转跳到内容

歼灭_勇者

【文漫】下限の深渊
  • 内容数

    2,583
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    3

歼灭_勇者 发表的所有内容

  1. 这样吧,讲几个基本点。 看具体做的事。逻辑有正逻辑反逻辑,所以怎么样都可以解释的通。所以从逻辑上是不能认死的。但是可以从态度上分析,一个人究竟做了什么,很关键,好人即使信息少,也尽力盘逻辑,想要帮大家理清局势的同时,也可以表明自己帮好人玩的态度。狼人本身信息多,说漏嘴就是聊爆了,但是说的少身份就不作好,不像好人。例如,言行不一即发言和举票不同,狼人,抓着别人一个点打死,狼人,左右摇摆不定发言划水,狼人…… 还有这是一个推人的游戏,所有的策略都从推人出发。 说白了还是要多玩玩,玩得多了自然就懂了{:7_533:}
  2. 额,其实不难上手,只不过PANDA KILL,不能拍的太菜,所以就目前而言,这个节目还是有一定水平的,水准高的人有好几个。所以有时候看不懂很正常。{:7_531:}
  3. {:7_536:}看起来很不错呢。可乐鸡块。虽说我喜欢香菜,但是撒香菜之前拍照是不是视觉效果更好?
  4. 有点黑礁的感觉。。。其实还不错,不过雀斑还在我就很急了。雀斑这玩意在美国人眼里是小萝莉可爱的特征,但是长大了也该去掉了吧。
  5. 楼主竟然一发就出了我至今没出,正在赌的M99。{:7_503:}
  6. 不知道有没有参考价值,我玩过剑豪,就是86版本更新的时候,我回坑下载游戏,因为女鬼剑很好看,剑豪很好看,就选了个剑豪,然后从1级到86级打完安图恩。。。 给我的感觉就是,这简直是一场屠杀,什么时候DNF这么简单了?莫非找到良心了,于是我就回去试了试我尘封的漫游。。。好吧,简单什么的根本就是错觉。 总结起来我觉得剑豪超简单,技能实用,下限上限都高,省钱。投入也能赚回来。。。至于之后的极品装备收集、PK场什么的我就不清楚了{:7_503:}
  7. 海豹!是海豹!谁来制裁一下,谁来!简直不能忍,竟然出莫德雷德
  8. 额,好巧,刚才我本来想试试手气,结果出了个五星剑,却不是莫德雷德。。。好气
  9. 核心问题是自律。自律可以说是一种性格,这种性格需要很长的时间才能培养成型,却可以再很短的时间里毁掉。(努力不一定成功,不努力却一定很轻松。) 楼主想上进却不能坚持,就是缺少自律的精神鞭策自己(话可能糙了点,但就是这个意思。) 具体办法就是先找一件,有意义,有难度的事情坚持做下去,渐渐地对自我约束能力有信心。比较推荐的项目就是健身,或者练字。 技巧是不要把过程搞得很复杂。健身,最好选室内运动,哑铃,俯卧撑,腹肌锻炼等等床上就能做的就挺好。 练字也是,买个字帖练练钢笔字就好,毛笔字不好坚持。。。 {:10_624:}我就是给个建议,说的可能不好不要介意。
  10. 额,挂机游戏我还以为是Sakura clicker之类点点点的游戏呢,楼主这种真情怀,我没赶上。。。
  11. 啊啊啊啊啊!!!我攒了几万资源,自认为挺多的,牺牲了自动回复挺浪费的。结果大建一出,没几发就用完了。 话说老枪都收集的差不多了,只想要霰弹枪,但是就是不出霰弹枪……
