女巫牌放在了下面,迟迟不出来救人。 这个时候,聪明的人已经知道女巫是狼一方的了,不然七个人的局,还不救等啥呢。如果A发言被听出破绽,OR狼身份被预言家查杀,那A基本就是个铁狼了。 这时候就算能悍跳一下预言家,但新手局你能怎么跳呢?除非你是高手,不然演戏这条路最好还是不要随便走,尬演真的是令人爆笑。不如趁这个时间仔细思考一下第二天在女巫被票出去之前,毒死谁性价比最高。 所以还是推荐把女巫牌放在上面,套路如下: 坏女巫强行装好人,你本来就是个铁女巫,第一天晚上直接救人,不管是救自己还是救别人,可以直接告诉大家昨晚谁死了你救了谁,这样一来,一是赢得大家的信任,二是让狼人标记你的女巫身份,晚上直接刀掉你,然后你毒死一个全场身份最好的好人,扔掉女巫牌。接下来,你剩下的牌就是狼了....这个时候晚上睁眼杀人就是了,胜率极高。 二、玩家B拿到猎人和狼,强烈建议狼上猎人下 狼人放在上面,主要是为了让你标记队友身份,如果猎人牌在上面的话,因为无法标记队友,死的时候很容易带错狼队友。所以狼人放在上面,先认清了队友,然后全程以好人身份说话就行了····最差的情况,被预言家查杀,这时候不必慌张,心不浮气不躁,说自己才是真的预言家,让所有人都认为你是在尴尬的悍跳,等待大家投你出去,这里切记不要透露你还有猎人身份(因为很有可能在知道了你是猎人之后,女巫会上门毒死你,被毒死的猎人不能发动带人技能)...让大家都以为你是村民+狼的身份,第二天他们会再投掉你的第二身份,这时候你只用微笑着带走预言家就行了....... 好人的话,和一般的局没什么差别的。不过个人建议好女巫不要在第一局使用解药(除非第一晚自己被刀),毕竟金宝宝需要保护的。 =================================================== 酱紫
  17. ……阿瓦隆是不是跟狼人杀难度差太多了?{:7_503:}咳咳,我觉得狼人杀挺简单的,板子又多……相比,阿瓦隆我真是看不懂 莫非大神们都喜欢玩阿瓦隆?
  18. ……啊呀……我超不擅长看这种文章啊{:7_504:} 看完又纠结又放不下……就是怕比较虐心得桥段……偏偏用的还是兰斯和加奈美,虽然我只玩过战国兰斯,但是……好急,好气,我不行了,被击穿了{:7_525:} 故事主要是在靠对话推动呢,每个角色对话又很清晰明了地用了不同的颜色,情节紧凑……还有标准的flag呼应……不行,我果然还是看不了。 因为只玩过战国兰斯,所以觉得能跟兰斯搭配的果然还是玲女那种女忍……其他的妹子简直是浪费资源
  19. {:7_519:}我跟你讲,我漫游看哪个职业都觉得:“卧槽,这么强?”
  20. 就是先领任务,然后随意找一个帖子的一个楼层,右下角的那个评分,评了之后任务就完成了。 不过评分最少也要付出一个节操。 而且精元那东西是养宠物(神奇宝贝)用的,也就是说不养宠物没什么用。 有宠物之前做着玩玩就算了,别真的因此养宠物,不然非得把自己打回新手村不可{:7_532:} 另外,可以翻翻SS维基,挺有用的
  21. 所以这种时候,要去向同学安利PANDA KILL , LYING MAN那些节目,总有主播适合他们,连带着就看狼人杀了
  22. {:7_515:}所以还是面杀靠谱……缺少平台,什么时候狼人杀跟麻将似的普及了,才有戏
  23. 开黑确实太过分了,而且很没意思。素质这么低,这局也就不稀罕了 其实我觉得你就大义凛然,谁不对劲,排进狼坑。开黑的人站队自然没有道理,那就打这个点呗“你什么身份,发言这么吃信息,你凭什么认他好人,站队想都不想?拍不出身份就出你”之类的{:7_505:}
  24. 我看了下剧情……为什么不信你,你发言不好呗,不然还能是什么原因呢?好吧,其实对于新手来说,没什么逻辑可讲,不过遗言也可以发言掰嘛。 不过还真的没有什么好的狼人杀平台
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