  12. 讲解的视频我不推荐看。出这些视频的都是水平很高的玩家或者名人选手,虽然他们对于游戏的理解很透彻,但是他们没有新人玩家的烦恼,随意都不是很能抓住重点……如果要看的话,推荐自己思考总结技巧,不必太过听信做视频的人。 想打几号位,就打几号位,建议先随便尝试,然后自己选择,没有哪个位置容易,都有难点,打过之后会渐渐理解。 上手推荐英雄:一号位:冥魂大帝。 二号位:宙斯。 三号位:潮汐猎人。 四号位:赏金猎人。五号位:食人魔魔法师。有感兴趣的英雄可以去找视频看看,打野的话需要别人教,或者看看别人怎么打的。(进阶的话,推荐几个大家都会练的,一号位水人,二号位影魔,三号位虚空,四号位沙王,五号位莱恩) 另外,提示几个点,1。补刀,杀小兵赚钱特别的关键,出色的carry收线又快又稳,辅助平时没什么经济来源,有机会收兵一个都不要漏……2.小地图,小地图的信息很关键,看不到敌人的时候就要小心谨慎。3.带TP,身上总带个传送没坏处,无论是逃生还是支援。4.不要认死理,审时度势,多思考。 DOTA2语音很方便,很适合开黑,推荐楼主找小伙伴一起玩,性格合得来的话会很开心。
  13. 共勉……FGO毁我青春骗我钱财……
  14. {:7_502:}但是挡不住想要啊……诶……
  15. 。。。其实平时不太关注,听身边的大佬说本能寺完了就是师匠的卡池,结果没注意时间,还以为是下周,结果本能寺也没肝完。 七次十连,七次单抽,没见师匠……吐血,一只剑 骑士迪昂,一只枪 伊丽莎白巴托里 一只骑 玛丽·安托瓦内特 一只骑 安妮伯尼玛丽瑞德,两只魔法师 美狄亚 Lily 。。。我真的只想要一只师匠{:7_511:}
  16. {:7_530:}修改了几次?查重多少?我刚开始做……需要参考……这么多内容一点一点查书?
  17. RPG、SLG要是高难度没有额外的元素的话,那么普通的难度就好了,(如果难度高是策略性加强那还可以玩儿,但是好多难度提高都是敌人无脑增强,逼着你去打怪升级,枯燥乏味。) ACT吧,看手感吧。很喜欢鬼泣系列,难度提升之后敌人不仅是血量攻击力的提升,战斗方式也会不同,场景的怪物配置也会改变,但是怎么加强都不妨碍打起来爽……所以但丁必须死模式还是很不错的,再往上敌人还是那么强,自己却被一击秒的地狱地狱模式就没意思(打不过……) 玩PSP上的战神也很爽,最高难度卡得欲仙欲死但是还是想挑战下去,感觉游戏有这种魅力。 有的动作游戏玩起来感觉不合拍,大概就低难度走一遍流程{:7_532:}
  18. 4很不错,无论是原作上讲还是MOD上来说,都很有魅力,评价很高的。 如果说4和5比,5毕竟是新作,比4要强了不止一截,再加上4积累的人气,抬高5到了一个新的高度,所以有一些人喜欢5就不喜欢4,但是客观的说,4很不错,只是5更好了。 mod就从三大妈上扒就行,那里都是精品。
  19. 。。。本人一分钱都没氪,本来准备攒石头肝师匠的。后来遭受怂恿,试了试。先是30个呼符没出货,然后一次十连就出了。 总司的绿卡暴击星特别多
  20. 出生点的好坏我也视为游戏内容的一部分,所以一般不会重新选择,毕竟是娱乐嘛。 但是特别想赢的时候还是会不断地重开的。{:7_532:}
  21. 其实这种题材全靠灵感吧,毕竟创作是没有套路的
  22. 其实就是占据劣势路大野这一点比较坑3号位,其他的还好,而且发育快。比较吃队友能力,队友很强势的话,就好打,队友打不过了去线上也来得及。
  23. 我还以为是说天辉这边高台打野的套路呢。。。
  24. 50级咸鱼王看着你们表示微微一笑。。。{:7_516:} 到现在只出了7把五星,4AR,1HG,1SMG,1RF。 但是从来对5星没什么需求,我现在主力还是3星4星。。。 练级的话,推荐http://shouyou.gamersky.com/gl/201608/792421.shtml
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款